משחקים אפיים
צ'רלי הול הוא עורך השולחן של Polygon. במשך 10 שנים ויותר כעיתונאי וצלם, הוא סיקר משחקי סימולציה, אסטרטגיה וחלל, כמו גם מדיניות ציבורית.
Epic Games הזיזה כמה עובדים ממנהדוּגמָה וְמוֹפֵת MOBA על מנת לסייע בפורטנייט, על פי הצהרה שנמסרהב-Reddit. במכתב גלוי יוצא דופן לקהילה שלה, אמר נציג מ-Epic כי העתיד שלדוּגמָה וְמוֹפֵתלא היה בטוח בשלב זה.
"המאמצים שלנו תמיד התמקדו בהגדלת המשחק", אמר Epic. "בעוד כל אחד מ-דוּגמָה וְמוֹפֵתהגלגולים של] אהובים על קהילת ליבה, אף אחד מהם לא היה גדול מספיק כדי להשיג הצלחה מיינסטרים. זאת, בשילוב עם ההצלחה המשפילה שלפורטנייטגרם לנו לתהות אם יש לנו דרך טובה לצמוחדוּגמָה וְמוֹפֵתולגרום לו לשגשג."
דוּגמָה וְמוֹפֵתנמצא בפיתוח פעיל כבר זמן מה, ושוחרר לגישה מוקדמת במרץ 2016. מאז הוא התרענן והמציא את עצמו מחדש מספר פעמים. השינוי האחרון פורט כאן ב-Polygonביוני האחרון, במהלך אירוע E3 בלוס אנג'לס. למרות השינויים הללו, Epic אמרה שהמשחק עד כה לא הצליח להשיג מספיק מומנטום.
משחקים אפיים'פורטנייט, מצד שני, מסתדר לא רע. משחק הבסיס הוא כותר בתשלום שנמצא כעת בפיתוח גישה מוקדמת. הקיץ, הצוות השיק מצב משחק חופשי שנקראFortnite: Battle Royale, יורה הישרדות בהשראתPlayerUnknown's Battlegrounds. בחודש שעבר אמר אפי לפוליגון את זהיותר מ-30 מיליון חשבונות ייחודייםנוצרו מאז ההשקה. זה כולל משתמשים ששילמו עבורם מחיר מלאפורטנייט, ואלה שהורידו את ה-free to playבאטל רויאלמצב ב-PlayStation 4, Windows PC ו-Xbox One.
בפוסט Reddit, Epic המשיכה ואמרה כי "מספרדוּגמָה וְמוֹפֵתחברי הצוות קפצופורטנייטלעזור לקיים את המשחק שכן הוא גדל הרבה יותר מכל דבר בעבר של אפי." זה יתורגם בהכרח ל"קצב שחרור" איטי יותר של עדכונים ושיפורים למשחק הזה.
"במהלך השבועות הקרובים," אמר אפי, "נברר אם וכיצד נוכל להתפתחדוּגמָה וְמוֹפֵתלהשיג צמיחה והצלחה, ולנסות כמה דברים בפנים."
הגיע לתגובה, לאפי לא היה מה להוסיף.