באוקטובר הקרוב טיטאןפול 2שונה מקודמו בכמה מובנים - עד כדי כך שהמפיק הבכיר דרו מקוי אמר לפוליגון שיכולות לקחת כמה שעות כדי להבין את זה באמת.
"ההרגשה שלי היא שככל שהתחבטנו עם איך לגרום למישהו לשחק את המשחק ולהבין אותו, אתה לא יכול לעשות את זה בפחות מ-90 דקות או שעתיים", אמר מקוי כשנפגשנו במהלך Gamescom 2016. הוא התכוון ספציפית למצב לשחקן יחיד של המשחק,קמפיין עתיר סיפוריםזה היה מבוקש מאוד בעקבות הכותר הראשון ממוקד מרובה משתתפים.
האורך הזה "בדרך כלל ארוך מדי עבור הדגמה, כי יש כל כך הרבה דברים שאתה יכול לעשות - אתה לא יכול לבנות את מערכת היחסים הזו [בין שחקן לטיטאן] ב-10 דקות. זה ממש קשה. אתה לא יכול פשוט לקחת רמה שהיא באמצע הדרך ולהגיד 'לך לשחק בזה'”.
אבל בדיקת המצב היא בדיוק מה שרבים להוטים לעשות, במיוחד אלה שמצאו את עצמםרוצים יותר מהממוקדים באינטרנטטיטאןפול.
זה לא זהטיטאןפולסבל באופן ביקורתי או מסחרי עבורהיעדר שחקן יחיד, אמר מקוי; למעשה, זה עשה "הרבה יותר טוב ממה שמישהו ציפה". עם זאת, Respawn Entertainment מודעת לכך שעבור גיימרים מודרניים רבים, משחק שעולה 60$ ללא אפשרויות ליחיד ומרובה משתתפים יכול להיות מכירה קשה.
טיטאןפול 2הוא "מתחשב יותר" מהמשחק הראשון, הודות לשחקן יחיד
"גם אם הם לא משחקים בצד השני של המשחק, העובדה שהוא שם גורמת ל[צרכנים] להרגיש טוב יותר לגבי הרכישה שלהם", אמר לנו מקוי, וכינה תלונות על המשחק מרובה משתתפים בשווי 60 דולר "הצעת ערך נתפסת".
זו ביקורת שפקדה משחקי מרובי משתתפים אחרים דומים באינטרנט. קונים מודאגים לגבי אורך החיים של משחק שבעצם חייב לחיות או למות לפי כמות האנשים שעדיין משחקים בו - ובהתחשב בכך שרוב משחקי הקונסולות המצליחים צפויים לקבל סרטי המשך לא רחוק מדי לעתיד, מקוי הודה שזה יכול להיות קשה לשכנע אותם להישאר בסביבה.
"באמת היה אכפת לנו מהתפיסה של אנשים אם הכסף שלהם מנוצל היטב", הוא אמר לנו. "אתה לא יכול לגרום לשחקנים שלך להרגיש שהם נשארו לייבוש בחוץ. אנחנו רוצים שאנשים יחשבו, 'הם ידאגו לנו'".
כך נולדטיטאןפול 2, משחק שמגיע עם מרובה המשתתפים שמעריצים רבים של רובוטי לחימה ענקיים ויריות מגוף ראשון הגיעו ליהנות, יחד עם מצב קמפיין של בערך שמונה שעות. זהו סיפור שלם, אומר מקוי, כזה שמיועד לא פחות לאנשים שהתאהבו ביקום ה-Titanfall בסיבובו הראשון כשחקנים חדשים, אלה שהיו מאוימים מדי מהפוקוס מרובי המשתתפים כדי לבדוק זאת.
לשכנע יותר אנשים לבדוקטיטאןפול 2כולל הישענות קשה יותר לצד האקשן-הרפתקאות שלו, אמר מקוי. מצגת שהוצגה הן ב-Gamescom והן באירוע מוקדם יותר החודש הציגה סוגים מגוונים של משחקיות, והצביעה על מצב קמפיין מפתיע - אך מבטיח - עבור היריות בגוף ראשון.
להראות את מצב הסיפור בפני מצטרפים חדשים פוטנציאליים הוא אתגר
"זה קצת יותר משחק מתחשב" מאשרטיטאןפול, אמר לנו מקוי. "יש פאזלים, יש פלטפורמה, יש עוד, אני מעז לומר,רֶגֶשׁ. זה לא רק בחורים כהים מלוכלכים עם שפם".
לַמרוֹתמבחן בטא מרובה משתתפים רץ בסוף השבוע הזהכדי לתקשר מה חדש - או עדיין כיף לשחק - שם, אין תוכניות קונקרטיות לתת לאף אחד לנסות את הקמפיין לשחקן יחיד. זה לא בגלל חוסר חשק, הסביר מקוי; רק שהצגת סיפור מגוון על בניית מערכת יחסים בין "ילד והרובוט-הכלב שלו" זה לא הדבר הכי קל לעשות בהדגמה.
אבל מתיטיטאןפול 2עוסק באותה מידה בניצחון על שחקנים שמעדיפים לשחק לבד, מבחן טכנולוגי מרובה משתתפים לא נראה כמו הדרך הנגישה ביותר עבור אף אחד מלבדטיטאןפול-בקי לקפוץ פנימה.
"אין הרבה הדגמות לשחקן יחיד בימינו", אמר מקוי. "אנחנו ייחודיים בכך שאנשים לא רואים בנו משחק של שחקן יחיד, אז אנחנו צריכים להגביר את המודעות. אנחנו מדברים לקהל קיים [עם בטא מרובה משתתפים בלבד], הייתי מסכים במידה מסוימת".
חבל על האנשים שמוכנים לטבול את הבוהן שלהם במשחק על ירי ברובוטים מהלכים מאסיביים נותר אתגר. עם זאת, זה אחד שמקוי מרגיש בטוח לגביו, למרות כל הדיבורים על כמה מרגש מצב הקמפיין.
"כולם אומרים, 'זה בכלל לא מה שאני מצפה, אבל זה מגניב, זה מרגיש ייחודי ומרענן'", הוא סיפר לנו על תגובות מוקדמות.
נגלה עוד עלטיטאןפול 2הקמפיין של כשהוא יושק ב-PlayStation 4, Windows PC ו-Xbox One ב-28 באוקטובר.