יצרנית האנטי-צ'יטים PUBG אסרה מיליון שחקנים בינואר בלבד

PUBG Corp.

צ'רלי הול הוא עורך השולחן של Polygon. במשך 10 שנים פלוס כעיתונאי וצלם, הוא סיקר משחקי סימולציה, אסטרטגיה וחלל, כמו גם מדיניות ציבורית.

ספקית תוכנת האנטי-צ'יטים BattleEye אמרה כי אסרה על יותר ממיליון שחקנים מגרסת המחשב האישי שלPlayerUnknown's Battlegrounds בינואר. לפי חשבון הטוויטר שלה, זה יותר משני שליש ממספר הרמאים שנאסרובכל שנת 2016.

"אסרנו יותר מ-1,044,000PUBGרמאים בינואר בלבד," אמר BattleEyeלְצַפְצֵף. "לצערי הדברים ממשיכים להסלים".

BattleEye מתאר את עצמו בתור "תקן זהב" בתוכנת אנטי-צ'יטים. נוסד בשנת 2004, הוא שימש להגנה על משחקים ב-שְׂדֵה קְרָבואתארמהסדרות, כוללשדה הקרב 1942וDayZ. זהו פתרון פרואקטיבי, כלומר הוא מחפש באופן פעיל תוכנות לא רצויות במחשבי השחקנים. באמצעות נתונים שנאספו מ-BattleEye, מפתחים ומפרסמים יכולים לחוקק איסורים גלובליים מבוססי חשבונות SteamID גם יחד.

על פי הנתונים שפורסמו בטוויטר, הבגידות צומחות באופן דרמטישטחי קרב. ההאצה החלה באוקטובר. באותו זמן, סך של 322,000 רמאים נאסרו מהמשחק,יותר מכפולהמספר שנאסר בשבעת החודשים הקודמים. BattleEye אמר אז שהם אוסרים שחקנים בשיעור של בין 6,000 ל-13,000 ליום.

אם הנתונים של ינואר מדויקים, השיעור הנוכחי מתקרב33,700 איסורים ליום, או אחד כל 2.56 שניות.

בנובמבר, PUBG Corp חתמה על הסכם עםmegacorp Tencentלפרסםשטחי קרבבסין. מאז,שטחי קרבהמריא באותה מדינה. לפי Steamspy, משתמשים סיניים מרכיביםיותר מ-47 אחוזמבסיס השחקנים של המשחק. התלונות על רמת הרמאות במשחק עלו במגמת עלייה, הן ברשתות החברתיות והן בפורומים של המשחק ב-Steam, כאשר שחקנים רבים ביקשו שהשחקנים בסין יופרדו לשרתים שלהם. ב-Reddit, משתמשים רבים מתחילים לתהות אם האיסורים מחולקיםמהווים אמצעי הרתעה יעיל.

Polygon פנה אל PUBG Corp.