IO Interactive הופך לאולפן עצמאי, שומר על הבעלות על Hitman IP

Io Interactive/Square Enix

IO Interactive, האולפן הדני שמאחורי הזיכיון של Hitman, ימשיך לייצר משחקי Hitman כאולפן עצמאי בעקבות נסיגת Square Enix מהמפתח בחודש שעבר.

מנכ"ל IO Interactive, האקן אברק,פרסם מכתב באתר האינטרנט של IOלמעריצי הזיכיון של Hitman, להסביר מה זה אומר על הזיכיון. אברק אישר כי לאחר סיום המשא ומתן עם Square Enix, שתי החברות הסכימו לרכישת ניהול, מה שמאפשר לצוות הפיתוח להמשיך לעבוד על משחקי Hitman נוספים.

"באופן מכריע, נשמור על כל הזכויות ל-Hitman IP", כתב אברק. "זהו רגע פרשת מים עבור IOI. נכון להיום, יש לנו שליטה מלאה על הכיוון של האולפן שלנו ושל Hitman IP - אנחנו עומדים לגבש את העתיד שלנו וזה מרגש להפליא".

אברק הוסיף כי IO Interactive "פתוחה כעת להזדמנויות עם משתפי פעולה ושותפים עתידיים" בזיכיון Hitman. המנכ"ל גם לקח רגע להודות ל-Sqaure Enix על תמיכתה המתמשכת לאורך השנים, אבל הוסיף שזה הרגיש נהדר לחזור לשורשים העצמאיים שמהם התחילה IO Interactive.

"IOI התחיל כאולפן עצמאי וכעת נחזור לשורשים האלה עם צוות נלהב ומוכשר במיוחד", כתב אברק.

בחודש מאי,Square Enix אישרהזה היה נפרד מ-IO Interactive. בהערה שפורסמה באתר האינטרנט שלה, המוציא לאור אמר כי הוא נאלץ "למרבה הצער להחליט לפרוש מהעסק של IO Interactive". ההחלטה באה בעקבות הפסד של כ-43 מיליון דולר בעלויות הקשורות למכירת IO Interactive. זה כלל את "סילוק חשבון ייצור התוכן הקשור לעסק ואיבוד ירידת ערך של נכסים בלתי מוחשיים".

IO Interactive מסרה כי יהיה לה מידע נוסף על התוכניות שלה בנוגע לאולפן ולזכיינית Hitman מתישהו בשבוע הבא.