Blizzard מסירה תנוחה מינית מ-Overwatch, תוך ציון משוב של שחקן (עדכון)

היוצרים שלOverwatchעומדים בפני מחלוקת חדשה, הפעם על ישבן.

בליזארד אמרה היום שהיא תסיר תנוחת ניצחון מהיורה הקרוב שלהOverwatchלאחר קבלת משוב משחקן שביקר את התנוחה כמינית מדי ולא הולמת את אישיותה של הדמות.Overwatchמנהל המשחק ג'ף קפלן אישר את ההסרה בפורומים של המשחק, ואמר שהמפתח "ימשיך לנסות להשתפר".

הסרת התנוחה המדוברת, שתקף לדמות טרייסר, הדבר הכי קרובOverwatchהיה צריך קמע, נבעפוסט בפורומי משוב בטא של המשחק. פוסטר בשם "פיפס" העלה ביקורת ארוכה על התנוחה של טרייסר, ושיבח את בליזארד על יצירת צוות "מגוון, מעניין ומשכנע" של גיבורות נשיות, אך ציין שתנוחת טרייסר אחת נראית לא מתאימה לדמות .

"ממי לזאריה ועד אלמן הקאסט הנשי משקף קשת גדולה של אישים ופנטזיות של שחקנים", כתב פיפס. "עם זה נאמר, בואו נדבר על טרייסר. מנקודת מבט שיווקית, היא הכוכבת של התוכנית. היא גיבורה גדולה. כשאנחנו מסתכלים על הדרך שבה היא מוצגת במדיה פרסומית, בסיפורים ובאמנות במשחק, אנחנו יודעים עליה כמה דברים: היא מהירה. היא טיפשה. היא אדיבה. היא חברה טובה. נראה שהגוף שלה מורכב מכ-95% ספאנק."

Fipps מציין שרוב הגרפיקה והסרטונים של Tracer תומכים בתכונות האופי הללו. אבל תנוחת הניצחון שלה "מעל הכתף" נראית לא במקום.

"מה עם התנוחה הזו קשור לדמות שאתה בונה ב-[Tracer]?" אמר פיפס. "זה לא כיף, זה לא טיפשי, אין לזה שום קשר להיותו רוצח עילית מהיר. זה רק מפחית את [טרייסר] לעוד סמל מין נשי תפל".

פיפס טוען שסוג כזה של תנוחה מתאים, מנקודת מבט של אופי, לאחרOverwatchגיבור: המתנקש הצרפתי המחניק אלמן. למעשה, ל-Widowmaker יש גם תנוחת ניצחון דומה "מעל הכתף", ובליזארד לא ציינה שהגרסה שלה לתנוחה תיעלם. (קומץ דמויות גבריות, כמו האנזו ומקרי, חולקות גם הן את התנוחה הזו.)

"[טרייסר] היא לא דמות שמוגדרת בחלקה על ידי התהדר במיניות שלה", כתב פיפס. "הפוזה הזו אומרת לבסיס השחקנים, הו, יש לנו את כל הדמויות המגוונות והמגניבות האלה, אבל בכל רגע אנחנו מוכנים לצמצם אותם לסמלי מין כדי לעזור לשפר את משחק ההשקעה שלנו...

"מה שאני שואל זה שכאשר אתה ממשיך להוסיף ל-[Overwatch] מרכיבי שחקנים והשקעה, אתה מכפיל את המחויבות שלך ליצור דמויות נשיות חזקות. עשית עבודה טובה עד כה, אבל משלוח עם תנוחת [Tracer] כזו מערערת כל כך הרבה מהטוב שכבר עשית."

הפוסט המקורי של פיפס הוליד מאות תגובות מאחריםOverwatchשחקנים, שחלקם הסכימו עם הטיעון ואחרים שהתנגדו בתוקף לכל שינוי בטרייסר. אבל תגובה אחת הכי חשובה - וסגרה את השרשור.

"נחליף את התנוחה,"Overwatchמנהל משחקכתב ג'ף קפלן בפוסט האחרון של השרשור. "אנחנו רוצים ש*כולם* ירגישו חזקים והירואיים בקהילה שלנו. הדבר האחרון שאנחנו רוצים לעשות הוא לגרום למישהו להרגיש לא בנוח, לא מוערך או מצג שווא.

"מתנצל ונמשיך לנסות להשתפר."

אכן, תגובתו של קפלן - והביקורת המקורית של פיפס - תואמת את הכיוון המוצהר של בליזארד לעיצוב דמויות עבורOverwatch, כפי שקבע כריס מצן, סגן הנשיא הבכיר של בליזארד לפיתוח סיפורים וזכיונות, לפני יותר משנה.

"אני חושב שאנחנו בבירור בעידן שבו משחקים מיועדים לכולם",אמר Metzen ב- BlizzCon 2014. "אנחנו בונים משחקים לכולם. אנחנו רוצים שכולם יבואו לשחק. יותר ויותר אנשים רוצים להרגיש מיוצגים, מכל תחומי החיים, בנים ובנות, כולם. אנו מרגישים חייבים לעשות כמיטב יכולתנו כדי לכבד זאת. יש הרבה מקום לצמיחה, אבל במיוחד עםOverwatch, בשנה האחרונה היינו מודעים מאוד ל... מנסה לא לעשות יותר מדי מיניות של הדמויות הנשיות. אני לא יודע שעשינו יותר מדי מיניות של הדמויות הגבריות. אבל זה משהו שאנחנו מאוד רגישים אליו".

"אנחנו רוצים שזה יהיה חלק ממי שאנחנו, איך המותג שלנו נראה ומופיע לקהילה שלנו... אז זה משהו שאנחנו מאוד מודעים אליו. אנחנו רוצים שבנות ירגישו בעיטה, מיוצגות באותה מידה".

באופן לא מפתיע, התגובה של בליזארד לחששות של פיפס לגבי טרייסר הרגיז כמהOverwatchמעריצים. כמה שחקנים הרגישו ש-Blizzard משנה את בחירת תנוחת הניצחון של טרייסר מהווה איום על חירויות היצירתיות של המפתח.

"לבליזארד יש את החופש האמנותי ליצור כל דמות שהם רוצים", נכתב בפוסטר בשם ZOAN. "אסור לפגוע בחירויות שלהם."

תגובות מחוץ לOverwatchפורומי המשוב של הבטא היו פחות לבביים. הסוbreddיט של המשחק סתום כרגעדיון סוער על הסרת התנוחה, והעצומה הבלתי נמנעת לשמור על התנוחה האמורה כברהולך חזק. בעוד שהביקורת המקורית של Fipps הייתה מדודה, מהורהרת ויסודית, התגובה למשוב הזה התנדנדה לכיוון השני, לעבר היפרבולות.

"השרשור הזה בפורומים הוא בדיחה מוחלטת וג'ף טועה בכך שהוא נכנע לדעה מגוחכת שכזו", נכתב בשרשור Reddit המתגייס לעצומה נגד השינוי.

"כולם לבשו את הסרבלים האפורים הנייטרליים המגדריים שלך כי שום דבר לא אומר כיף כמו לנסות להעמיד פנים שאנחנו לא בני אדם", נכתב בפוסטר אחר באתרOverwatchפורומים. "זה מה שקורה שלאנשים יש יותר מדי זמן פנוי ואין להם בעיות אמיתיות לדאוג מהן."

לטענתו של פיפס, בליזארד בעיקר הפחיתה את המשיכה הסקסית של טרייסר מההתחלה. יצירות האמנות הרשמיות שלה, המופיעות בראש הפוסט הזה, צנועות (הפסל שלה הוא סיפור אחר, לעומת זאת). היא מוצגת בתור שובבה ומתוקהOverwatchסרט הבכורה הקולנועי של קולנוע, במיוחד בהשוואה לבן זוגה ב-Widowmaker עשן מעל הכתף, שנושא את המחשוף שלה ומקמר את גבה בתנוחות מרמז כברירת מחדל.

סופת שלגים, אף פעם לא אחת שתירתע מאחורה מפוסלת עדינהוורקראפטאוֹStarCraft, נותן פחות תשומת לב לחלק האחורי של טרייסר בטריילר של 2014 עבורOverwatch, נראה למעלה.

אלמן, לעומת זאת, מקבל את הזריקה הזו.

והיא מוצגתבדרך זובאחד מצילומי המסך הרשמיים המוקדמים ביותר של המשחק. (המקבילה הגברית הקרובה ביותר למשחק היא סייף ג'נג'י, שכמו כל הנינג'ות הקיברנטיות,לחמניות פלדה.)

ראינו סוג כזה של תגובה שלילית למשחקים בפיתוח שמשנים רבות את התוכן שלהם לאחרונה. בשנה שעברה, Capcom שינתה את זוויות המצלמה בשנייםסטריט פייטר 5האנימציות של, אחת להקדמה של קאמי לפני הקרב ואחת למהלך ה-Critical Art המטיף את התחת של ר' מיקה. שני השינויים שמו פחות דגש על התמקדות בחלקי גופם של הלוחמים, ושניהם נתקלו בשחקנים זועמים שטענו לצנזורה ולכניעה לפלח פוריטני בקהל.

"אנחנו עובדים בשיתוף פעולה הדוק עם ה-ESRB כדי לוודא שאנחנו זיכיון מדורג בני נוער, וזה הגורם העיקרי המניע,"אמר קאפקוםבתגובה לסטריט פייטר 5השינויים של.

כמו בOverwatchבמקרה של הזעם נגמרסטריט פייטר 5השינויים של השחקנים היו הכי חזקים של שחקנים שרצו לשמור על מה שהם רואים כחזון המקורי של המפתח, מבלי לקחת בחשבון את המשוב של השחקנים.

אבל זה בדיוק מהOverwatchפורומי המשוב של הבטא נבנה עבור: לבקש משוב משחקנים, לא רק על איזון משחק ורעיונות משחק, אלא גם על הערכים שבליזארד עצמה הציבה למשחק. ההחלטה של ​​בליזארד לשנות את טרייסר היא דוגמה לחופש יצירתי; זה המפתח שמאזין לטיעון הגיוני של שחקן, ומפעיל את החופש שלו לשנות את עבודתו, אפילו מול תגובה רועשת וכועסת יותר.

לְעַדְכֵּן:מנהל המשחק ג'ף קפלן פרסם אהצהרה ארוכה יותר עלOverwatchפורומיםלהרחיב על ההחלטה של ​​בליזארד ועל הנפילה שלאחר מכן. Blizzard גם פתחה מחדש את שרשור הפורום המקורי כדי לאפשר דיון נוסף.

טוב, זה התדרדר מהר...

בעוד אני עומד על התגובה הקודמת שלי, אני מבין שהייתי צריך להיות יותר ברור. בתור במאי המשחק, יש לי דיבור יצירתי אחרון לגבי מה נכנס או לא נכנס למשחק. עם ההחלטה הספציפית הזו, זה היה קל לקבל - לא רק עבורי, אלא גם עבור צוות האמנות. למעשה כבר יש לנו תנוחה חלופית שאנחנו אוהבים ולדעתנו מדברת יותר על הדמות של טרייסר. לא היינו מרוצים לגמרי מהפוזה המקורית, היא תמיד הייתה כזו שהתחבטנו איתה בצורה יצירתית. העובדה שהתנוחה הוטלתה בספק מנקודת מבט של התאמה על ידי שחקנים בקהילה שלנו אכן עזרה להשפיע על ההחלטה שלנו - "קבלת משוב מסוג זה היא חלק מהסיבה שאנו עורכים מבחן בטא סגור - אבל זה לא היה גורם בלבד. קיבלנו את ההחלטה ללכת עם פוזה שונה בין השאר כי חלקנו חלק מאותן חששות, אבל גם כי רצינו ליצור משהו טוב יותר.

לא היינו עושים שום דבר כדי להקריב למענו את החזון היצירתי שלנוOverwatch, ואנחנו לא הולכים להסיר משהו רק בגלל שמישהו עלול להיתקל בו. המטרה שלנו היא לא להשקות או להומוג את העולם, או את צוות הגיבורים המגוון שבנינו בתוכו. השקענו כל כך הרבה מהלב והנשמה שלנו למשחק הזה, שזה יהיה מזיד בשבילנו לעשות זאת.

אנחנו מבינים שלא כולם יסכימו עם ההחלטה שלנו, וזה בסדר. בשביל זה נועדו מבחנים ציבוריים מסוג זה. עם זאת, זו לא הייתה התנפלות או מערות. זו הייתה השיחה הנכונה מנקודת המבט שלנו, ואנחנו חושבים שהמשחק יהיה מהנה באותה מידה בפעם הבאה שתשחק בו.

אם לא, אל תהסס להמשיך ולחלוק את החששות, המחשבות והמשוב שלך לגבי זה ובעיות אחרות שעשויות להיות לך עם המשחק, אנא שמור על הדיון בכבוד.

תוֹדָה,

ג'פרי