דיסני לא יכלה לתת לדרמת Battlefront 2 של EA להרוס את מלחמת הכוכבים

הזיכיון של מלחמת הכוכבים עבר שבוע גיהנום. עם משחק גדול וגם סרט חדש שצפוי לצאת בהפרש של שבועות בלבד, הזיכיון היה צריך להגיע לגובה קדחת של הייפ חיובי וציפייה. במקום זאת,מלחמת הכוכבים Battlefront 2- והמוציא לאור שלה, Electronic Arts - הפכו להתגלמות של מה שהמעריצים רואים בו כבעיה הכי מופרכת של התעשייה: ארגזי שלל מבלבלים ויקרים.

זה היה מפתיע ש-EA, לאחר כמה הגנות דלות שרק הרגיזו אנשים עוד יותר, נכנעה ללחצים של הצרכנים לשנותBattlefront 2הכלכלה בתשלום של. זה היה מפתיע יותר שהמוציא לאור עשה זאת בשעה האחת עשרה, והודיע ​​לשחקנים שכןהשבת את האפשרות לקנות מטבע בעת ההשקהכפי שהוא הבין כיצד לעצב מחדש את המיקרוטרנסאקציות.

אבל אם נשקול מי הבעלים של מלחמת הכוכבים, כל זה לא מפתיע בכלל. כי דיסני השקיעו חבורה שלמה של כסף בסדרה הזו, ואין סיכוי שמישהו יהרוס להם אותה.

ראינו את דיסני עושה את זה בעבר

יש הרבה רכיבה על הסרט הבא של מלחמת הכוכבים,מלחמת הכוכבים: אחרוני הג'דיי. ראשית, זה השני בטרילוגיה החדשה; הסרטים האלה מהווים מבחינה היסטורית נקודת מפנה לסדרה. אבל זו גם הופעת הבכורה של החזון של ריאן ג'ונסון למלחמת הכוכבים, שדיסני צריכה שהמעריצים יעמדו מאחוריו. החברה כבר התחייבה לג'ונסוןעוד טרילוגיה שלמה בעיצובו שלו, להפקיד בידי הבמאי את אחד היקומים המוגנים ביותר בתקשורת.

מינויו של ג'ונסון לדייל החדש של מלחמת הכוכבים הגיע לאחר מספר תקלות. ראשית, לוקאספילם (כיום בבעלות דיסני) פיטרה את הבמאים של סרט הספין-אוף של האן סולו משנת 2018 בגלל הבדלים יצירתיים גדולים. הסרט היה אמור להסתיים רק שבועות לאחר מכןהמנהלים המשותפים פיל לורד וכריס מילר עזבו, משאיר את הפליז העליון לטרוף אחר תחליף.

נכנסההבמאי המחליף רון הווארד, שהמוניטין שלו כחביב ולא בעייתי הפך אותו לבחירה בטוחה, אם כי לא מרגשת. אבל זה לא מחק את זיכרון הבלגן המתוקשר, וזה לא בדיוק החזיר את הביטחוןסולו: סיפור מלחמת הכוכביםיהיה הכל מלבד אכזבה.

כַּאֲשֵׁרפרק IXהבמאי קולין טרבורויצא מהסרט הזהבספטמבר, שנתיים אחרי שהוא חתם, זה באמת השאיר אותנו לתהות מה קורה עם הזיכיון. ג'יי ג'יי אברמס מהכוח מתעוררהיההובא בחזרה כדי להשתלט, מה שהבהיר את הדברים: לוקאספילם ודיסני סיימו להתעסק ולקחת סיכונים. מלחמת הכוכבים הייתה השקעה גדולה, והחברה ציפתה לקצור את הפירות - לא לתת לקריאייטיבים להטיל חזון ייחודי משלהם על הנכס.

המהירות שבה כל זה קרה גרמה לנו לשאול, מה קורה שם בלוקאספילם? זה לא כמופרק VIIאוֹנוכל אחדנכשל באופן קריטי או מסחרי. אבל אפילונוכל אחדהתמודדו עם עיבוד כבד ומאוחר בשלבים מאוחרים, על פי הדיווחים כדי להפוך אותו לפחות מסרט מלחמה מסורתי. מלחמת הכוכבים היא סדרת פנטזיה ידידותית למשפחה, אחרי הכל; זה מה שדיסני תמיד עסק בהכנתו, וכנראה בשביל זה היא חתמה.

אבל EA הקשו על דברים לאחרונה

גם אם לא כל הספקות שלנו לגבי עתיד הסרטים של מלחמת הכוכבים נמחקו, לא סביר שדיסני יאפשרופרק VIIIאו כל סרט אחר שעתיד לצאת להיכשל. בנוסף, לוקאספילם טיפל בסרטים האלה מאז הקמתם; לעתים קרובות יותר מאשר לא, אנו יכולים לסמוך על כך שהוא יודע מה הוא עושה.

אי אפשר לומר את אותו הדבר על Electronic Arts, המוציאה לאור הבלעדית של משחקי מלחמת הכוכבים, עכשיו כשדיסני כבר לא בזירה עצמה.ההכרזה המטורפת של EAהעובדה שהיא לקחה את הרישיון לא הסתכמה בהרבה עד כה: ב-2013, החברה אמרה שיש לה שני משחקי Star Wars חדשים בפיתוח. אחד מאלה היהחזית הקרב של מלחמת הכוכבים, כותר ממוקד מרובה משתתפים שלא הצליח לעשות שימוש בכלום מהסרט השביעי. זה, בתוספת היעדר קמפיין לשחקן יחיד, נתןחזית הקרבחיי מדף קצרים.

הפרויקט השני היה בפיתוח ב-Visceral Games. כמעט ולא ראינו את הפרויקט, למרות שהוא נשמע מבטיח; זה היה מוגדר להיות anמשחק הרפתקאות לא ידוע, סיפור מקורי המתרחש בעולם מלחמת הכוכבים.

ובכן, אנחנו זוכרים מה קרה למשחקי Visceral לא מזמן. יותר מארבע שנים לאחר שהודיעה על מעורבותו של Visceral בזכיינית מלחמת הכוכבים, EAמשך את התקע על כל האולפן.מה עלה בגורל הפרויקט של הצוות, המטופל כעת על ידי EA ונקובר, ברובו לא ברור - למרות ש-EA בהחלט גרמה לזה להישמע כאילו אנחנו צריכים לצפות למשהו יותר כמו Destiny ופחות כמו Uncharted, כפי שהוצע במקור.

זו הייתה מכה בולטת עבור EA, מעריצי מלחמת הכוכבים ואוהבימשחקים מבוססי סיפור. לא רק שזה היה תפנית הרסנית של אירועים (Visceral Games היה אהוב על סדרת Dead Space), אלא שזו הייתה תזכורת לכך ש-EA לא הצליחה לייצר הרבה במסגרת הסכם מלחמת הכוכבים שלה. אין ספק שהעין הפקוחה של דיסני על היקום והסיפורים לא עזרה לעניינים, אבל כל מה שקורה מאחורי הקלעים לא תורגם באהדה.

המעריצים, במילה אחת, משוגעים. והם מעולם לא היו מטורפים יותר מכל זהBattlefront 2תקלה, שמתחילה בשמועות מתערבלות על כמות הזמן והכסף שייקח לגשת לחלק גדול מהתוכן של המשחק - שלא לדבר על שדרוג יכולות וכלי נשק כדי שיהיה לך סיכוי במשחק מרובה משתתפים. רֵאשִׁית,EA ניסתה להגן על עצמהכנגד ההאשמות שBattlefront 2היה משחק של $60 עםפוטנציאל להוציא אלפים נוספים על ארגזי שלל. רק זההחמיר את המצב, אם כי; סיפורים על כישלון של נציגים לטפל בבעיות התפוצצו. (אפילו ערוצי מיינסטרים כמו CNN ו-NPR קלטו את התגובה.)

במאמץ אחרון לקחת בחזרה את השליטה על מחזור טרום ההפצה, EA השלימה לאט לאט לקולות הזועמים ב- Reddit ובמדיה החברתית שדרשו ארגון מחדש.עלויות גיבור ניתנות לנעילהנחתכו; לאחר מכן, רגע לפני ההשקה הסופית של המשחק, החברה אמרה שהיא מוציאה באופן זמני את המטבע בתשלום לחלוטין מכיוון שהיא הבינה כיצד לשפר אותו.

שמו של דיסני לא הוזכר באף אחת מההכרזות הללו. זה לא היה צריך להיות: יש כבר תקדים לאופן שבו החברה מפעילה את השליטה שלה.מִלָהכי יו"ר דיסני אינטראקטיב מדיה, ג'ימי פיטארו, התקשר לראש EA, אנדרו ווילסוןBattlefront 2המצב רק גורם לסבירות גבוהה יותר שזו הייתה השיחה של דיסני באותה מידה כמו של EA.

כחברת המדיה הגדולה בעולם ובעלים של אחת מזכיונות המדיה הגדולים בעולם, זה הגיוני. לא הייתה שום סיכוי שדיסני יאפשר ל-EA לעשות נזק נוסף לשם הכוכבים של מלחמת הכוכבים - זה כבר נעשה מספיק.