Red Dead Online מקבל אתגרים יומיומיים נגד אבל בעדכון 26 בפברואר

מתים אדומיםשל באינטרנטסט העדכונים הבא יחליק חלק מנקודות הכאב שחווים שחקנים תוך כדי תחושה של העולם קצת יותר חי ופעיל. העדכון יכלול חוקים חדשים ומערכות הבאונטיות, שינויים בבליפס של שחקנים ושינויים נוספים במאזן.

פחות הרג לא רצוי, יותר הזדמנויות להילחם

בתיקון הקרוב, בליפי שחקן מוסתרים אלא אם כן אתה נמצא בטווח של 150 מטרים מנגן אחר. הרדיוס גדול יותר עבור שחקנים שיורים באקדח שלהם. זה יהפוך את האבל לקשה יותר, מכיוון שכמעט בלתי אפשרי לעקוב אחר נשמות עניות שבורחות משודדים.

גם לשחקנים אגרסיביים מדי צבעם יתכהה ויהיה גלוי יותר ויותר. שינוי זה חל על כל החזקתם. "מעשים אגרסיביים מדי" מוגדרים כתקיפה והרג של שחקנים מחוץ למצב מובנה או משימת שיטוט חופשי. אתה חופשי להתחרות בפוזה שמנסה למסור כרכרה מבלי לצבור מוניטין, אבל אם אתה מטיל נשק בסוס של מישהו, אתה תתחיל להפוך למטרה.

Rockstar הציגה גם מערכות טובות יותר לבעלי אינטראקציה זה עם זה. מפגשים רחבי מעמד יהיו אפשריים כעת, שיאפשרו לך להפוך את עצמך לבלתי פגיע מול קבוצה שלמה של שחקנים אם רק אחד מהם הרג אותך.

ישנם גם מצבי פיוד חדשים שיכולים להפעיל בקרב עולם פתוח בתיקון החדש הזה. אם אתה נתקל בקבוצה אחרת של שחקנים במישורים הפתוחים ואלימות פורצת, אתה יכול להיכנס למיני-דאטמץ' מתוזמן. אלה יכולים להתרחש בין שני שחקנים בלבד, מנהיגי הפוס, או כל הקבוצות של שתי הפוזות.

חוק וסדר

Rockstar מוסיפה מקל נוסף כדי להרתיע התנהגות רעה: פושעים ב-Red Dead Online יכולים לצבור פרסים, ולהוריד את ציידי הראשים של NPC על ראשם. בדומה למערכת חמשת הכוכבים המשטרתית של Grand Theft Auto, פרס גבוה יותר יהווה השראה לקבוצה הרבה יותר גדולה ומוכנה יותר של ציידי ראשים.

פשעים גדולים יותר, כמו הרג שחקנים אחרים או כיסוח אוכלוסיית רודוס, יעניקו לשניכם פרסולהוריד את כבודך. פשעים בקנה מידה קטן יותר, כמו גניבה מבית, רק מפחיתים את הכבוד שלך אבל לא יגרור פרס.

אתגרים יומיומיים

אתגרים יומיומיים מגיעים למשחק, המעניקים גושי זהב וניסיון. אתגרים אלו יכסו פעילויות ששחקנים כבר עושים במשחק, החל מקטיף עשבים ועד לציד ופינוי מחבואים. בעוד שהתיקון של 26 בפברואר יציג את המערכת, רוקסטאר מציינת שהיא "תתרחב ותתפתח עם הזמן ויביא אתגרים מיוחדים ותגמולים, בונוסים ברצף ועוד".

לבסוף, Rockstar משנה את הדיוק של רובה Varmint ומכווננת את הלוות והגופות כך שיחזיקו מעמד זמן רב יותר לאחר מוות או הפצצה מחדש. אלו הם רק הצעדים הראשונים באיזון מחדש מתמשך ובשינויים שצפויים להתרחש במהלך גרסת הבטא של Red Dead Online.

לפני להיטי הפאצ'ים של 26 בפברואר, Rockstar מציגים בונוסים של חווית פוזה. משחק בפוזה יעניק ניסיון נוסף. פעילויות ומשימות נדידה חינם יקבלו בונוס ניסיון של פי 2 החל עד ה-19 בפברואר, ולאחר מכן חיזוק XP של 20% על כל הפעילויות יוחל עד ה-26 בפברואר.