טווח ארוך של EA SportsNHLסדרת משחקי הוקי אולי לא תקועה בתלם כשלעצמה, אבל היא עדיין עוברת משאיות בבוץ במקום גולשת בצורה חלקה על הקרח. למרות שהזיכיון התאושש ממנההופעת בכורה גרועה ב-PlayStation 4 ו-Xbox Oneעוד ב-2014, הוא לא חזר למעמד שהיה לו פעם אצל מבקרים ומעריצים.
השנה, המפתחת EA Vancouver נוקטת צעד אחר בניסיון שלה להרחיב את בסיס השחקנים של הסדרה. בנוסף לדחף הרב-שנתי לחדד את מכניקת המשחק - שמקבלת דגש מיוחד עם שדרוג טכנולוגי של החברה - יש התמקדות במשחק מקוון.
אם הרעיון להסתגר על ידי ילד בן 12 במשחק מקוון לא נשמע מושך,NHL 19מתוכנן במיוחד כדי להיות מסביר פנים לכולם. יש מגוון רחב של אפשרויות, יחד עם התקדמות מעבר לריגוש של לשחק בני אדם אחרים. זה יותר מאשר להיות הכי טוב - זה על לעשות את זה בסטייל כשהמשחק יושק ב-14 בספטמבר ב-PlayStation 4 ו-Xbox One. (PK Subban of the Nashville Predators נמצא על עטיפת המשחק עצמו, בעוד מהדורת Legends תציג וויין גרצקי הגדול בהוקי.)
משחק מקוון עשוי להיראות כמו מקום מוזר עבור EA ונקובר לרכז את המשאבים שלה, מכיוון שיש לו מחסום כניסה מובנה - במיוחד בליגת הספורט של EA, שבה מתחרים השחקנים המסורים ביותר. אבל לפי EA, יש לזה הרבה ביקוש.
"המקום בו אנו רואים את שביעות הרצון הגבוהה ביותר של הלקוחות, ואנשים שחוזרים לשחק שוב ושוב ושוב, הוא באמת במשחק מרובה משתתפים מקוון", אמר וויל הו,NHL 19המנהל הקריאטיבי של, בראיון בסקייפ עם פוליגון בשבוע שעבר. "אנחנו שומעים מהמעריצים שלנו שהם רוצים עוד דרכים שונות לשחק באינטרנט."
אז EA ונקובר שמה את זה בראש סדר העדיפויות לחדש את ההגדרה המקוונת של NHL עם עין על להציע יותר מגוון ופשטות.NHL 19כולל מרכז מקוון חדש, World of Chel, המכיל ארבעה מצבי משחק שונים. (אם אתה תוהה לגבי השם, אמור "NHL" בקול רם - במהירות - והקשב להברה האחרונה.)
EASHL הוא הבסיס של World of Chel, אבל שלוש האפשרויות האחרות נמצאות הרבה יותר בקצה האיסוף והמשחק של הספקטרום.שלשות NHL, המצב בסגנון ארקייד שהופיע לראשונהNHL 18והוכיח את עצמו כלהיט גדול בקרב מעריצים, חוזר כחלק מ-World of Chel; זה מאפשר כעת לשחק ירידה. לאחר מכן ישנם שני מצבים חדשים המסיימים את החבילה המקוונת: NHL Pro-Am, שהוא מצב תרגול, ו-NHL Ones.
הרעיון של NHL Ones הוא לגרום לאנשים לשחק באינטרנט במהירות בסביבה חשופה, ולאחר מכן לעודד אותם לעלות בסולם התחרותי ככל שהם מרגישים יותר נוח. NHL Ones שואבת השראה מהרעיון הרומנטי לשחק הוקי בחוץ - הכותרת של EA עבורו היא "מהבריכה למקצוענים" - והיא משחקת על משטחי החלקה חיצוניים בפסטיבל חורף בדיוני באתר סקי בהרי הרוקי הקנדיים.
הדבר הראשון בכלNHL 19השחקן יעשה כאשר הם נכנסים לעולם של צ'ל הוא ליצור דמות באחת מ-12 כיתות פורוורד או הגנה. הם יכולים להתאים לשחקן שנוצר זה שתי "תכונות" ו"התמחות" אחת. התמחות היא הטבה, כמו הגדלת רמת האנרגיה עבור הצוות שלך בכל פעם שאתה מבקיע גול. אבל זה לא בהכרח יהיה שימושי במצב הזה, מכיוון שמשחקי NHL Ones הם עניינים של שלושה שחקנים - אחד מול אחד מול אחד, כל אדם בפני עצמו.
EA ונקובר הגדירה זאת כך ששחקנים מתחילים "לא צריכים עדיין לשתף פעולה עם זרים או חברים באינטרנט", אמר הו. EASHL הוא מצב של עד שש על שש, כך שהוא דורש עבודת צוות; מובן, שחקנים רבים לא מוכנים לזה. משחקי NHL Ones נמשכים ארבע דקות בלבד, והמשתתפים צוברים נקודות עבור מטבע שנקרא Hockey Bags. לאחר מכן שחקנים יכולים להוציא תיקי הוקי כדי לפתוח ציוד מזדמן שבעזרתו הם יכולים להתאים אישית את הדמות שנוצרה שלהם. יש יותר מ-900 פריטי לבוש ואביזרים להרוויח, החל מציוד קבוצתי טיפוסי כמו פארקה של וגאס גולדן נייטס ועד לפריטים מוזרים יותר כמו פיג'מה משובצת וNHL '94-מקל הוקי ממותג.
מכיוון של-World of Chel יש פרופיל והתקדמות מאוחדים, אתה יכול לשחק בכל אחד מארבעת המצבים כדי לזכות ב-XP ותגמולים. (נציג של EA Sports אמר ל-Polygon שאפשר להרוויח ציוד World of Chel רק על ידי משחק במצב.) וכאשר תשפרו את המשחק שלכם, תעברו למעלה דרך ארבע שכבות של משטחי החלקה, ממגרש החניה של אתר הנופש ועד ממש פנימה. מול אתר הנופש עצמו. NHL Ones מציעה תחרות יומית, כאשר הזוכה במספר המשחקים הרב ביותר ביום יוכרז כאלוף של אותו היום. אני סקפטי לגבי כמה כיף יהיה לטחון משחקי אחד על אחד על אחד, אבל היי, NHL Threes ו-EAASHL יהיו זמינים אם בסופו של דבר לא נהנה מ-NHL Ones.
מחוץ ל-World of Chel, EA Vancouver גם מבצעת כמה שיפורים משמעותיים במשחקיות בסדרהNHL 19. העיקרית ביניהם היא הצגת טכנולוגיית Real Player Motion (RPM) של EA Sports, שהופיעה לראשונה בשנה שעברה.פיפ"א 18, הזיכיון השנתי האחר שפותח ב-EA Vancouver. בסדרת ההוקי של החברה משתמשים בו כדי לשפץ את האופן שבו החלקה נראית ומרגישה.
"המשחק שלנו היה מאוד אחיד", אמרNHL 19המפיק הראשי שון Ramjagsingh של ערכים קודמים בזיכיון.
עֲבוּרNHL 19, הצוות עשה לכידת תנועה חדשה להחלקה, והו אמר שטכנולוגיית ה-RPM היא "מדויקת מאוד" באופן שבו היא משלבת אנימציות שונות יחד, לוקחת את נתוני לכידת התנועה ומציאת נקודות למעבר חלק בין מהלכים. ההשפעה היא שהמשחק השנה יציע אנימציות חלקות יותר ותנועה מגיבה יותר. בנוסף, שחקנים בגדלים שונים יחליקו בצורה שונה. בחור קטן יותר כמו שחקן הכנף המחורבן של הריינג'רס, מאטס זוקרלו, פשוט לא זז על פני הקרח כמו שחקני ההגנה המתנשא של הברוינס זדנו צ'ארה.
חשוב מכך, המערכת מרגישה כעת מגיבה ונפיצה יותר, לפי EA. "לחלוטין היה לנו את המראה; קיבלנו את התחושה [גם]", אמר Ramjagsingh.
RPM כולל גם שיפוץ פיזיקה שיגרום להתנגשויות להיראות מציאותיות יותר. הו תיאר שחקנים שמצפים ומתכוננים להיטים, ואמר שבזכות אנימציות מעקב משופרות, זה ייראה כאילו השחקנים באמת מסיימים את הצ'קים שלהם. הבונוס של המערכת הוא שהיא גם פתרה בעיה ארוכת שנים במשחקים של EA: טנדרי פאק. "בעצם טיפלנו בבעיה הזו לחלוטין", אמר הו.
השינוי העיקרי השני בNHL 19מגיע במצב זכיינות של הסדרה, ש-EA Vancouver שדרגה בשנה שעברה עם צוותי הרחבה. הפעם, האולפן התמקד במערך הסקאוטינג של המצב, אותו המעריצים ביקרו זה מכבר כפשטני מדי.
בNHL 19, יהיה לך תקציב צופים נפרד, ותצטרך להעסיק ולפטר צופים תוך עין על ההתמחויות האזוריות שלהם. לדוגמה, אדם עשוי להיות מומחה ברוסיה ובסקנדינביה, אך עשוי להיות בעל מודעות בינונית לשחקנים במקומות אחרים. הצופים יחזירו דוחות מפורטים עם מאפיינים מדורגים ותיאורי טקסט, וישנו אלמנט של ערפל מלחמה: כל שחקן שלא תקצה לו סקאוט יהיו נקודות עיוורות, ללא רמזים ליכולותיהם. ואם תנסח מישהו שלא חיפשת, עדיין לא תראה את הדירוגים שלו עד שהוא ישחק כמה משחקים איפשהו בארגון שלך.
החלקה עכשיו מרגישה יותר מגיבה ונפיצה
"זה מספיק עמוק כדי להיות מוצר עצמאי", אמר הו על מערכת הצופים החדשה.
למרבה הצער, זה השיפור הגדול היחיד עבור זכיינות. וזה נשמע כאילו השינוי היחיד עבור Be a Pro, מצב הקריירה לשחקן יחיד, הוא הוספת עצי מיומנות לתכונות הדומות למה שזמין ב-FIFA. אני מקווה ש-Be a Pro - המצב האהוב עליי באופן אישי - יקבל קצת אהבה בשנה הבאה.
התוספת הגדולה האחרונה לNHL 19הוא מטען של גדולי הוקי מכל הזמנים, הודות להסכם חדש בין EA לאיגוד בוגרי NHL. יותר מ-200 אגדות NHL יהיו ניתנות לשחק במשחק, למרות שהמוציא לאור מדבר רק על Gretzky כרגע. הם יהיו זמינים במשחקי תערוכות, כמו גם בשלושה מצבים מקוונים: Pro-Am, Threes ו- Hockey Ultimate Team. כשנשאל כמה האגדות שוברות משחקים, הו אמר לפוליגון שהמפתחים לא רצו שיכריעו אותם, ואמר, "הם אלים הוקי, אבל הם לא אלים."
עדיין לא הייתה לי הזדמנות לשחקNHL 19, אז יעבור זמן עד שאוכל לומר בעצמי כמה הבדל עושה מנוע ההחלקה החדש. שאלתי את EA אם תהיה עוד בטא של EASHL השנה, אבל החברה סירבה להגיב בשלב זה. כמו בכל שאר המשחק, נצטרך לחכות ולראות אם הכל יסתדר.