50 המשחקים הטובים ביותר של 2017

משחקי וידאו היו נקודת אור בשנה עגומה.

בתחילת 2017, קיבלנו את ה-Switch, מה שהפך את זה לקל יותר לקחת את התחביב שלנו לכל מקום שנרצה. בעזרת כמה אוזניות מבטלות רעשים, האוטובוס או הרכבת התחתית או המטוס או העולם כולו יכולים כעת להיעלם.Thwomp.

מי לא יכול היה להשתמש בבריחה הזו? עולמות פנטסטיים בקריסה בהחלט מרגישים ניתנים לניהול משלנו, שבהם נראה שיש מעט גיבורים ונבלים אינסופיים.

התענוג הזה יכול לבוא עם תחושת אשמה. איך אנחנו יכולים לברוח ביודעין לעולמות פנטזיה כשיש כל כך הרבה עבודה לעשות בעולמות האמיתיים?

שילוב בלתי צפוי להפליא של משחקים

האם אנחנו באמת בורחים כשאנחנו משחקים? או שאנחנו לומדים, מתנסים ומשתלטים על עצמנו? האם אנו לומדים לחוות את החיים לא כפי שאנו מכירים, אלא כפי שהסובבים אותנו חווים אותם? האם אנו זוכים לאמפתיה ואחווה והקלה?

כן, אנחנו בורחים למשחקים. אבל כשהמשחקים הם הטובים ביותר שלהם, החוויה הרבה יותר גדולה מיציאה רגשית. משחקי וידאו יכולים להיות קלילים. הם יכולים להיות חשובים. ולעתים קרובות הם מצליחים להיות שניהם בבת אחת. השנה, אספנו 50 מהמשחקים המובילים שלנו לרשימה. איזו שמחה מוזרה לראות את כולם ביחד.

ואיזו הקלה שבשנת 2017, כל כך מעט מהמשחקים האלה כוללים ירי של אנשים בראש, כאשר ניתזי דם הם הצבע היחיד בעולמם. במקום זאת, יש לנו משחקים שמזהים את השבריריות והערך של חיי אדם, משחקים העוסקים במוות, בריאות הנפש, חרדה של בני נוער ומחלות ילדים. הם מכבדים את החיים.

זיכיונות גדולים שיכלו לטרוף את הנוסטלגיה שלנו התפתחו מרצון, יוצרים מעורבים במעריצים שלנו, אבל דוחפים בתקיפות את המטרות האמנותיות שלהם קדימה - ואנחנו איתם. מוציאים לאור של משחקי וידאו עשירים המשיכו ליצור משחקים על דקירות וירי, כן, אבל הם ממסגרים אותם בצורה שעוסקת בהיסטוריה, אפילו כשהמסר היה פשוט כמו, "כן, חבר, זה טוב להכות נאצים באגרופים".

המשחקים הטובים ביותר של 2017 היו מטופשים, מתחשבים, גסים, יפים ומפתיעים

משחקים הפיל אותנו לחייהם של משפחות בעייתיות בצפון מערב האוקיינוס ​​השקט, גנגסטרים מסובכים מבחינה מוסרית בטוקיו, בנות תיכון אובססיביות לבייסבול במפרץ סן פרנסיסקו ובינה מלאכותית בעתיד הרחוק. הם שאלו איך אנחנו חיים דרך הודעות מיידיות, טקסטים, מסכי הבית שלנו ואפילו גיליון אלקטרוני מהולל.

עם זאת, מה שהכי מעודד בשנה הזו במשחקים הוא הדחיפה המתמשכת לעבר נגישות וגיוון. כשמסתכלים על הרשימה הזו, לא רואים נישה ללהקה של גברים צעירים זכאים, אלא מדיום שלוחץ החוצה ובו בזמן גם חוקר פנימה. זה לא מושלם; זה משתפר.

כמובן, משחקים עדיין יכולים להיות ממכרים, ילדותיים ובסיסיים. (כמו שהם צריכים להיות לפעמים!) אבל הקסם של המשחקים ב-2017, הנובע מהשפע ומגוון החוויות, הוא האישור המובהק שלמשחקים יש משמעות הרבה יותר לכל כך הרבה יותר אנשים מאשר אי פעם.

ב-2018, שוב נמלט. בבריחות אלו יש לנו הזדמנות להיטען מחדש ולצמוח. אנחנו חייבים לעבוד כדי לשפר את העולם שלנו, אבל יש ערך לאימוץ מודע גם עם העולמות האחרים האלה. אסור לנו לטבוע בהם, אלא ללמוד מהם. משחקים מציעים לנו את הכלים להקשר לעבר, להתנסות בבטחה בתוך ההווה ולדמות מסגרות לעתיד.

בלי להכביר מילים, זה העונג שלנו לחלוק איתך כמה מהמשחקים האלה.

-כריס פלאנטה, עורך בכיר של פוליגון

(18 באוקטובר, משחקי דוב הכביסה)

מק, ווינדוס

קריאת ראש לא מושלמת על תעשיית שירותי הלוויה,אגדה של קורבןמתחנן לשחקנים לשקול את עסקי המוות. סיפורה של אישה צעירה שנחתה את עבודתה הראשונה בתור רופאת חולים מאיר זרקור באופן לא כל כך עדין את האופי הדביק במקרה הטוב ובמקרה הרע של התאגידים העצומים שמסתובבים בין משפחות אבלות, ומעודד אותם לשלוח את יקיריהם בארונות קבורה ובשירותים. שקוצרים הכי הרבה רווח. בתור פולמוס, זה בסדר ודי משכנע, אבל קצת צפוי. כוח העמידה שלאגדה של קורבןנובע מהמשחק שלו מרגע לרגע. אתה מנקה, מעסה, מרוקן, מייפה ושולח גופות. ואז אתה מספק כתף לאדם אהוב - או פשוט מעיד על גופה כשאף אחד אחר לא יעשה זאת. תעשיית משחקי הווידאו בנויה על השמדת גופות מכל הסוגים. כמה מרענן לשחק משחק שמבקש ממך לדאוג להם, גם אחרי שהחיים שלהם עזבו.

-כריס פלאנטה

EA Tiburon/Electronic Arts

(25 באוגוסט, EA Tiburon/Electronic Arts)

פלייסטיישן 4, Xbox One

יש הרבה סופים בלונגשוט, סיפור הקאמבק הנוגע ללב שהוא של מאדןמצב סיפור ראשון אי פעם. אם תקבל את מה שהכותב שלה, מייק יאנג, מכנה את הסוף של "גזרת הבמאי", תדע, כי התחושות נמשכות ימים שלמים. חלקים מהסיפור מסתמכים על נושאים שחוקים בחנויות של סרטי ספורט, אבל בהתחשב באילוצים שצעירים והשותף אדריאן טוד זוניגה התמודדו עם שותף רישוי בעל תדמית כמו ה-NFL, שהם יכולים לספק משהומשמעותי כמו Longshotהוא הישג כתיבה לא מוערך. ההקשר לניסויים של הגיבור דווין ווייד - תוכנית ריאליטי של כדורגל שמעולם לא רואה אותו משחק בליגה - הוא חדשני וסביר באופן מפתיע. אביו של דווין, קאטר, הוא האור המנחה שלו, אבל אנושיותו ומסירותו של המאמן ג'ק פורד יגרמו לשחקן לשבור לו את התחת בלב שלם.

-אוון גוד

(3 במרץ, SFB Games/Nintendo)

Nintendo Switch

זה נדיר שתשחקSnipperclipsבלי חיוך על הפנים. זה בין השאר בגלל שתמיד תשחק במשחק עם חבר, ששני ה-Switch Joy-Cons מתאימים להפליא. אבל זה גם בגלל האמנות המבריקה של המשחק, שבקלות חוצה את הגבול בין מקסים וידידותי לילדים וחתרנית בצורה מוזרה. יהירות המשחק המרכזית (הדמויות שלך יכולות "לחתוך" ו"לחתוך" זו את זו לצורות ייחודיות כדי לפתור חידות) קלה לתפיסה, אבל המשחק מפתיע אותך ללא הרף עם איטרציות יצירתיות של אותו מכונאי פשוט. עם קצת סבלנות וחשיבה יצירתית, כיף להבין אפילו את החידות הקשות ביותר. אלא אם כן, כמובן, בן הזוג שלך מתעקש לחתוך אותך לגזרים.

-קליטון אשלי

Naughty Dog/Sony Interactive Entertainment

(22 באוגוסט, Naughty Dog/Sony Interactive Entertainment)

פלייסטיישן 4

הסדרה Uncharted תמיד עסקה במערכות יחסים: מערכת היחסים בין ניית'ן דרייק לחברו הפושע ויקטור סאליבן, או אשתו אלנה, או אחיו סם.Uncharted: The Lost Legacyמתמקד בהתמקדות זו במערכות יחסים על ידי הסרת דרייק מהמשוואה לחלוטין. נשארנו עם שתי דמויות לוואי - קלואי פרייזר, שהופיעה לראשונה בסרטUncharted 2: Among Thieves, ונדין רוס מUncharted 4: A Thief's End- לעבור הרפתקה קצרה ביחד. התוצאה היא אחד ממשחקי Uncharted הטובים ביותר שראינו עד כה. החידות וההיסטוריה נותרו במוקד, בעוד שהקרב לעולם אינו מתגבר על קבלת הפנים שלו. זו גם הזדמנות לשמוע עוד משניים מהקולות הכי לא בשימוש של הזכיינית. אחרי ארבעה סיפורים עיקריים ב-Uncharted, היינו מוכנים לגרסה חדשה של הסיפור, והמורשת האבודהמרענן את המשחקיות, הפאזלים וההתלהמות בחוויה אחת ארוזה בצורה מושלמת.

-ריאן גיליאם

(15 באוגוסט, צוות בלובר/אספיר)

Linux, Mac, PlayStation 4, Windows, Xbox One

העולם שלמַשׁקִיףהוא רחוק מהרחובות ספוגי הניאון שאתה עלול להעלות באוב כשאתה שומע שהמשחק הוא "סייברפאנק". כל ההרפתקה מתרחשת בדירה מוזנחת. זה 2084 ותאגיד כירון השתלט על פולין בעקבות מגפה שנקראת ננופאג'. החברה הסמיכה יחידה של שוטרים, "משקיפים", לפרוץ למוחם של אזרחים, לרשום את מחשבותיהם ופחדיהם. במשחק מככב רוטגר האוור - שלבלייד ראנרתהילה - בתור דניאל לזרסקי, משקיף שעובד במשטרת קרקוב, דרך כירון. הוא מחפש את בנו המנוכר, מהנדס כירון, באחד מבתי השכירות "Class C" של קרקוב. מה להלן הוא מדיטציה על אבהות ומשפחה, על המציאות, על מה שבא לכולנו.מַשׁקִיףיכול להיות וירוס קטן ומגעיל של משחק, שמדביק את המוח שלך בחזון החולני שלו לגבי עתיד.

-כריס גרנט

Cavalier Game Studios/Tequila Works

(12 באפריל, Cavalier Game Studios, Tequila Works/Tequila Works)

Nintendo Switch, PlayStation 4, Windows, Xbox One

שילוב גאוני שליום האדמהותיאטרון סוחף כמולא לישון יותר,האכזריות הסקסיתדורש מהשחקן למנוע שורה של רציחות מבלי שיבחינו בו. כל הרמזים (ובניית הדמויות) נראים מבעד לחורי המנעול ונשמעים מבעד לקירות, מה שמעניק להרפתקה זרם תת-קרקעי של מציצנות מטריד ומפתה. אם תפספסו רגע מהסיפור (או ההזדמנות לעצור הרג), תוכלו לעצור ולהחזיר את הזמן לאחור להזדמנות נוספת. למרות המכניקה הנבונה והמרתקת, מה שנשאר חודשים לאחר משחקהאכזריות הסקסיתהוא סיפורו המקסים של סליחה וגאולה.

-ג'סטין מקלרוי

(24 בינואר, סגה)

פלייסטיישן 4

יאקוזה 0כמעט מרגיש כמו אוסף המיני-משחקים הטוב ביותר של השנה. בין הסצנות שלו על נאמנות משפחתית ודרמת גנגסטרים, הגיבור שלנו קריו נתקל במסע צד מצחיק אחד אחרי השני. הוא אמן בחבטות בראש ובראשונה, אבל כשהוא לא מסדר את היאקוזה שהשאיר מאחור, קיריו הוא מומחה למשחקי עגורנים. הוא גם בלוח הניקוד הגבוה בארקייד. הוא אפילו עוזר להפיק סרט עלילתי. יש עשרות הרפתקאות קטנות כמו זו שמשנותיאקוזה 0ההסתכלות המעורפלת של טוקיו למשחק העולם הפתוח המצחיק ביותר באופן בלתי צפוי.

-אלגרה פרנק

(21 ביולי, Nintendo EPD/Nintendo)

Nintendo Switch

לעולם אל תזלזל בכוחו של מרובה משתתפים מקומי.Splatoon 2מתקן את הטעויות של קודמו על ידי חיבוק הספה - ומזכיר לנו כמה כיף לנו לשחק באותו חדר... מתן הזדמנות לילדי דיונונים לצאת לא מקוון עשויה להיות התוספת החשובה ביותר של המשחק. ככל שהדמויות החדשות, אפשרויות הלבוש, ה-Splatfests והפסקול הם תוספות נפלאותSplatoon 2, שום דבר לא מרגיש טוב יותר מ-Salmon Run. מצב השיתוף פעולה של עדר יוצר כמה מהאתגרים האינטנסיביים, מעוררי הלב והמצחיקים ביותר שנמצאו בכל משחק השנה. אתה יכול לשחק בו באינטרנט, בטח - אבל החיבור המיידי ועבודת הצוות הנדרשים כדי לנצח את גלי האויב של סלמון ראן עושים את זהSplatoon 2החוויה החיונית ביותר של הבית.

-אלגרה פרנק

(7 בפברואר, Team Ninja/Koei Tecmo)

פלייסטיישן 4, חלונות

ניוזה מה שקורה כשאתה בונה משחק שלם סביב מערכת לחימה כמעט מושלמת. הנחת היסוד של המכניקה היא בערך כך: Ninja Theory לקחה את סגנון הפעולה המהיר של הדמויות שהיא שיכללה בסדרת Ninja Gaiden וערבבה אותו עם הדיוק של Dark Souls, ואז הוסיפה עמדות לחימה שהפכו את כל העניין לארבע פעמים כמו מְסוּבָּך. על הנייר, זו הגדרה שלעולם לא אמורה לעבוד. בפועל, מדובר במערכת עמוקה ומושכת שמרגישה בנויה ללמידה ושליטה. על פני אלפי הקרבות במשחק, כל אויב שאתה מביס - משלד נמוך ועד שד יוקאי ענק - מרגיש כמו לקח שנלמד.

-אוסטן גוסלין

אדריאן דה יונג וסילבן טגרואג

(15 בפברואר, אדריאן דה יונג, סילבן טגרואג/אדריאן דה יונג)

אנדרואיד, iOS, Linux, Mac, Windows

מפתה לפטראנשים נסתרים, שיתוף פעולה בין המעצב אדריאן דה יונג והאמן סילבן טגרוג שבו השחקן מבחין בדמויות וחפצים נסתרים ברישומים בשחור-לבן, בתור איפה וולדו לקהל המודרניסטי. אבל המשחק אינו מופרך מבחינה מסחרית ואינו ראוותני מבחינה אמנותית כפי שהנחת היסוד מציעה. במקום זאת,אנשים נסתריםבטוח בעצמו, נינוח ומקסים. קרדיט את האמנות המצוירת ביד של טגרואג ואפקטי הקול "מקורי הפה" של דה יונג, המספקים אווירה אנלוגית מובהקת. בעבר, דה ג'ונג פעל בתוך האולפן Game Oven, שם יצר משחקים שחקרו מרחבים פיזיים. למרבה הצער, הפרויקטים האלה מעולם לא מצאו את הקהל המיינסטרים המגיע להם. עִםאנשים נסתרים, נראה שדה ג'ונג מקבל את העובדה שאנו חיים כעת בתוך המסכים שלנו. במקום לנזוף בנו על האובססיה שלנו למסכים, דה ג'ונג יוצר חלל נקי מצבעים צעקניים, התראות ורעשים. זו בריחה מהבריחה שלנו.

-כריס פלאנטה

(16 ביוני, Nintendo EPD/Nintendo)

Nintendo Switch

יש בו משהו מבלבלנֶשֶׁק, הסיבוב של נינטנדו על נוסחת הלחימה התחרותית. הדמויות הן האות המיידי לכך שהדברים לא ממש בסדר. יש להם זרועות נמתחות וקפיציות. והם באים בסוגים מוזרים. יש את המתאגרף והקרבן, אבל גם את תלולית הגו והמומיה הענקית. המשחק הופך את התסריט על איך אתה נלחם. אגרופים נפרשים כמו סלינקיז. במקום גופות הלוחמים, איבריהם הפרועים והטלסקופיים תופסים את מרכז הבמה. בניגוד ללוחמי דו מימד,נֶשֶׁקבונה את הלחימה שלו על המוזרות של חלל תלת מימד. אגרוף יכול להגיע מכל כיוון. מה שנראה כמו עוד משחק מסיבה של נינטנדו הוא הרבה יותר עמוק ממה שמציעות הדמויות המצוירות.

צ'לסי סטארק

39. נא לדפוק על הדלת שלי

(7 בספטמבר, משחקי לבאל)

חלונות

יש מחיר נסתר לעשות דברים אם יש לך חרדה חברתית או דיכאון. מערכת שמירה על נקודות מקצה עלויות או ערכים שונים לפעילויות כמו הכנת אוכל או מפגשים חברתיים בעבודה. האתגר טמון באיזון מערכת הנקודות הזו באופן שמוביל לקיום נסבל.נא לדפוק על הדלת שלילוקח את מטפורת מעקב הנקודות למחלות אלו והופך אותה ל"משחק" מילולי. אין דרך נכונה או לא נכונה לשחק; אתה רוצה לנסות לשמור על הדמות בריאה ככל האפשר, או החלטות משחק תפקידים שאתה עשוי לקבל בחיים האמיתיים. תלמד משהו על עצמך או תזכה לאמפתיה נוספת כלפי מישהו שאתה מכיר על ידי משחק. זהו משחק עדין ואכפתי על נושא מסובך.

-בן קוצ'רה

(31 באוגוסט, משחקי Ovosonico/505)

פלייסטיישן 4, חלונות

היום האחרון של יוניההשוואה המדיה הטובה ביותר היא רצף הפתיחה של פיקסארלְמַעלָה. זהו משחק פאזל מונפש שבו אדם בודד מנסה לארגן מחדש את חייו בצורה מושלמת בניסיון להתאחד עם אהבתו האמיתית. קאסט קטן ומשמח של דמויות מדבר רבות מבלי להוציא מילה אחת משמעותית. האוניברסליות של השפה המורכבת של המשחק מדברת על רוחב המשיכה שלו, המסתמכת על מגוון כמעט ילדותי של ביטויים.היום האחרון של יוניהוא גם שיעור אובייקט כיצד מפתחי אינדי יצירתיים מעצבים עולמות שמרגישים כמו יצירות אמנות אינטראקטיביות. זה כמו להיכנס לרנואר, מעורבב עם סיפור אהבה משנות החמישים בכריכה רכה.

-קולין קמפבל

37. מהדקי נייר אוניברסליים

(9 באוקטובר, פרנק לנץ)

אנדרואיד, דפדפן, iOS

ניסוי המחשבה החדש של פרנק לנץ, מנהל מרכז המשחקים של NYU, נראה כמו כל משחק קליקר אחר. אתה יוצר סחורה, ואז מוכר אותו במזומן כדי לקנות כלים ומכונות כדי ליצור עוד מהסחורה הזו, עד שאתה הופך למלך הכנת עוגיות או ממתקים או, במקרה הזה, מהדקי נייר. וכמשחק קליקר,מהדקי נייר אוניברסלייםהוא טוב מאוד, כלומר הוא מכוון להיות ממכר לחלוטין, ומציע בליטות קטנות של כוח בדיוק כפי שהם משתוקקים. זה כל כך טוב בללכוד את הריקנות של משחק הקליקים הוא קריטי, כי המטרה האמיתית של לנץ קשורה לחקור מה אנחנו מרוויחים מהמשחקים האלה. בתיאוריה, אנו מבצעים אופטימיזציה של מכונה כדי ליצור יותר מהדקי נייר. אבל לא, אנחנו עוברים אופטימיזציה לייצר עוד ועוד ועוד חומרים ללא מטרה גדולה יותר מאשר צמיחה.מהדקי נייר אוניברסלייםהסיפור (כן, יש סיפור עשיר במשחק קליקים) מנתח חששות לגבי הסכנה של בינה מלאכותית לא שלמה מבחינה אתית. זה עובד בדיוק כמו ביקורת על קפיטליזם. מי צריך AI כדי להרוס את העולם כשיש לך אקסל וניהול ביניים?

-כריס פלאנטה

(7 באוקטובר, בנט פודי)

iOS, Mac, Windows

המשחקים של בנט פודי, כמוQWOPורוכבי סופר פולים, קבלו את הטיפשות המהותית של מה שאנחנו עושים כשאנחנו משחקים במשחקי וידאו: אנחנו מניחים שהאצבעות שלנו יכולות לשלוט בתנועות המורכבות של גופים אנושיים שלמים.להתגבר על זהאולי העבודה הטובה ביותר של פודי עד כה. השחקן משתמש בפטיש כדי לדחוף, למשוך ולפוצץ אדם קירח בקלחת במעלה ומעלה הר. משחקים קשים במיוחד יכולים לגרום למורליזציה, ולבקש מהשחקנים להזין מעט יותר מאשר גאווה ונחישות. אבל פודי משוחח עם השחקן, מעודד אותם קדימה. כאשר השחקן נופל, מאבד התקדמות שהרווחת קשה, קולו של המעצב מגיע דרך הרמקולים, משתף בעדינות מחשבות על ההנאה שבכישלון ועל האופי ההפכפך של ההתקדמות. פודי הוא כמו הורה שמעודד את ילדו בזמן שהם לומדים ללכת. הוא יכול לראות את הטעויות מגיעות, ובכל זאת, זה לא קשור אליו. זה על שניכם לעבור את ההר הזה ביחד.

-כריס פלאנטה

ג'ייסון רוברטס/אנאפורנה אינטראקטיב

(14 בדצמבר, ג'ייסון רוברטס/אנאפורנה אינטראקטיב)

iOS, Nintendo Switch, Windows

המעצב ג'ייסון רוברטס יצר את משחק הפאזלגורוגואהבמשך יותר משבע שנים, ובכל זאת נראה היה שהוא התממש בעולם במינימום תרועה קידום מכירות. אולי זה בגללגורוגואהמדבר בעד עצמו. או במילים אחרות, די קשה לדבר בעדוגורוגואה. בעשור האחרון, קומץ משחקי אינדי קיבלו השראה מאמנים שמשחקים בפרספקטיבה, במיוחד היצירות מעוותות העיניים של MC Escher.גורוגואהלא כל כך מעוניין לחקות אשליות אופטיות מבוססות. במקום זאת, הוא משחק עם פרספקטיבה חזותית כדי לחקור איזו פרספקטיבה אינטלקטואלית מספקת לנו כבני אדם. ב אפרופיל מקסים של כריס קולר ב-Kotaku, רוברטס אמר את זה על עבודתו: "מה אני אוהב בפאזלים? אני חושב שזה קשור לרעיון שיש מבנה או משמעות נסתרים בעולם. שאם אתה יכול להסתכל על חלק רגיל של העולם ולסדר מחדש את החלקים שלו בדיוק בצורה הנכונה, תגלה איזה מבנה נסתר. ואם אתה מסתכל החוצה בעולם ואתה לא רואה את המשמעות הזאת שם, זה אומר שצריך להיות איזה אתגר למצוא אותו, להסביר למה עדיין לא מצאת אותו".

-כריס פלאנטה

Accidental Queens/Playdius, Plug In Digital

(21 בספטמבר, Accidental Queens/Playdius, Plug In Digital)

אנדרואיד, iOS, Windows

הסיכוי לטיול ללא תוצאות בטלפון של זר הואאחד מוצל מבחינה אתית, אבל הפיתוי של טלפון לא נעול הוא חזק.עוד טלפון אבודמאתגר את המציצנות הזו בכך שהוא מכניס אותך ישירות לממשק הטלפון של אישה צעירה. אתה מגלה את ההקשר מאחורי הטלפון האבוד באמצעות אלבומי תמונות ורישומי לוח שנה.עוד טלפון אבודהוא ההמשך לטלפון אבוד רגיל. קודמו מבסס את הסגנון, אבל השדרה הנדרשת כדי לספר את סיפורו מסתמכת על כך שאתה מתעלם מהפרטיות של אדם שבחר להשאיר חלק מעצמו מאחור. אבל Another Lost Phone משפר את המקור עם סיפור זהיר ומתחשב יותר. יש לקחת אותם כזוג, המציג את הצמיחה של רעיון ויוצרו בתוך שנה אחת.

-ג'ף ראמוס ואלגרה פרנק

יוביסופט פריז/יוביסופט מילאנו/יוביסופט

(29 באוגוסט, Ubisoft Paris, Ubisoft Milan/Ubisoft)

Nintendo Switch

Mario + Rabbids: Kingdom Battleדוחף את ההנחות כיצד דמות, זיכיון או ז'אנר צריכים לפעול. האם ידענו שאנחנו צריכים תפיסה קלה יותר ל-XCOM בכיכובם של דמויות נינטנדו וה-Rabbids של Ubisoft? ומי היה מצפה שמריו יחזיק אקדח? ובכל זאת,קרב הממלכהעובד. הוא מרחיב היטב את היסודות של הז'אנר שלו, ומעניק לצוות שלך כוחות שהיית מצפה למצוא בכותרות טקטיקה עמוקות יותר, כל זאת תוך שילוב עולם שמחבק את המוזר באמת. הנה משחק שלא ממש יעבוד בלי הרבנים המעורבים - גם אם תעלולי המוח שלהם עשויים להיות קצת קשים לבליעה.

צ'לסי סטארק

(10 במאי, לורה שיגיהרה)

לינוקס, מק, ווינדוס

מחופש בחוכמה למשחק תפקידים של 16 סיביות מלמעלה למטה, Rakuen הוא חקר של שבריריות אנושית מול טרגדיה. זה מתרחש בעולם דיכוטומי שבו ילד חולה נודד בין מחלקת בית החולים המטופשת שלו לארץ קסם צבעונית. המשחק מספק קווסטים פשוטים המוארים מאוד על ידי מגוון דמויות שחייהן מייצגים את החרדות שכולנו מתמודדים איתה: דחייה, בדידות, אשמה, פחד וגאווה.רקואןהיא עבודת אמת,מורם על ידי פרטיטורה מוזיקלית מקסימה.

-קולין קמפבל

(12 בספטמבר, ניהון פלקום/ש"ח אמריקה)

פלייסטיישן 4, פלייסטיישן 4, ווינדוס

המפתח Nihon Falcom תמיד היה מוכשר, אבלYs 8מייצג שיא חדש לאולפן, משחק שבו כל חלק מתחבר ומשתלבים בצורה שמרגישה לעזאזל כמעט מושלמת. אל תתנו לשם המעורפל להטעות אתכם; מלבד סיפור נשכח, זהו אחד ממשחקי הפעולה הטובים ביותר של הדור הזה.

-פיל צ'ק

MercurySteam/Nintendo EPD/Nintendo

(15 בספטמבר, MercurySteam, Nintendo EPD/Nintendo)

נינטנדו 3DS

Metroid 2: Samus Returnsהוא לא הפרק האהוב ביותר בסדרה, אז החדשות על גרסה מחודשת הגיעו קצת בהלם. כמובן, עכשיו אנחנו יודעים ש"רימייק" היא לא המילה הנכונה להרפתקה החדשה הזו של Metroid. במקום להוסיף גרפיקה חדשה למקור, נינטנדו שיפצה כל היבט של המשחק, והוסיפה שדרוגים חדשים, קרבות בוס ועולם מחודש. זרקו כמה מהוויזואליות הנראות ביותר במשחק 3DS, ותתחילו להבין למה זה משחק חובה עבור כל מעריץ Metroid. זו עשויה להיות אחת מהגרסאות ה-3DS הגדולות האחרונות של נינטנדו; זו לא דרך רעה ללכת.

-רוס פרושטיק

כריסטיאן ווייטהד/Headcannon/PagodaWest Games/Sega

(15 באוגוסט, כריסטיאן ווייטהד, Headcannon, PagodaWest Games/Sega)

Nintendo Switch, PlayStation 4, Windows, Xbox One

מה אם סגה היה ממשיך ליצור משחקי 2D Sonic? מה אם עידן ה-16 סיביות לא יסתיים מעולם? מה אם סוניק יכול היה להיות משמח כמו שאנחנו זוכרים אותו, במקום שחקן פלטפורמה מתסכל ולא מדויק?סוניק מאניההיא התשובה לשאלות הללו. יש בו את כל הליטוש והנוסטלגיה להרגיש כמו אחד מהכותרים הטובים ביותר של סוניק, אבל גם מספיק ביצי פסחא וקריצות והנהונים כדי לתת לו אישיות משלו. זה כל כך מוצלח שלרגע קצר נראה היה שסגה יפנה את הפינה עם הזיכיון של סוניק בכללותו. לְמַרְבֶּה הַצַעַר,סוניק כוחותהגיע כמה חודשים לאחר מכן והוכיח אחרת.

-מאט ליאון

(6 ביוני, Codemasters)

פלייסטיישן 4, Xbox One, Windows

לכלוך 4סיפקה את ההפתעה הגדולה ביותר והאקשן הטוב ביותר במירוץ לשנת 2017. יש המון מגוון בשש סדרות הנהיגה שלה, ועוד אינסוף הודות לכלי פורץ דרך ליצירת קורסים שמייצר ריצה חדשה לגמרי בהרף עין. מהמם ומחוספס לא פחות,לכלוך 4מוצא את הנקודה המתוקה שבה הנהג נדחף עד הקצה, תוך שהוא מרגיש שהאתגר הוגן. וערך השידור החוזר שלו הוא ללא ספק הטוב ביותר מבין כל הז'אנרים של השנה. מרוצי ראלי הם לפעמים חריג לעולם הגדול יותר של ספורט מוטורי משחקי וידאו, אבל השנה, זה ה-MVP.

-אוון גוד

Tarsier Studios/Bandai Namco

(21 באפריל, אולפני Tarsier/Bandai Namco)

פלייסטיישן 4, Xbox One, Windows

הצמרמורת של הרפתקת האימה הזו מתבטאת בצבעיה, בצללים, בתנועותיה וברגעיה. אבל ההיבט האחד של המשחק הזה הואממש מצמרר את הדםהוא אפקטי הקול שלו. את משחקת בתור ילדה קטנה במעיל גשם צהוב שנוסעת מחדר אחד למשנהו, נמנעת משלל מפלצות לא מותאמות.סיוטים קטניםמתקדם הרבה כמונְשִׁיָהאוֹבְּתוֹך, מציבים סדרה של חידות פיזיות ונפשיות שמצטברות למסע הישרדות. אבל הצלילים האלה! העולם מזמזם ומתנשם, מנקש וצווח. המפלצות שלו מתלוצצות ונוהמות באפקט מחליא. אולי הפינוק הנשמע הטוב ביותר של המשחק הוא - לצד החבטות וההתנגשויות המפלצתיות של העולם המפחיד הזה - טפטוף הרגליים הקטן והרך של הנערה. הסיכויים נגדה, אבל היא ממשיכה לנוע.

-קולין קמפבל

26. גם אמילי נעלמה

(26 במאי, קייל סילי)

לינוקס, מק, ווינדוס

גם אמילי רחוקהמחזיר אותך לתיכון. יכול להיות שגם היית יושב על הספה של אמא, בוהה ב-AIM ומיואשת לחיבור.כמו קודמו,אמילי איננה, המשחק הזה מציג את הסיפור שלו בצ'אטים עם חברים באינטרנט. כמו בשיחות של בני נוער אמיתיים, דיאלוג הוא אף פעם לא פשוט: יש כל הזמן מתח בין מה שאתה אומר למה שאתה מתכוון. פתאום אתה שוב בן 15, וכל ידידות היא אמיתית באופן נואש וביצועי לחלוטין. אתה משקר לגבי איזו מוזיקה אתה אוהב, כי כמובן שזו דרך סבירה ליצור חברים. אתה משקר לגבי דברים שלא חשובים, כי אתה כל כך רעב להיות מובן על ידי האנשים הנכונים - שיראו אותך, גם אםאַתָהשאתה מציג מודע לעצמך עד כאב ומתאמץ מדי לומר את הדבר הנכון. אתה רוצה להיות האדם שאומר את הדבר הנכון.גם אמילי רחוקהמחזיר אותך לנעליים האלה. ויותר חשוב, זה לא שופט אותך על זה.

-סימון דה רושפור

(5 באפריל, נייר שביעי/משחקי חזון)

פלייסטיישן 4, Xbox One, Windows

חודשים לאחר סיוםמעבר בלקווד, לראות צילום מסך מעלה תחושות מסובכות, שאין להן שם. במשחק, את משחקת בתור נערה מתבגרת במסע ברכבת, מתמודדת עם אח צעיר בעייתי. עד מהרה נמתח הסיפור לטריטוריה חלומית, וחוקר את הביחד והניתוק של מערכות יחסים קרובות. זהו סיפור על אהבה ואובדן, על תמימות ואבל, כתוב ומאויר כל כך יפה, עד שכל הקאסט של המשפחה המורחבת והמוכרים שלו הוא בלתי נשכח. חלקם עצובים וחלקם מצחיקים, אבל כולם אנושיים לחלוטין. החידות המבוססות על הסיפור שלה פשוט מאתגרות מספיק כדי לעסוק בהן, אבל לא כל כך קשות שהן מאטות סיפור שעומד הרבה מעל הקשתות של רוב משחקי הווידאו.מעבר בלקוודהיא חגיגה משמחת של החיים - כזו שסביר להניח שתשאיר אותך בדמעות.

-קולין קמפבל

(8 באוגוסט, תורת הנינג'ה)

פלייסטיישן 4, חלונות

Hellblade: הקורבן של Senuaעוקבת אחר מסעה של סנואה - הסובלת מפסיכוזה קשה - כשהיא יורדת אל הלנהיים, העולם התחתון של המיתולוגיה הנורדית, כדי להציל את אהובה דיליון. כדי לבנות אמפתיה בין השחקן לגיבור המעונה הזה, המשחק כוללהקולות הצורמניים, הצליליםותמונות של הפסיכוזה של סנואה. כמו סנואה, זה מטשטש את המציאות והאשליה עד כדי כך שאי אפשר לסמוך על שום דבר. ליצור את הקשר הזה עם השחקן ולהשתמש בו אך ורק בשביל הפחדות יהיה לבזבז אותו. במקום זאת,Hellbladeמסתכלת בוגרת וחומלת על אבל ובריאות נפשית באופן שבו יש כמה משחקים. זה משחק אימה עם לב.

-אוסטן גוסלין

(21 בפברואר, נפילה אינסופית/פינג'י)

לינוקס, פלייסטיישן 4, Xbox One, Windows

אֵיךלילה ביערמנווט ידידות בעקבות תיעוב עצמי הוא בר קשר. הסיפור מתחיל בנימה של תבוסה עצמית ודיכאון, אך אף פעם לא גורר את עקביו או מרחם יותר מדי על עצמו. מיי, הדמות הראשית שהיא במקרה גם חתולה, זה עתה נשרה מהקולג' וחזרה לעיר הולדתה. דרך מיי, המשחק מתמודד עם החרדות של הבגרות המוקדמת: הרגשה שהחברים שלך עוזבים אותך מאחור, מתמודדים עם תחושת אדישות חסרת תקנה, תיקון חברויות שבורה. אבל לא הכל רציני ועצוב. בין להתעדכן עם חברים ולחקור אזרוע כרותהנמצא מול סועד, אתה מנגן בלהקה, עושה כמה פשעי שבירת בקבוקים וחוגג ביער. זה מוזר ומתוק, זר ומוכר עד כאב.

-אשלי אה

(25 ביולי, משחקי ענק)

לינוקס, מק, פלייסטיישן 4, ווינדוס

מְדוּרָההוא משחק יפהפה ומרגש כמעט בכל דרך. זה מדהים למראה, מלא בנופים צבעוניים בצורה אבסורדית ואמנות דמויות עדינה להפליא. המוזיקה קליטת ומרוממת, דחיפה נדרשת בעולם הבלתי סלחן שמתחת למדינות חבר העמים. הטקסים מרגשים ותזזיתיים, אבל עדיין ניתן לך מספיק מרחב נשימה לתכנון אסטרטגי מתחשב. שזירת כל המרכיבים הללו יחד היא סיפור על כוחו של השונות ועל הכוח שטמון ברחמים ובקרבה עצמית כאחד. וזה סיפור שנמשך ללא קשר להצלחה או הכישלון שלך, נותן לכל רגע משקל נרטיבי שרק מעט משחקים מגיעים אליו.

-קליטון אשלי

Tango Gameworks/Bethesda Softworks

(13 באוקטובר, Tango Gameworks/Bethesda Softworks)

פלייסטיישן 4, Xbox One, Windows

בהינתן קבלת מילקטוסט אוניברסלית למקורהרע בפנים, הציפיות להמשך אימה ההישרדותי של המפתח Tango Gameworks היו קלושים. הפתעה היא הזיכרון המתמשך שליהרוע שבפנים 2. זה לא רק מבדיל את עצמו באופן דרמטי מקודמו אלא (כמוResident Evil 7) מוסיף רעיונות חכמים, מקוריים ומבוצעים היטב לז'אנר שנראה מעופש לא כל כך מזמן. בניגוד לכל כך הרבה זיכיונות,הרוע שבפנים 2מפגין נכונות, אם לא להיטות מוחלטת, לשנות. כל כמה שעות הוא מתהפך ועובר: בית רדוף ליניארי, עולם פתוח, סדרה של פאזלים, אוסף מבוכים. זה יכול להיות איטי ושיטתי, וזה יכול להיות רועש ואגרסיבי. בסופו של דבר, המשחק מרגיש כמו תערובת של טייקים חדשים וטריים וסיבוב הופעות הלהיטים הגדולים ביותר של הז'אנר בשני העשורים האחרונים.

-דייב טך

מערכות חכמות/Nintendo EPD/Nintendo

(2 בפברואר, Intelligent Systems, Nintendo EPD/Nintendo)

אנדרואיד, iOS

לנינטנדו לא היה את הרקורד הטוב ביותר עם ניסיונות המשחקים הניידים שלה, אבל לעזאזל אם החברה לא תמחץגיבורי סמל אש. במבט ראשון, זה נראה כמו גרסה פשוטה מדי של זיכיון האסטרטגיה הפופולרי מבוסס-תורות. אבל זו למעשה פרשנות מתוחכמת, רזה וטקטית יותר, הממקדת את הלחימה במפות קטנות יותר שבהן יש לשקול היטב כל מהלך. בטח, למשחק יש כמה אלמנטים טורפים בחינם להפעלה, אבל הוא מציע גם אכמות מדהימה של תוכןלמי שלא מעניין להוציא אגורה. מעט משחקים ניידים שניתן לשחק בחינם מתייחסים לשחקן בכבוד ובנדיבות, ואפילו פחות מתוכננים היטב כמוגיבורי סמל אש.

-רוס פרושטיק

SIE Japan Studio/Project Siren/Sony Interactive Entertainment

(20 בינואר, SIE Japan Studio, Project Siren/Sony Interactive Entertainment)

פלייסטיישן 4

Gravity Rush 2כולל מספר מנהיגים נשיים חזקים, סיפור על הערמומיות של אי-שוויון בהכנסה וגיבורה שלעולם לא יורה באקדח. מעריצי משחקי וידאו מבקשים מבעלי אתרים לקחת את הסיכונים הללו במשך עשרות שנים, ומתיGravity Rush 2הושלך לשוק, היו מעט זרועות מוכנות לתפוס אותו. כמה חבל, כי לא רק זהGravity Rush 2מרתק מבחינה אינטלקטואלית, זה גם משחק עולם פתוח עשוי היטב. עם הכוח לשנות את כיוון הכבידה, שחקנים שולחים את הגיבורה החביבה קאט למעלה, למטה ולצדדים דרך אוסף של ערים וכפרים מוערמים זה על זה. האמנות, המוזיקה והכתיבה שובבות באותה מידה, משתלבות יחד לכדי משחק הווידאו המקבילה לקקאו חם. המשחק הזה מחמם אותך. אולי פספסתם את זה בתחילת 2017, אבל אל תתנו לשנה לעבור בלעדיו.

-כריס פלאנטה

(20 ביולי, Ready at Dawn/Oculus Studios)

חלונות

אקו בודדהוא הכי סוחף, הכיחָשׁוּבמשחק מציאות מדומה עד היום. זה עוקב אחר מהנדס האנדרואיד ג'ק והקפטנית האנושית שלו, אוליביה רודס, על סיפון מתקן כריית חלל עמוק שמתמוטט - אבל המאבק המטורף שלהם על ההישרדות הוא לא מה שהופך את המשחק למרגש כל כך.אקו בודדמתגמל את השחקן בתגליות קטנות מתמדות. כל ממשק במשחק מוצג פיזית, לעתים קרובות נשלף מתוך צג מותקן על פרק כף היד שמרגישלא ייאמןבכל פעם שאתה משתמש בו. חציה כרוכה בדחיקת עצמך מהקירות כדי להניע את עצמך דרך אפס כוח משיכה. זהו גם כותר ההרפתקאות המהדהד ביותר מבחינה רגשית ששיחקתי בו במשך עידנים, אבל אלו אינטראקציות VR שהופכות אותו להרבה יותר מסתם משחק מעולה - זהו מנדט עיצובי חיוני שיכול לפלס דרך לחוויות VR שעוד לא יגיעו.

-גריפין מקלרוי

(29 באוגוסט, Firaxis Games/2K Games)

Linux, Mac, PlayStation 4, Windows, Xbox One

במקום להזהיב את השושן, הצוות בפירקסיס בחר להפוך את כולוXCOM 2לתוך זהב מלא.מלחמת הנבחריםמשלים את החסרשהטרידו את הזיכיון מאז תחילת הדרך. באופן מסורתי, שחקנים היכו את ראשם נגד אותן מטרות שוב ושוב, כך שבאמצעות עבודה קשה ואיטרציה המציאה Firaxis כיתות חדשות של אויבים וסוגי משימות חדשים המעניקים למשחק מגוון באמת דינמי של חוויות. כלומר: Firaxis התמקדה במיקרו, ותיקן את המאקרו. בינתיים, הצוות כתב צוות נהדר של דמויות וסיפק מערכות אורגניות כדי לאפשר לשחקנים ליצור משלהם. זו לא הגזמה לקרוא להרחבה הזו לא רק הטובה ביותר אלא גם חוויית ה-XCOM המובהקת.

-צ'רלי הול

(10 באוגוסט, אסימטרי)

לינוקס, מק, ווינדוס

תן לי לספר לך על חברי, ה"פרגן" שלי, דוק אליס. בן לוויה שלי דרךמערבית לתיעוב, בחרתי בה כי (1) ההערות שלה היו נועזות, ו-(2) חשבתי שאצטרך מרפא. היא הוכיחה שיש לה גם כישרונות אחרים ותכונות חביבות. נראה שהיא לא אוהבת ליצנים, והיא ידעה היטב היכן נמצאים בתי הקברות הסמוכים. אבל כשהייתי ממש סקרן לגבי הנמק - שכמו כל הדבריםמערבית לתיעוב, נראה כמו דבר קטן ומטופש בעולם הזה - אליס נעשתה עצובה. עצוב ומודאג. בסופו של דבר היא עזבה אותי על מערכת היחסים שלי עם אמנויות האפלות, ואז הבנתי כמה מהסיפור שלי התפרש דרכה, וכמה זה היה שונה בלעדיה. למרות כל הגסות והבדיחות הילדותיות שלהם, דמויות המקל הפשוטות לכאורה האלה מכילות יותר אנושיות מאשר הרוב המכריע של דמויות CGI דמויות חיים במשחקים שעלות ייצורם של עשרות מיליוני דולרים.מערבית לתיעובהיה משחק שמצאתי משמח לאין שיעור, מסע דרך האבסורד של החיים שהובילו בליבו.

-רוס מילר

יוביסופט מונטריאול/יוביסופט

(27 באוקטובר, יוביסופט מונטריאול/יוביסופט)

פלייסטיישן 4, Xbox One, Windows

Assassin's Creed Originsלא מבזבז הרבה זמן לפני שהוא משחרר אותך לגמרי במצרים. יש לו סיפור לספר, אבל מי שרוצה לעקוב אחר קו מקווקו ליעד סיפור כאשר אתה יכול לשוט בסירת קנים דרך ביצה ו - הו לא, תנינים יכולים להרוס את הסירה שלך! משחקי עולם פתוח מציעים הזדמנויות מענגות ולפעמים מגוחכות לגילוי. הם יכולים גם להיות מרגיעים מאוד: אתה מחליק למשהו נוח וממשיך מהמקום שהפסקת, אולי רוכב על הסוס שלך דרך כפר חקלאי תוסס, תחת שמיים כחולים ללא עננים. יש אנשים שזקוקים לעזרתכם ואתם יודעים בדיוק מה לעשות. תשכח מהסיפור.מקורותזה לא חשיבה מחודשת על הז'אנר; אלא, זו גרסה מלוטשת במיוחד ובאהבה של מה שכבר עובד. הזיכיון הפך למתכון המקורי, מוכר אך שאי אפשר לעמוד בפניו.מקורותשווה ביקור. לכו לאיבוד במדבר והפכו את העולם למקום טוב יותר, מסע ביס אחד בכל פעם.

-סימון דה רושפור

(29 בספטמבר, StudioMDHR Entertainment)

Xbox One, Windows

על הנייר,ראש גביעזה משחק די פשוט. אתה רץ, קופץ, יורה, מפרגן. כמשחק פעולה בהשראת רטרו,ראש גביעזה בסדר מספיק. אבל הסיבהראש גביענמצא במקום גבוה ברשימה הזו - וכל כך גבוה, זה בגלל האמנות והמוזיקה שלה, שגורמים לה להרגיש כמו קריקטורה אינטראקטיבית משנות ה-30.ראש גביעהמפתחים של המשחק השיגו את מצגת המשחקכל כך יסודי שמבקרים ומעריצים רבים תהו מדוע אף אחד אחר לא עשה זאת לפני כן - אולי תוך התעלמות מכךראש גביעלא רק היה הצלחה בגלל שהצוות מאחוריו בחר באסתטיקה של שנות ה-30, אלא בגלל הביצוע המופתי שלו.

-מאט ליאון

דרור ענק/אנאפורנה אינטראקטיבי דרך מצולע

(25 באפריל, דרור ענק/אנאפורנה אינטראקטיבי)

PlayStation 4, Windows, Xbox One

בסומק ראשון,מה שנשאר מאדית פינץ'נורא דומה לנעלם הביתה. כאישה צעירה, את חוזרת לבית משפחה גדול בפאתי החברה בחיפוש אחר שאלות לתעלומה מעורפלת. אבל איפהנעלם הביתההוא המקבילה למשחק וידאו של נובלה,אדית פינץ'מתקדם כמו אוסף של סיפורים קצרים. "קללה" מוזרה מחקה את משפחת פינץ' - כל חבר נפטר כעת מלבד אדית בת ה-17. היא מבקרת מחדש בבית שהיה במשפחתה במשך דורות, אך כעת יש לה גישה לכל המעברים החשאיים וחדרי השינה שלו. יש משהו מציצני מרגש בחקר בית ישן, ובתמורה, בזיכרונות וביומנים של אנשים. כל חדר מעורר פלאשבקים לבעליו הקודם, המטרה הקשורה לרגע ספציפי (טרגי בדרך כלל) בחייו. אתה מטיס עפיפון על חוף סוער, מצלם בטיול בטבע או מעביר יום עבודה מייגע עם חלומות בהקיץ. זה מרגיע את השחקן עם היומיום של החיים, ובדיוק כמו בחיים האמיתיים, הרגעים המזעזעים ביותר מגיעים ללא אזהרה מוקדמת.אדית פינץ'הוא אחד הסימים ההולכים הקיומיים ביותר בחוץ, בוחן חיים ומוות בהומור, בחן וכנות.

-אשלי אה

(6 בספטמבר 2017, בונגי/אקטיביז'ן)

PlayStation 4, Windows, Xbox One

על הנייר,גורל 2הוא הטעם הגנרי ביותר של משחקי וידאו: מדע בדיוני בחנות Dime פוגש מונטיזציה שאושרה בחדר ישיבות בחבילה שמנסה למזג את שני הז'אנרים המותשים ביותר של העשור האחרון, היריות בגוף ראשון ומשחק התפקידים המקוון . מה מרומםגורל 2מעל בני דורו הוא שלהתְחוּשָׁה. נדנוד הרובה, גלישה של קפיצה כפולה, החדהחֲבָטָההמלווה בהתקף תגרה: כל תנועה וצליל פוגעים במוח, כאילו הם אמיתיים. זה עוזר לזהגורל 2הוא היורה הקונסולות הטוב ביותר מאז Gears of War. זה פשוטמרגישיָמִינָה.

-צ'רלי הול

(29 במאי, בריאנה ליי)

לינוקס, מק, ווינדוס

יש רמז מוזיקה בפניםמרק פרפריםזה, כשהיא מתנגנת בפעם הראשונה, מזעזע. לא בצורה רעה, ולא בצורה של סרט אימה; זה מזעזע בגלל כמה זה מעורר השראה, כמה חכם, כמה שזה מצחיק. הסכריןכַּבִּירהפסקול הקלאסי "My Heart Will Go On" משחק כשAkarsha ו-Min-Seo, שניים מארבעת הכוכבים של הרומן הוויזואלי שמבלים חלק ניכר מהסיפור שלו בסכסוכים, סוף סוף זוכים לפריצת דרך. החברים החדשים מוצאים את עצמם מוצאים שפה משותפת כשהם יוצאים בסקייטבורד אל השמש, הכל לצלילי השיר של סלין דיון. אלא שהגרסה שמתנגנת היא לא המקור, אלא עטיפה שבוצעה על מקליט מאוד צווחני. זה רגע מצחיק ומחודד שמכיל בתוכו את מה שעושהמרק פרפריםכל כך חביב: זהו סיפור רב עוצמה על ידידות נשית, מיניות של בני נוער והשלמה עם מי שאתה. אבל זה גם מסוג המשחקים שיהפכו את הציפייה על פיה.

-אלגרה פרנק

MachineGames/Bethesda Softworks

(27 באוקטובר, MachineGames/Bethesda Softworks)

PlayStation 4, Windows, Xbox One

"קל להיות אלוףהקולוסוס החדשרלוונטי להפליא ב-2017 בגלל ההרג הפשיסטי העליז שלה. אבל הרלוונטיות האמיתית של המשחק היא במרכז הנשי שלו. וכמה מרענן זה, בעולם בו גופן של נשים נמצא בסכנה עקבית, לשחק משחק וידאו שמכבד נשים כשוות: חזקה, מסוגלת, מתמידה".

-אלגרה פרנק

David OReilly/Double Fine Productions

(21 במרץ, David OReilly/Double Fine Productions)

לינוקס, מק, פלייסטיישן 4, ווינדוס

"OReilly נכלל בהַכֹּלמצב הפעלה אוטומטי, ששולח את הפרספקטיבה למעלה, למטה ושוב למעלה דרך היצורים והדברים של הגלקסיה שלה. יש ויכוח סוער בקרב חובבי משחקי וידאו על מה שהופך משחק וידאו למשחק וידאו. האם זה כמות של אתגר? האם זו מידה של אינטראקטיביות? למי אכפת? הנה משחק שמשחק את עצמו. זה קיים איתך או בלעדיך. במדיום מלא בפנטזיות כוח,הַכֹּלמזמינה אותך להתענג על העוצמה של הידיעה שאתה חסר אונים."

-כריס פלאנטה

משחקי גרילה/Sony Interactive Entertainment

(28 בפברואר, משחקי גרילה/Sony Interactive Entertainment)

פלייסטיישן 4

"הלקח, והתקווה, שלאופק אפס שחרהוא זה: בני אדם יכולים לכפות את רצונם על הפלנטה. יש לנו את היכולת לבטל את העולם הזה. אבל עם מספיק זהירות וכושר המצאה, ועם טיפת מזל, נוכל גם לעשות את זה מחדש".

-סמית' סרקר

Arkane Studios/Bethesda Softworks

(5 במאי, Arkane Studios/Bethesda Softworks)

PlayStation 4, Windows, Xbox One

"בין אם ארקיין יצליח להתרחב על היקום שיצר או לא,טֶרֶףהוא דוגמה מתנשאת למשחק שפורח תחת אילוצים מבריקים. כמו עםהלם מערכת, אולי זה יתן השראה למפתחים אחרים להעריץ את העבר, יעניק לשחקנים את הכוח לקבל החלטות משמעותיות ולחקות את אחד המשחקים הטובים ביותר של 2017."

-דייב טך

(4 באפריל, Atlus/Atlus USA)

פלייסטיישן 3, פלייסטיישן 4

"אז תוך כדיפרסונה 5הוא עדיין מכיל את הפנטסטי לחלוטין - מפלצות גרוטסקיות, ממד חלופי אפל ואוטובוס חתולים מדבר - זה עדיין משהו שאני יכול להמליץ ​​מכל הלב לכל אחד, עם כל רקע משחק. כעבור מאה ועשרים וחמש שעות, ופרסונה 5התגנב ללב שלי כמו גנב, ושינה את הרגשתי לנצח לגבי משחקים כמו זה."

צ'לסי סטארק

(24 בינואר, Capcom)

PlayStation 4, Windows, Xbox One

"זֶהResident Evil 7יהיה שיפור בעקבות הקקופוןResident Evil 6לא צריכה להיות הפתעה; אחרי הכל, כמעט לא היה לאן ללכת אלא לעלות. אֲבָלResident Evil 7זה משהו הרבה יותר שאפתני. זה משחק מלא התייחסות - גם לעצמו וגם לעולם משחקי האימה שמילאו את החלל של חצי העשור בזמן ש-Resident Evil הבין מה זה שוב - אבל בהרכבת החלקים, צוות הפיתוח הצליח ליצור משהו גדול יותר מאשר הסכום של אותם חלקים.Resident Evil 7הוא לא רק אחד מהמשחקים הטובים ביותר בסדרה בעלת הקומה בת העשרים, אלא כניסה חדשה בטוחה בנוף האימה ההישרדותי".

-כריס גרנט

PlatinumGames/Square Enix

(7 במרץ, PlatinumGames/Square Enix)

פלייסטיישן 4, חלונות

"ניר: אוטומטהוא מוכשר, מוזר, רציני, מטופש, מעורר מחשבה ויפה, והוא מערבב את התכונות האלה כדי להכות אותך עם כל אחת מספיק כדי שלא תשכח אף אחת מהן. אתה לא צריך להיות אוהד-על שרודף אחרי במאי המשחק כדי לאהוב אותו, אבל רוב הסיכויים שבכל מקרה תהפוך לכזה".

-מאט ליאון

(27 באוקטובר, Nintendo EPD/Nintendo)

Nintendo Switch

"סופר מריו אודיסיאההוא חגיגה של כל הדברים מריו. מהארון שלו, שמאפשר למריו להתלבש בתלבושות שמתייחסות למשחקים לא ברורים כמוNES Open Tournament גולףוQixעבור Game Boy, כדיאודיסיאההמספר המוזיקלי של אמצע המשחק בשילוב עם שידור שלדונקי קונג, נינטנדו לא תיתן לשחקנים לשכוח את עברו של מריו. אבל במה מיוחדסופר מריו אודיסיאההיא ההכרה בכך שהזיכיון חייב להתקדם ולהתרחב החוצה".

-מייקל מקוורטור

(20 בדצמבר, PUBG Corp.)

Windows, Xbox One

"בעוד שנה או שנתיים מהיום, אני לגמרי צופה שלכל יורה AAA יהיה מצב קרב רויאל. את Epic's כבר ראינופורטנייטו-Grand Theft Auto Online של Rockstar נוקפים בו דקירה עם טוויסטים ייחודיים משלהם. EA ו-Activision ללא ספק ילכו בעקבותיהם. אבל בלי המודים של PlayerUnknown ובסופו של דבר,PUBG, לא היינו כאן. הז'אנר לא ישתנה לנצח. וזה מה שהמשחקים הכי טובים עושים. הם מובילים את האישום".

-רוס פרושטיק

Nintendo EPD/Nintendo דרך מצולע

(3 במרץ, Nintendo EPD/Nintendo)

Nintendo Switch, Nintendo Wii U

"אם אתה אוהב פאזלים, ישיותר מ-120 מקדשיםלכבוש. אם אתה אוהב לחימה, אויבים נמצאים בכל מקום. אם אתה אוהב לבנות דמות, יש כלי נשק ושִׁריוֹןלאסוף ולשדרג. אם אתה אוהב משימות צד, יש לו עשרות שעות מהם - כולל אחד איפהאתה ישר בונה עיר. אם אתה אוהב סיפור,נשימה של פראמחדיר לדמויות שלו יותר חיים מכל קודמיו.

"ואם אתה לא אוהב חלק מאלה, אתה מוזמן להתעלם מהם. אם אתה רוצה לאסוף קוקיות, דפוק את עצמך. אם אתה רוצה להתעלם מהם (או פשוט להכות אותם עם נשק עד שהם מאבדים את עשתונותיהם), גם זה בסדר. לא רק עושהנשימה של פראלהציג לשחקנים עולם עצום ואמין, אבל מכיוון שהוא מכניס את החקירה לידי השחקנים, הוא מציע שפע של חופש".

-דייב טך