Into the Breach לא פחות מאתגר מ-FTL, אבל זה פחות מעניש

לתוך הפרצה, משחק האסטרטגיה החדש מבוסס-תורות מ-Subset Games, נראה כדבר פשוט במבט ראשון. אבל אל תעשה את הטעות לחשוב שהצוות מאחוריFTL: מהיר מאורהתרכך עם הגיל. הנוכל הקטן הזה מערם את המורכבות, אבל מסיר חלק מהקושי המעניש שגרם להופעת הבכורה של Subset לפעמים מתסכלת.

במסורת שללתוך הפרצה, יצורים ענקיים החלו להתרבות מתחת לאדמה. כשהם מגיחים על אחד מארבעת האיים של המשחק, הם תוקפים מיד את המרכזים העירוניים הבודדים שנותרו של כדור הארץ, הורגים את האוכלוסייה ודופקים חורים ברשת החשמל. זהו קרב עד מוות נגד קאיג'ו מפוקסל שמתנהל על פני שדות קרב מרובים, כל אחד מהם רק רשת של שמונה על שמונה. אבל, כפי שמתברר, זה די והותר מקום למשחק מעניין.

פוליגון ממליץהיא הדרך שלנו לאשר את המשחקים, הסרטים, תוכניות הטלוויזיה, הקומיקס, הספרים השולחניים וחוויות הבידור האהובים עלינו. כאשר אנו מעניקים את התג פוליגון ממליץ, זה בגלל שאנו מאמינים שהנמען מעורר מחשבה, משעשע, יצירתי או מהנה באופן ייחודי - ושווה להשתלב בלוח הזמנים שלך. אם אתה רוצה רשימות אצרות של המדיה האהובה עלינו, בדוקמה לשחקובמה לצפות.

לרשותכם שלוש מכונות שונות: רובוט דו-פדאלי מסיבי שיכול לספוג מכות ולתקן את עצמו תוך כדי תנועה, טנק זריז שיכול לירות על פני המפה וכלי ארטילריה ניידת שיכול לעלות סיבובים מעל מכשולים. כל אויב משדר את ההתקפה שלו בכל סיבוב, אז תבלה מספר סיבובים נגד המהלכים האלה כדי להגן על תשתית הפלנטה לפני שתתפוס את ההרוג. כלי נשק גורמים נזק ישיר וגם ידחפו אויבים לריבועים סמוכים. כאשר מתרחשות התנגשויות - או עם בניין, אויב אחר או מנגנון אחר של בעלות ברית - כל המעורב סופג נזק נוסף. דחוף אויב אל מוקש, אל הים או מצוק להרוג אינסטה מהיר.

עולם המשחק מחולק למספר איים, וכל אי מחולק לכחצי תריסר שדות קרב. הקרבות עצמם מהירים בכמה דקות בלבד כל אחד, כלומר לכל אי לוקח רק כ-20-30 דקות להתפנות. אם תיכשל, מה שיקרה לעתים קרובות, טייסי המכה שנותרו שלך ינסו לברוח לפני שהמפלצות ישתלטו על העולם. זה בשלב הזה שאתה יכול לקחת את אחד מהטייסים האלה בחזרה דרך "פרצה זמנית", תוך שמירה על כל הכישורים שלהם לנסוע אחורה בזמן ולנסות להביס את המפלצות מחדש.

היכולת להחזיר את הטייס המכונאי הזה שוב ושוב, היא המפתח למערכת ההתקדמות פנימהלתוך הפרצה. השינוי הפשוט הזה יוצר קרס נרטיבי, המשכיות כזוFTLהיה חסר. אבל זה גם מאפשר לשחקנים להתאים אישית את האסטרטגיה שלהם, לצבור מיומנויות והטבות נוספות כדי להפוך את הניסיון הבא לקצת יותר קל. וזה מוסיף אלמנט של סיכון, בדומה לזה שנמצא באתחול מחדש של Firaxis שלXCOMזִכָּיוֹן. תאבד את הטייס המזוהה ואתה חוזר למקום הראשון.

יותר מהכל,לתוך הפרצההוא פחות קמצן עם הנעילה שלו. השקעתי הרבה זמןFTLכשזה יצא, משחק גם במחשב וגם באייפד. נהניתי מאוד, אבל אף פעם לא הצלחתי לנצח את המשחק, ואני לא לבד שם. מה שהכי תסכל אותי היה שבקושי פתחתי שום תוכן חדש במהלך עשרות שעות משחק, כלומר נאלצתי להכות את ראשי נגד אותה מערכת בעיות שוב ושוב מבלי שניתנו לי אפשרויות חדשות לשקול.

לתוך הפרצהיש יותר ניתנים לנעילה בסך הכל, והוא נדיב יותר עם האופן שבו הוא מחלק אותם לאורך זמן. שחקנים מרוויחים מטבעות על ידי פתיחת הישגי הנבחרת, ומטבעות אלה מרוויחים באופן שגרתי על ידי שינויים עדינים באופן שבו אתה משחק. תפילו עוד כמה מפלצות למים, השתמשו בנשק שזה עתה נרכש פעם או פעמיים, ו-Subset זורקת לכם כמה מטבעות שתוכלו להכניס פנימה כדי לפתוח סטים חדשים לגמרי של מכונים. זו מערכת הרבה יותר נדיבה מזו המשמשת לפתיחת תוכן חדשFTL, ושינוי מבורך שמובטח שיגרום לי לחזור למשחקים מרובים.

לתוך הפרצההוא גם מכבד מאוד את זמנו של השחקן. אתה יכול לעשות סשן משחק מספק תוך פחות מחצי שעה, בעוד שמערכת שמירה מאפשרת לך לשמור על ההתקדמות שלך ולהמשיך מאיפה שהפסקת. במחיר של $14.99, המשחק הוא מציאה מוחלטת. אני מקווה שגרסת ה-Mac תגיע בקרוב כדי שאוכל לשמור את זה פתוח על שולחן העבודה שלי לאורך כל יום העבודה. יש גם גרסת לינוקס בדרך, בעוד שמכשירים ניידים וקונסולות "אינם בראש סדר העדיפויות בשלב זה,"לפי המפתחים.