יוצר Balatro מפרט את משבר בריאות הנפש שהביא ליצירת המופת שלו סולו-דיב

המפתח האנונימי שלאינדי נוקאאוט מכהבלטרולא שיתף הרבה בפומבי מאז שהמשחק שוחרר בפברואר 2024. הוא לא השתתף בפרסי המשחק בדצמבר 2024, שם הוא היהמועמד למשחק השנהוזכה באינדי הטוב ביותר, ובחר לשלוח נציג לקבל את הפרס מטעמו. הוא לא נתן ראיונות באורך מלא לעיתונות, וכמובן, שומר על זהותו פרטית. בגלל זה שלויומן מפתחים ארוך, שפורסם ב- LocalThunk.com ב- 6 במרץ, הפתיע את המעריצים.

הפוסט של LocalThunk מלא בנאג'טים מרתקים של מידע עלהתפתחות המשחק- שם הבדוי שלו נוצר בהשראת "Thunk", הכינוי של בן זוגו למשתנים בקוד - אך הוא גם מציע מבט רך על חוויית המפתח הבודד ביצירת משחק בלחץ אינטנסיבי של שחקני בטא ולוח הזמנים שלו. בתקופה של קצת יותר משנתיים, כתב LocalThunk, הוא לקח תיק בשם CardGame והפך אותו לגרסה המלוטשת שעלתה לראשונההצלחה נפוצהו

"יש לי רגע די רגשי בו אני מרגיש שעשיתי את הדבר שיצא לי לעשות", הוא כתב והרהר במשחק המשחק שבוע לפני ההשקה. "לְבָסוֹף. עשיתי את המשחק הכיף שרציתי לעשות. "

הרגע הזה הושג היטב. הוא מתאר את ההשקה ואת קבלת הפנים כסוריאליסטית ומשתנה בחיים. הוא גם מתאר את ששת החודשים האחרונים של ההתפתחות כניקוז בריאות נפשי ופיזי אינטנסיבי שנחת אותו במשרד הרופא.

"זה כאשר השינה והלב שלי התחילו לקיים בעיות", כתב על אוגוסט 2023. "זה היה לגמרי בגלל הלחץ סביב ההתמודדות עם הציבור, השחקנים והלחץ לעשות הכל לפני פברואר 2024."

המשחק המשיך לצבור יותר רשימות משאלות, בוודאי הגדיל את הלחץ לספק משחק נהדר, ובזמן, בזה. "כל כמה לילות אני צריך לישון ישיבה זקופה על הספה כי ישן בשכיבה המשיכה להיפרד על ידי ליבי," הוא כתב על אוקטובר 2023. "הרגשתי המום לגמרי."

סוגיות הבריאות של LocalThunk עלו לראש בינואר 2024, חודש לפני ההשקה. הוא הלך לרופא לאחר התקף חרדה קשה שהוא טעה כהתקף לב. "אני בדרך כלל לא אדם חרד ומעולם לא היה לי בעיות עם זה בעבר", כתב, והזכיר שוב ושוב שהוא עדיין נאבק לתאר כיצד הוא מרגיש. "[הרופא] שואל אותי אם העבודה שלי הייתה מלחיצה לאחרונה. אני אפילו לא יודע להסביר. "

למרבה המזל על בריאותו, לא עבר זמן רב לאחר החוויה הזו שה- LocalThunk התחיל להיות הזדמנויות "לצפות בפירות של עבודתו בפעם אחת", כמו לצפות בהשקה מראשבלטרוטורניר Livestream בזמן שאכל סושי עם בן זוגו. "האפו מנצחת, כי כמובן שהיא כן. היא האפו! " הוא כתב על טורניר ה- 19 בינואר 2024.

לאחר מכן, ביקורות החלו להיכנס מכלי תקשורת. "הביקורת הגדולה הראשונה היא מ- PC Gamer: 91. PlayStack ואני בשיחה כשהם שוברים לי את החדשות, ואני יכול לומר שהם די המומים. אני המום. הדירוג הזה לא הגיוני ", כתב. עם זאת, הלחץ והחרדה שלו היו קרב בוס אחרון אחרון: יום ההשקה, וכל החגים שהוא עשוי להביא.

"להלם שלי - שום דבר לא משתבש," הוא כתב. הוא תכנן לפחות חודש של טלאים, אך במקום זאת, LocalThunk התבוננה כאשר עשרות אלפי אנשים חלקו ביקורות חיוביות מהדהדות על המשחק שהחל כפרויקט של שלושה שבועות לעבוד עליו במהלך פסק זמן בתשלום מהעבודה. הוא תיאר בשלב מוקדם, והבין שיש לו מספיק רשימות משאלות על קיטור בכדי לכסות את הוצאות המחיה שלו למשך שנה. ואז, ביום ההשקה, הוא בדק את דף המכירות של Steam כמה שעות לאחר ההשקה וגילה שההכנסות כבר היו ב"סכום של 600,000 $, הרבה יותר כסף ממה שעשיתי כל חיי. "

השאר, כמו שאומרים, היא היסטוריית המשחקים. LocalThunk סיים את "היום הסוריאליסטי ביותר בחייו" כמו שרבים מאיתנו היה: עם חיבוק גדול של בן זוג גאה ותומך, כמה המבורגרים ובקבוק שמפניה.