בונגי מפרט את האזור החדש ביותר של דסטיני 2, מרקורי, בקללת אוזיריס

גורל 2האזור הראשון שניתן לשחק בו יהיה על מרקורי, והמפתח בונגי הראה את כוכב הלכת המתכלה לאיטו - וכמה מהחללים הייחודיים שלו - היום בזרם החשיפה החי להרחבה הראשונה של המשחק,קללת אוזיריס.

הנה כמה נתונים סטטיסטיים חשובים שכדאי לדעת עליהםקללת אוזיריס: מכסת הכוח עולה ל-330 מ-300 (עם אודי גיר, ל-335 מ-305). בינתיים, תקרת החוויה תהיה כעת 25 במקום 20. ובאשר לפעילויות, בונגי אישר בשידור החי שהוא מחזיר את רשימת ההשמעה ההירואית עםקללת אוזיריס.

בונגי הציגקללת אוזיריסעם סצנה בהשתתפות הוורלוק האגדי עצמו, שידובב על ידי עודד פהר (המומיה,24: מורשת). כמו תלמידו איקורה ריי, אוסיריס הוא שומר אנושי; הוא ממוצא מזרח תיכוני, וחלק ניכר מהשריון שלו (כמו גם, כמובן, שמו) הוא בהשראת התרבות המצרית העתיקה. אוזיריס בולט גם בזכות ה-Ghost שלו, Sagira, הראשונה בשם Ghost - והנקבה הראשונה - בתולדות הסדרה. סגירה מדובבת על ידי מורנה בקארין, שהופכת לפחות השלישיתגַחֲלִילִיתאלום להופיע ב-Destiny after Nathan Fillion (Cayde-6) וג'ינה טורס (איקורה).

קללת אוזיריסהקמפיין מתרחש כמה חודשים לאחר אירועיגורל 2הסיפור של, אשר - התראת ספוילר! - מסתיים בהתעוררות הנוסע ושולח דופק של אור דרך מערכת השמש ומעבר לו. פיצוץ האור הזה, אמרקללת אוזיריסהנרטיב המוביל כריסטין תומפסון במהלך השידור החי, היה "מרכיב חיוני" לתוכנית האב של ה-Vex עם מרקורי, שהחייזרים הרובוטים יצרו אותו לפני עידן ועידנים. הם הפעילו שער ווקס על הפלנטה, ואיקורה צריכה שתחקור.

גרסה מחודשת של המגדלור על מרקורי, שהופיעה לראשונה במקורגוֹרָלכפרס לשחקנים שיכלו להשלים ריצת 9-0 ללא רבב ב-Trials of Osiris, הוא אזור המרכז עבורקללת אוזיריס. זה לא רק מרחב חברתי à la המגדל או החווה; הצילומים מהזרם החי הושמעו מנקודת מבט מגוף ראשון, בעוד שהנוף באזורים חברתיים קיימים הוא מצלמה מגוף שלישי.

יותר לעניין, בונגי אמר שלמגדלור יש תעלומות משלו לחקור, ושהשחקנים יתחילו וישיימו משימות רבות שם. האולפן השווה גם את הדמויות שמסתובבות שם - כולל אוהד העל של אוזיריס, האח ואנס - לדמויות שאינן שחקניות בעולםגורל 2היעדים של, כמו Devrim Kay באזור המלח האירופי. מדליון על קיר במגדלור נושא 12 סמלים, אחד כל אחד עבור נשק מעוצב של אוזיריס ששחקנים יוכלו לחשל בוקללת אוזיריס.

פורטל במגדלור מתחבר לאזור הסיור הראשי של מרקורי, שמציע את אותם סוגי פעילויות כמו כל יעד אחר, כמו מגזרים אבודים, הרפתקאות ואירוע ציבורי חדש שבונגי בנה במיוחד עבור מרקורי. בונגי שיחק כמה קרבות יריות על פני כדור הארץ לפני שנכנס לשער Vex ענק שמוביל אולי לאלמנט החדש והמעניין ביותר שלקללת אוזיריסשהאולפן דן בו עד כה: היער האינסופי.

מסתבר שהיער האינסופי הוא "מנוע מציאות שה-Vex משתמש בו כדי לדמות את כל ההיבטים של המציאות שהם יכולים לגעת בהם", אמר תומפסון. שלוש גרסאות שונות של מרקורי קיימות בסימולציה זו: עבר, הווה ועתיד. והמשימות המוגדרות ביער האינסופי ישתנו בצורה כלשהי אם תפעיל אותן מחדש, אמר המנהל האמנותי דייב מתיוס: "רוב הסיכויים שהחלל הזה לא יתנהל בדיוק באותה צורה".

המפגשים, האויבים והיעדים - כמו גם מסגרת הזמן - יכולים להיות שונים בכל פעם, למרות שבנגי הדגיש שהיער האינסופי אינו נוצר באופן פרוצדורלי. "אנחנו יכולים ליצור חוויות חדשות וייחודיות בכל פעם שאתה נכנס ליער האינסופי", אמר מתיוס. המטרה של בונגי, הוא הסביר, הייתה "ליצור משהו שמרגיש כאילו הוא יכול לשבת מחוץ לזמן ולמרחב". היער האינסופי קיים עמוק מתחת לפני השטח של מרקורי - הווקס חלל את כוכב הלכת, והחליף את הליבה שלו בסימולציה זו - וזו הסיבה שאין שמים מעליו.

בונגי לא מסר היום פרטים נוספים על הפעילויות ביער האינסופי היום, אבל שני שידורים חיים נוספים יגיעו במהלך השבועיים הקרובים לפניקללת אוזיריסהשקות5 בדצמברב-PlayStation 4, Windows PC ו-Xbox One. למידע נוסף על התוכן להורדה, צפו בקטע מהשידור החי למטה, הנוגע גם בהקדמת ההרחבה של "פשיטה על מאורות."