בונגי פועלת לשיפור ולתקןגורל 2במאמץ להתייחס לתלונות מצד האוהדים שהתמלאו בשבע השבועות פלוס מאז השקת המשחק, האולפןאמר אתמולו
זה רחוק מגורל 2הופעת הבכורה, השחקנים המסורים ביותר במשחק התפוצצו כמעט בכל מה שיש להציע, והם רעבים לעוד. בינתיים, כעת, לאחר שהברק של התקופה המיידית שלאחר ההשקה נשחק, ברור שיש בעיות רבות עם ירידות השלל של המשחק וכלכלת התגמול הכוללת, בין תחומים אחרים. וכמובן, ישנם המון שיפורים איכותיים שהשחקנים היו שמחים לראות, כמו היכולת להחליף בין מרחבים מרובים תוך כדי תנועה.
הצוות החי של בונגי עובד על תכונה זו ועל עדכונים אחרים, אמר מנהל המשחק כריסטופר בארט באולפןפוסט בלוג שבועיאֶתמוֹל. "אנחנו תמיד חושבים לאן המשחק הולך הבא," אמר בארט. להלן תת קבוצה של השינויים המתוכנניםגורל 2:
- מערכות ותגמולים חדשים כדי להעניק לשחקנים המעורבים ביותר שלנו.
- תמריצים טובים יותר לשחקנים שמשלימים פעילויות יוקרה מאתגרות
- תגמולים טובים יותר וערך משחק חוזר עבור שביתות, הרפתקאות ומגזרים אבודים
- התאמות פרטיות לקהילה התחרותית (אנו מכוונים לתחילת 2018)
- כוונון כור היתוך כמו ניקוד עליונות מותאם וכללי ההשרצה הטובים יותר
- תמריצים טובים יותר להשלמת משחקי כור היתוך (ועונשים על הפסקת משחקים תחרותיים)
- שיפורים מתמשכים במפגשי ברזל ומפגשי סיעה, כולל ייחודיות של תגמולים
- שינויים בכדי להפוך את כלכלת המוד למעניינת ומשפיעה יותר.
- שיפורים מתמשכים באקזוטיקה, כולל התאמות להפחתת מקרי הכפילות
- דרכים חדשות להוציא עודפי מטבע וחומרים (מסתכלים על שרסיסים אגדיים).
- ממשק emote המאפשר לשחקנים לצייד ראמן מלוח, חריף, שישה יורה, ולהפוך את כולם בו זמנית
בארט ציין כי האולפן עדיין מגלה את העיתוי הספציפי של העדכונים. וחלקם הם תוספות בעלות עדיפות גבוהה יותר מאחרות.
גלגל אמוטה הוא משהו ששחקנים מבקשים מאז השקת המקורגוֹרָלו בונגי הוסיף משחקים פרטיים למשחק ההוא עםעליית הברזלהרחבה בספטמבר 2016, אךגורל 2השחקנים יצטרכו לחכות עד השנה הבאה. הכור היתוך באופן כללי יכול להשתמש בעבודה מסוימת-המעבר מצוות של שישה אנשים לחוליות ארבע שחקנים שמה דגש רב יותר על מה שמכונה ירי צוות, מה שהפך את זה הרבה פחות כיף ללכת לבד. (בונגי הודה בעבר כי היובעיות עם מבני התגמוללאירועי עצרת הסיעה והזמן המוגבל ואירועי באנר ברזל.)
גורל 2מציע מגוון רחב של פעילויות, אך כלכלת התגמול אינה מוטלת על רבים מהן - למשל, אתה מקבל את אותה רמה של שלל מאירועים ציבוריים כמו שאתה עושה משביתות, אך האחרון דורש השקעה גדולה בהרבה. וגרסת היוקרה של פשיטת לויתן ושביתה של מפל הלילה אינם מציעים תגמולים המתאימים לקושי שלהם. לעזאזל, גם אם אתה מקבל פריט אקזוטי, רוב הסיכויים שזה כבר באוסף שלך! היתרון שם הוא שלא תצטרך להוציא שברים אגדיים על "להדפיס" עותק של אותו אקזוטי קיים - אבל אז מהרָצוֹןאתה קונה איתם?
אלה סוגים של סוגיות שעולות רק לפני שבועות ושבועות של משחק; הם קשים מאוד לראות בהתחלה. פחות מחודשיים לאחר השחרור, נחמד לראות את בונגי מכירים בכך שבעיות אלה קיימות, וזה מעודד שהסטודיו יהיה ספציפי לתוכניות השיפורים שלו. כמעט כל פריט ברשימה נועד להתייחס לאחיזה מסוימת, וזה סוג ההתפתחות האיטרטיבית שמשחקים כמו Destiny ידועים בהם.גורל 2היהנהדר בהשקה, אבל התקווה היא שזה יהיה טוב בהרבה כמה חודשים בתור.