Super Mario Run נוצר בהשראת SpeedRunners, ועובדות מהנות אחרות

שיגרו מיאמוטו וצוות העיצוב המפורסם של נינטנדו ידוע בכך שלקחו השראה ממגוון רחב של מקורות-הרעיון לאויב דמוי הרפאים המכונה בו בו הגיע מאשתו של מעצב המשותף טאקאשי טזוקה, מיאמוטולפני שניםו זה נשאר המקרה עבורסופר מריו ריצה, משחק הווידיאו הראוי הראשון של נינטנדו במכשירים ניידים.

משחקי מריו פופולריים מאוד בקרב הקהילה המהירה, בה אנשים מתחרים לרוץ במשחקים הכי מהר שהם יכולים. בראיון עםחדשות BuzzFeed, מיאמוטו אמר כי נינטנדו הבחינה ש"שחקני העל "האלה תמיד היו צריכים להמשיך לנוע; המיומנות ב- Speedruns נובעת בעיקר מקפיצה בזמנים הנכונים. כך נולד הרעיון של מריו ברץ אינסופי - בסופר מריו ריצה, האינטראקציה היחידה עם המשחק היא הקשה על הסמארטפון או המסך של הטאבלט שלך כדי לגרום למריו לקפוץ.

אספנו עוד כמה טיפים מענייניםסופר מריו ריצהמתוך חבורה של ראיונות שפורסמו לאחרונה עם מיאמוטו ונשיא נינטנדו מאמריקה רג'י פילס-איימה. אתה יכול לקרוא על המשחק לפני שהוא ישיק את 13 בדצמבר ב- iOS, עם גרסת אנדרואיד שתגיע מתישהו בשנת 2017.

המכשיר מוחזק אנכית בכוונה

כל משחקי פלטפורמת סופר מריו היו ענייני גלילה בצד, כך שזה אולי נראה מוזרסופר מריו ריצהמשוחק עם אייפון או אייפד המוחזק במצב דיוקן. אבל בראיון עםהסף, מיאמוטו הסביר כי האוריינטציה "נתנה לנו המון רעיונות חדשים כיצד למתוח את המשחק אנכית", וכי היא מאפשרת משחק ביד אחת.

חלק מסופר מריו ריצהכרוך בטיפוס של מגדל, למשל, ולא רק גבעול שעועית שצומח מצינור ירוק. מיאמוטו גם ציין כי אוריינטציה אנכית הגיונית יותר למשחק נייד, מכיוון שהחוויות הללו משוחקות בצורה הטובה ביותר ללא תשומות נוספות מעבר למכשיר עצמו.

"אם אתה משחק אופקית אחד האתגרים הוא שלאנשים יש נטייה לרצות לשחק אותו עם בקר מסורתי," הוא אמר לפוסט פיננסיו

לנינטנדו סטנדרטים גבוהים לחומרה

חלק עיקרי מהסיבה שנינטנדו חיכתה זמן רב לפיתוח משחקי סלולר היא שהחברה נאלצה להבין היכן הפלטפורמה משתלבת באסטרטגיה העסקית הכוללת שלה.

"אמרנו במשך שנים שנוכל להכין תוכן מסוג זה, אבל עבורנו זה באמת חשב איך זה מתאים למערכת האקולוגית הרחבה יותר של נהיגת [הקניין הרוחני שלנו]," אמר פילס-איימה בראיון לראיון לראיון לראיון לראיוןTechCrunchו

עם זאת, הצד העסקי בהחלט לא היה השיקול היחיד. משחקי נינטנדו תמיד פותחו כדי לרוץ רק בקונסולות וכף יד המיוצרות על ידי נינטנדו, ומאפשרות את אותו סוג של נישואים בין תוכנה לחומרה שאפל מקדמת בגאווה. לדברי מיאמוטו, מכשירים ניידים לא עמדו בסטנדרטים המדויקים של נינטנדו לחומרה - עד כה.

"החומרה צריכה לספק חוויה יציבה ועד לאחרונה הרגשנו שאנחנו לא יכולים להשיג את זה", אמר מיאמוטומלחמת כיסו "אבל התגובה שמערכות אלה יכולות לספק היא מספיק טובה עכשיו."

יכול להיות שזו הסיבה שנינטנדו מתמקדת ב- iOS לפני אנדרואיד. אפל מעדכנת את מכשירי האייפון והאייפד שלה מדי שנה, ושומרת על גרסאות מרובות של החומרה, כמו ה- iPhone 7 ו- iPhone 7 Plus. אבל המערכת האקולוגית של Apple Apple היא עדיין רחוקה מהעולם הרחב של אנדרואיד, שם קשה יותר למפתחים כמו נינטנדו להבטיח תאימות בגלל כל המכשירים השונים שמריצים את מערכת ההפעלה של גוגל.

סופר מריו ריצהכולל תווים ניתנים לנעילה

מריו הוא לא היחיד שרץ וקופץ במשחק הנייד. כפי שניתן לראות בסופר מריו ריצההטריילר האחרון, קרפדה, יושי ולואיג'י ניתנים לשחק. אולם הם יצטרכו להיות נעולים קודם, עם זאת, הדורש השלמת תנאים סודיים מסוימים.

לַמרוֹתסופר מריו ריצההמשחקים כל כך פשוטים - זה רץ אינסופי בו שחקנים פשוט מתקשים כדי להתחמק מאויבים ולאסוף מטבעות - עדיין יהיו כמה הבדלים בין כל דמות וכיצד הם חוצים את ממלכת הפטריות.

"זה פחות שיש לדמויות האלה להשיג או להשיג משימות ספציפיות, ויותר לתת לשחקנים כלי כדי לפתוח יותר את היצירתיות של המשחק שלהם,"מיאמוטו אמר לזמןו "גם אם אתה מנסה לאסוף את אותה קבוצה של מטבעות צבעוניים, פעולה זו עם דמות אחרת תדרוש ממך לעשות זאת בדרך אחרת."

סופר מריו ריצהשאב השראה מ ...Neko Atsume?

על פני השטח, קשה לראות דבר מלבד ה- DNA של מריו במשחק הנייד הגדול הבא של נינטנדו. מיאמוטו תמיד מושך מהמקומות הכי לא צפויים כאשר מתכנן את המשחקים שלו, והוא סיפר לזמן על משחק סלולרי אהוב מסוים שהשאיר עליו רושם גדול בזמן שעבד עליוסופר מריו ריצהו

"יש למעשה משחק ביפן ששיחקתי בסמארטפון עם אשתי, זה נקראNeko Atsume"הוא אמר. "זה סוג שלמשחק איסוף חתוליםו מכאן, באמת קיבלתי את התחושה של הדבר הזה בטלפון שלך שאתה מתקשר איתו על בסיס קבוע, ואז אתה צומח ובונה אותו משם, הוא תכונה מאוד משכנעת. "

זה מגיע בתכונת בונה הממלכה, בה שחקנים יכולים להתאים אישית את ממלכת הפטריות שלהם. הם ישתמשו במטבעות שנאספו במצב הראשי כדי לקנות בניינים חדשים וקישוטים אחרים, בדומה לשימוש בסרדינים במקסיםNeko Atsumeו

עם זאת, יש הבדל אחד גדול בין שני המשחקים.Neko Atsumeלמרות שיש לו פעולות מיקרו, ניתן לנגן מבלי לבזבז אגורה.סופר מריו ריצהיעלה 9.99 דולר מעבר לאזורי ניסיון מסוימים.

נינטנדו לא מעוניינת להעביר משחקים קלאסיים לסמארטפונים

נשיא נינטנדו מאמריקה, רג'י פילס-איימה, עמד גם הוא בחלק מהג'ונקט העיתונות של מיאמוטו, שם דיבר על הצעדים הבאים של נינטנדו לשוק הנייד.

סופר מריו ריצהכאן, וזה הולך להשתלט על העולם לזמן מה. במדריך זה, נלמד את הכל על המסע הגדול ביותר של נינטנדו למשחקים ניידים.

כאשר נשיא נינטנדו לשעבר סאטורו איוואטה חשף את תוכניות החברה להתמודד עם מכשירים ניידיםבמרץ 2015, רבים קיוו שזה אומר משחקים מוכרים המותאמים למסך הקטן יותר. Fils-Aime התעקש כי ככל הנראה לא יהיה המקרה, לפחות לעתיד המיידי.

"בגילוי לב, לא, בלי כמות לא מבוטלת של שינוי,"הוא אמר ל- CNETכשנשאל אם נראה משחקי NES איקוניים בסמארטפונים. "והדיון הזה בחזרה לשאלות שקיבלנו אולי לפני חמש שנים ואמרו 'נינטנדו, מתי אתה הולך להיכנס לנייד?' ובאותה עת, זה היה ממוקם כ- פשוט קח את כל תוכן המורשת שלך ופשוט הניח אותו לנייד.

"עובדת העניין היא לעשות משחק נייד נהדר, אתה לא יכול לעשות את זה. אתה צריך לחשוב על מכשיר הקלט. אתה צריך לחשוב, איך זה הולך להיות דביק? "

במקום זאת, נינטנדו תעדף עדיפות באמצעות זיכיונות מוכרים במשחקים חדשים, בלעדיים ניידים. זֹאת אוֹמֶרֶתסופר מריו ריצהעשוי לעשות את הקפיצה למתג נינטנדו, וסופר מריו אחים.ככל הנראה נשארת קונסולות ביתיות והמהדורה הקלאסית NES הנדירהו