שמי השמים של איש לא מסלקים את העריצות של הצורך לראות את הכל

שמי השמים של אישהוא גדול. כאילו, ממש גדול.

אבל הרחבות שלה לא מעוצבת באופן שמדריך באמת, או אפילו עוזר, לשחקן.שמי השמים של אישנראה שזרע פריטים ממוקדים בסיפור בפרקי זמן קבועים בהתאם להחלטות שלך, אך כוכבי הלכת שאתה נתקל בהם והפריטים שאתה מוצא מרגישים אקראיים לחלוטין. אינך יכול להגיב לידו של יוצר בלתי נראה שמתייחס אליך כאל גיבור משחקי וידאו בגלל העובדה שהיד יצרה את הכללים שבהם ייוצר העולם, אך לא את העולם עצמו.

מדוע זה כל כך מנחם?

עם כל כך הרבה מה לעשות, וכל כך הרבה מכוכבי הלכת בעולם מרגישים לא מעוצבים אם לא לגמרי לא חשובים, אתה לאישלעשות הרבה מכל דבר. אין רמזים לאיזה כוכבי לכת שווים את זמנכם, ואילו לא. כששום דבר לא מיוחד, הכל. היינו פנטזיות כוח שהוזנו בכוח כל כך הרבה זמן עד שהאדישות הבלתי נלאית הזו מרגישה כמו מעצורים.

נראה כי החייזרים האחרים שאתה פוגש לא אכפת להם מהמאבק שלך לשרוד, הרבה פחות המטרה שלך להגיע לאמצע הגלקסיה. אני סתם עוד צורת חיים אקראית שמסתובבת מחוץ למשרד בתחנות החלל האלה, מנסה להשיג מחיר טוב על קרוואנים מכות עם הרבה אחסון. אני בטלן החלל שמתחנן לשינוי לחזור הביתה.

"אני מכיר שלוש מילים בשפה שלך," אני מנסה לספר להם. "ולספינה שלך יש 24 משבצות. האם היית לוקח 900,000 יחידות בשביל זה? "

לפעמים זה מסתדר בסדר, אבל בעיקר לא אכפת להם ממני או מהמאבקים שלי. זה בסדר.

אני כל כך רגילה למשחקים בסגנון Ubisoft שבהם לכל אזור יש רשימה ארוכה של פריטי אספנות ומשימות צדדיות ששכחתי איך זה לשחק משחק שהוא אפי ללא הרודנות של המסך "אחוז הושלם" המתעדכן. לעולם לא נגמר לך הדברים לראות בהםשמי השמים של איש לא,מה שהופך קל להמריא מכוכב לכת מבלי לסרוק את כל החייזרים או לחקור כל סנטימטר. אם אי פעם הרגשת כפייתית לגבי הצורך שלך לראות כל רמה לפני שתשאיר אותו מאחור,שמי השמים של אישמרגיש כמו סוג עדין של טיפול. אתה יודע שהשלמה בלתי אפשרית עוד לפני שאתה מתחיל.

לעתים קרובות נחתתי על כוכב לכת רק כדי להביט סביב, החלטתי שאני לא אוהב את המראה של אף אחד מבעלי החיים או מרבצי המינרלים, ומוריד ישר ונסה שוב. אני שופט כל כוכב לכת בשמי השמים של אישלפי כמות הזהב והדרגות של החי. אני אוהב שכוכבי הלכת שלי יהיו תלוליות ענק של זהב ויצורים ארבע רגליים שנראים כמו אבולוציה אגרוף אותם במעיים.

אני יותר מתריסר שעות במשחק ואני עדיין לא יודע מה זה מעבר אטלס, או איך להשיג אחד כזה. לעתים קרובות נתקלתי בדלתות נעולות הדורשות מעבר אטלס כדי לפתוח. הייתי לוקח עובדה זו כראיה לכך שהמשחק רוצה שאפיל את כל השאר עד שאגלה את תעלומת האטלס עוברת ואקבל את כל הטוב ביותר שמתחבא מאחורי הדלת, אבלשמי השמים של אישמושך בכתפיו במוטיבציות כה ברורות. בסופו של דבר אבין את זה, ואמצא הזדמנויות אחרות לשדרג את הציוד שלי.

זה חלק מהסיבה שאני מוצא את ""שעמום ממכר"מהמשחק כל כך משכנע." נוכל לעשות את אותו חשבון עם סרטים או מוזיקה או, יותר ויותר, טלוויזיה - פשוט אין לך שום סיכוי לראות אפילו את רוב מה שקיים, "סיפור NPR שנאמר עוד בשנת 2011, דיון בספרים. "מבחינה סטטיסטית, תמות לאחר שפספסת כמעט הכל." ככל שהחיים הולכים, כך הולכיםשמי השמים של אישו אז באותה מידה תוכל לקחת נשימה עמוקה וליהנות מכוכב לכת אחד עם השמיים הצהובים והאיים הצפים שנקראים "טורדפרטיה".

אתה לא צריך לאתר את כל האגודל של האגודל בכל אזור, וגם אין דירוג סיעה שיכול לשמור על נעילתך בחלק אחד של המשחק עד שתשיג שליטה. אתה לא צריך לאתר את 100 Flurnboffles, אבל אתה יכול אם אתה רוצה. אתה לא יכול להיגמר לתוכן, ולפעמים אתה מוגש טוב בכך שאתה אומר לעזאזל וחוזר כמו שבאת, לעולם לא לחזור.

זיון כוכבי לכת עכביש עם גשם חומצי במיוחד.

שמי השמים של איש, כאשר נראה דרך עיניים מסוימות, מפסיק להרגיש כמו שיעורי בית ומתחיל להרגיש כמו מדיטציה לפני השינה. אתה לא צריך לכבוש כל עולם, ולמעשה אתה רק הולך לבקר באחוז זעיר מהם. אל תדאג מהדלתות שאתה לא יכול לפתוח; יש מספר אינסופי של דלתות שאתהפַּחִיתו לפעמים הדבר הטוב ביותר שמשחק יכול לגרום לנו להרגיש הוא קטן.