משחק הליבה שלטטריסנועד להיות נשיכת ציפורניים. בעוד שלפורמולה היו כמה טלטולים מאז, אי פעם היה צורך בעבודה מועטה כדי להפוך את המשחק הקל ללימוד, בלתי אפשרי למאסטר, מאתגר יותר. שחרור ההפתעה השבוע שלטטריס 99, גרסת קרב רויאל-אסקית של המשחק עכשיו ב- Nintendo Switch, הולכת להראות זאתטטריסאכן ניתן להפוך את האינטנסיביות יותר. המפתח של המשחק, אריקא, עושה זאת לא על ידי הגברת המהירות, אלא על ידי הוצאתך נגד 98 שחקנים אחרים המחפשים להפיל אותך.
הביצוע פשוט: הוא תחרותיטטריס, אבל במקום קרבות אחד על אחד,טטריס 99הוא בן 99 שחקנים חופשי לכל. כשאני מנקה קווים, אני יכול לשלוח אבני זבל לאחד ממתנגדי הרבים שלי, למלא את הלוח שלהם בקווים נוספים שהם צריכים לפנות. אם יותר מדי בלוקים מציפים מסך של שחקן, הם נדלקים מהמשחק. נכון לז'אנר הקרב רויאל, משחק הנוק -אאוט הזה קורה עד שנשאר שחקן אחד.
משחק טיפוסיטטריסיכול להיות אינטנסיבי. הטבע האקראי שלה פירושו שלעולם לא יודע באמת למה לצפות בכל פעם שאני משחק. הצגת 98 שחקנים אחרים לתמהיל רק הופכת את האתגר לטירוף עוד יותר. בכל משחק שלטטריס 99, אני מכהן על עדר שכולו גם מתערבל לקווים. בזמן שאני ממוקד במשחק שלי, אני גם צריך להיות מודע ל 98 האחריםטטריסמשחקים שקורים מסביבי בזמן אמת.
אפילו יותר דרמטי מזה, בכל רגע נתון,טטריס 99ממשק המשתמש ידגיש את הסכנה המיידית בה אני נמצא בגלל מתנגדי. אחד האלמנטים ביותר בפנים שלך הוא מערכת המיקוד של המשחק. כשאני ממוקד, לוח השחקן שמקווה להוריד את הבלוקים שלהם על הלוח שלי מחובר לשלי עם קווים צהובים בהירים. זה מספיק גרוע בידיעה שבכל רגע נתון, מישהו עלול לדחוס חסימות זבל על המסך שלי. אבל המשחק להוט גם להראות לי בדיוק מי יש אותי בכסאותיהם.
בצד שמאל של המסך שלי נמצא תור הולך וגדל של יריבי האשפה יכול לשלוח את דרכי. הבלוקים משנים את המראה בהתאם לבואם הממשמש ובא. בלוקים אפורים פירושו שיש לי זמן לפני שהם מופיעים, צהוב פירושו שהם מתקרבים, וצבע אדום פרוע פירושו שהבלוק שנפיל הבא שלי יגיע לבואו של בלוקים לא רצויים. כאשר מד זה מתמלא, אני צריך להעביר הילוכים ולנסות לנקות כמה שיותר קווים כדי להתמודד עם ההתקפה. זה כמובן אף פעם לא קל - זה כןטטריסאחרי הכל. אם אני חסר מזל ואינני יכול להגן על שיטפון של אבני זבל, כל הלוח שלי יכול להתמלא ברגע עם התקפה אחת. זו דרך מהירה מאוד להיפגע. זה גם אומר שלעולם לא אוכל להאט את הקצב שלי, שכן הפסקת רגעים יכולה להיות משחקת משחק.
יש לי גם את היכולת למקד ליריבים עם חסימות הזבל שלי, אם כי המערכת עצמה אינה מוסברת בבירור. בכל עת במהלך משחק, אני יכול לבחור אחד מארבעה סוגים של יעדים: KOs, תגים, תוקפים ורנדומים. השניים האחרונים מאפשרים לי לשלוח את אבני האשפה שלי לשחקן שתוקף אותי ישירות או שאני יכול לשלוח אותם לשחקנים אקראיים.
שני סוגי היעד האחרים הם מעט דו משמעיים. בחירת KOS ככל הנראה תשלח אבני זבל לשחקנים הנמצאים בסכנת היפוך, מה שמטלטל לי תג.התיאור של Eshop עבורטטריס 99קובע כי דחיקת שחקנים תבקיע תג ש"התן [לשחקנים] את היתרון בהתקפות עתידיות ", אם כי לא ברור מה זה אומר.
האם כל זה הכיף? בהחלט.טטריס 99מתענג על שדנפרוד.אפקט טטריס, עם עיצוב הראייה והצליל האופוריה שלו, היההמשחק האהוב עלי משנת 2018ו זה קצת מפתיע את זהאפקט טטריסההפך הקוטבי, גרסה כאוטית שטנית שלטטריס, כבר מתהווה להיות המשחק האהוב עלי גם השנה.
ליהנותטטריסזה להתגבר על ההתעמלות הנפשית הנדרשת לשלוט בה.טטריס 99הוא יותר מסתם מבחן של היכולת שלך לשרוד משחק שלטטריס, זה מוסיף את המרכיב הבלתי צפוי של שחקנים אחרים, שכל אחד מהם יכול לקחת אותך לאבדון שלך או להיות אבני המדרכה לניצחון דרמטי. זה אולי נראה שאנחנו לא צריכים עוד קרב רויאל או לקחת על עצמםטטריסאבל אני מופתע לטובה שהשילוב הזה מתאים כל כך טוב יחד.