סופר מגה בייסבול, אחד ממשחקי הספורט הטובים ביותר בזיכרון האחרון, מקבל המשך בשנה הבאה. למרות שאולפן האינדי Metalhead Software לא הופך את תואר הבייסבול לזיכיון שנתי, הקבוצה הקטנה חוזרת על המשחק הראשון בערך כמו שחברה כמו 2K Sports עשויה לעשות. כמו בכל מעקב,סופר מגה בייסבול 2נועד לשמור על מה שעבד, לתקן את מה שלא עבד ולהוסיף את מה שהיה חסר.
תוכנת Metalhead בעצם הגיעה משום מקום עםסופר מגה בייסבול, שעלה לראשונה בפלייסטיישן 3 ובפלייסטיישן 4 בדצמבר 2014. המאחר הצליח לשמח את חובבי הבייסבול בכל מקום, כולל חובבי הספורט של פוליגון - הענקנוסופר מגה בייסבולשֶׁלָנוּכבוד משחק הספורט של השנה ב-2014. בשנה שלאחר מכן, Metalhead העבירה את הכותר למחשב Windows ול-Xbox One.
סופר מגה בייסבול 2נמצא בפיתוח על PC, PlayStation 4 ו-Xbox One. Metalhead מתמקדת בשלושה שדרוגים עיקריים ביחס למשחק המקורי: הוספת היכולת לשחק באינטרנט, הרחבת אפשרויות ההתאמה האישית של שחקנים וקבוצות, והצגה של סגנון אמנות פחות מוזר. אבל החברה אומרת כי הליבה שלסופר מגה בייסבול- הייצוג האיכותי של הבייסבול שלו, שהפתיע שחקנים שציפו למשהו יותר מגוחך - חוזר לסרט ההמשך.
הראשון במסמך עבור תכונות חובה בסרט ההמשך היה משחק מקוון, שהיעדרם היה ללא ספק הביקורת הנפוצה ביותר ששמעה מטאלהד אפילו מהאנשים שאהבוסופר מגה בייסבולרוֹב. עבור הצוות הזעיר שעובד על המשחק, השקה ללא משחק מקוון הייתה אפשרות גרועה, אבל זו הייתה גם האפשרות היחידה.
"אם היינו מנסים לעשות משחק מקוון, היינו יוצאים מהעסק"
"אם היינו מנסים לעשות משחק מקוון, [...] היינו יוצאים מהעסק לפני ששלחנו משחק", אמר סקוט דריידר, מייסד שותף של Metalhead Software, בראיון טלפוני עם Polygon בשבוע שעבר . "כלומר, כמעט לא שלחנו את המשחק כמו שהוא, כי זה היה פרויקט כל כך גדול עבור מספר האנשים המעורבים."
דרדר הסביר את זה עם צוות במשרה מלאה של שלושה אנשים בלבדסופר מגה בייסבול, לא הייתה שום דרך שהמפתחים יכלו לכלול משחק מקוון. Metalhead התגייס לסרט ההמשך בכך שהעלה את גודל הצוות לתשעה חברים, עם לא פחות מ-15 בסך הכל כאשר סופרים עובדים חלקיים. הרחבה זו של הסטודיו אפשרה לחברה לספק משחק מקוון תחרותי ושיתופי עבורסופר מגה בייסבול 2.
אמנם לא תהיה מערכת ליגה מקוונת מתמשכת במשחק, אבל היא תעקוב אחר סטטיסטיקות כאשר אתה וחבר מסוים משחקים יחד. (סופר מגה בייסבול 2יתמוך בעד ארבעה שחקנים במצבי שיתוף פעולה או ראש בראש.) ולפי דרדר, לשחקנים תהיה "חוויה חלקה למדי" ללא קשר אם הם משחקים בקו-אופ מקומי או מקוון.
Metalhead גם משתפרת בהצעות לשחקן יחיד עבורסופר מגה בייסבול 2. שחקני המשחק הראשון נרתעו לגלות שהוא לא שמר נתונים סטטיסטיים לאחר שהשלימו עונה. סרט ההמשך ישמור על מסד נתונים סטטיסטיים עבור משחק לא מקוון וגם מקוון. זה גם יחזיר לוחות הישגים המבוססים על שיטת הדירוג של Starpoints, ומכיוון ששחקנים השקיעו בהיבטי הרמה של מצב העונה, Metalhead מחפשת להציע משחק סולו לטווח ארוך יותר לאורך מספר עונות.
התאמה אישית של שחקנים הייתה מרכיב מרכזי במצב העונה, ובתוך כךסופר מגה בייסבול 2, Metalhead נותן לאנשים הרבה יותר אפשרויות מהבחינה הזו. שחקנים יוכלו לערוך שמות, לוגו ומדים עבור כל מועדון כדור, כאשר עורך הלוגו מציע טקסט ותמונות מוכנים, כמו גם אפשרויות מופשטות יותר לאנשים יצירתיים. מצב העונה גם יאפשר לשחקנים להתאים אישית את מספר הקבוצות בליגה, יחד עם אורך העונה ומספר קבוצות הפלייאוף. בנוסף, האפשרות לערוך שחקנים בודדים תחזור.
המראה של המשחק - ובמיוחד המראה של השחקנים - הוא תחום המיקוד העיקרי השלישי של Metalhead. דריידר אמר לפוליגון שהסטודיו "קיבל הרבה משוב מקוטב על מראה הדמויות וסגנון האמנות" ב-סופר מגה בייסבול. הכיוון האמנותי המצויר עורר משחקים מזדמנים ומוכווני ילדים כמו הסדרה הישנה Backyard Baseball, והציע ללקוחותסופר מגה בייסבוליהיה משחק ספורט ארקייד.
"קיבלנו הרבה משוב מקוטב על המראה של הדמויות"
במקום זאת, המשחק הכיל סימולציה מדויקת של בייסבול מתחת למכסה המנוע, כולל פיזיקת כדור מציאותית. היוצא מן הכלל היחיד היה דגמי השחקנים המוגזמים - לכולם היו ראשים ענקיים וגו גבוה על גבי רגליים זעירות יחסית. העיצוב לא רק כיבה חלק מהשחקנים, הוא למעשה גרם לבעיית משחק: עם שחקנים שגובהם משהו כמו 9 רגל, יצאו למעשה מפרופורציה עם הפיזיקה של המשחק, מגינים הצליחו לתפוס כדורים שהם לא צריכים הצליחו להגיע.
"נתקלנו בבעיות מסוימות בניסיון לגרום לדברים מסוימים לשחק כמו שצריך", אמר דריידר. בפיתוחסופר מגה בייסבול 2, Metalhead "לא רצה לאבד את האישיות והייחודיות שהיו לסגנון האמנות של [המשחק המקורי]", אז הסטודיו הלך עם דגמי שחקנים שהם עדיין קריקטורות ולא ניסיונות לייצג בני אדם מציאותיים - אם כי עם פרופורציות גוף סבירות יותר.
אחרי הכל, Metalhead רצה שהמשחק המקורי יהיה כותר ספורט שאנשים שלא יודעים כלום על בייסבול עדיין יוכלו ליהנות ממנו. תקוותו של הסטודיו היא שסגנון האמנות החדש יסייע בהשגת מטרה זו, תוך העברת המסרסופר מגה בייסבול 2עדיין מציע סימולציה מוצקה של הספורט. ולמרות ש-Metalhead לא מציעה מסגרת זמן ספציפית יותר מ-2017 בשלב זה, דרדר הודה שהשקת המשחק המקורי בדצמבר היא "תזמון מפוקפק" לכותר בייסבול, ואמרה שהחברה לא תעשה זאת שוב.