Daredevil: סצנת האקשן הגדולה הראשונה של נולד שוב הייתה ראויה יותר

אני חייב להיות כנה: מעולם לא הייתי ממש גבוהנוֹעָזסצנת הלחימה המפורסמת של מסדרון מסדרון אחדכמו שנראה כי כולם היוו זה די טוב, ובוודאי בולט בתוך תת -העל של גיבור העל כדוגמה לעיצוב אקשן קוגנטי. אבל זה חסר את ההשפעה של המאבק מאולדובויזה מאוד מחקה, ולא כמעט מרשים כמומחזיק הנפש של טוני ג'ה בהמגן, אוהאונר של 21 דקות של סם הרגרב על פני מספר מיקומים במיצוי 2, אוהיצירה המהממת של ג'יימס נון וסקוט אדקינס בסדרת הצילומים האחתו

למען ההגינות, אלה מהטובים ביותר לעשות זאת אי פעם. אז אין זה מפתיע שבהשוואה תמיד חשבתינוֹעָזהמסדרון אונר היה פשוט סולידי, ובעיקר העריך אותו בגלל התשישות המתוארת בסוף הרצף וכמה הוא נאמן בגישתו לקומיקס, הידועים בכמה מסצינות הלחימה המדהימות והמורכבות ביותר ביקום מארוול. (המומחה שלי וקומיקס שלי סוזנה פולו ציטט חלק מרכזי בכל סיפור דרדוויל הוא "לגרום למאט מורדוק להוציא ממנו את החרא שנראה כמו הדבר הכי מגניב שראית אי פעם.") אבל יש לי הערכה מחודשת לזה אחרי התחייה הנדבילית.נולד מחדשבעירום ניסה לכבוש מחדש את הקסם הזה עם רצף קרב מקדיש אחד ומדהים בפרק הפתיחה שלו.

[עורכת. פֶּתֶק:ספוילרים עוקבים אחר 10 הדקות הראשונות שלDaredevil: נולד מחדש.]

הרצף החדש מתחיל קצת פחות מתשע דקות לפרק הפתיחה שלנולד מחדש, עם התקפה של בולסיי על קבוצה שהתכנסה בבר. Bullseye זורק פצצת עשן לבר, ומקים עימות קשה לעקוב בין דארדוויל לבולסיי, כאשר שאר הפטרונים פנו.

הקטטה מתחילה בנפילת פעלולים נהדרת - דרדוויל מתנדנד פנימה, תופס את בולסיי ומשיק את שניהם דרך חלון הבר, מקפץ מהשולחן ועל הרצפה (נראה שזה ממש כואב).

כאשר העשן ממלא את החדר, השניים הקטטה, נועזב שוב ושוב חבטות בולסיי בפנים. וזה כאן המקום בו הבעיות באמת מתחילות: מכיוון שהתמונות כל כך רוויות, קשה לעקוב אחר הסצנה הלילית דרך העשן.סצינות מוארות באפלה יכולות להיראות מגניבות ולהיות קריאות, אבל צריך להיות ניגוד בין מוקדי הדימוי לבין מה שמקיף אותם (או כוונה ברורה מאחורי הדימוי הבוצי).Daredevil: נולד מחדשסצנת הלחימה לפתיחה של אחד, לרוב חסרה זאת, וכתוצאה מכך בלאגן מוסתר ברובו שמסתיר הרבה מהעבודה הקשה והכוריאוגרפיה שנכנסו לרצף.

זה נכון במיוחד שכן פטרוני הבר חוצים ללא הרף את קווי הראייה של המצלמה תוך כדי ניסיון לברוח - בחירה שנועדה ככל הנראה למכור את הכאוס שהרגישו אותם אנשים ברגע, אלא במקום זאת פשוט חוסם את הפעולה ושובר טבילה. יש רגע חלקלק בו דרדוויל מסובב את גופו במלואו לבעיטה מסתובבת, בעקבותיה על ידי השלכת שרביטו מפניו של בולסיי, תופס אותו בריבאונד. זה בעצם די מגניב, אבל לקח אותי מחדש שלוש פעמים להעריך את זה באופן מלא, מכיוון שבאמצע אותו רצף של חמש שניות, עובר אורח נבהל הולך ישירות בין המצלמה ללוחמים, ומשבש את היכולת שלנו לעקוב אחר הפעולה.

באחד החלקים הטובים יותר של הרצף, הלחימה מוציאה בטעות את אורות הבר, ומקימה רגע קצר ויפה איפה שםהואניגודיות בתמונה, כאשר הגוונים החומים והאפורים מהעשן מפסידים לטובת החושך, וכתוצאה מכך צלליות בולטות של דרדוויל ובולסיי.

המצלמה נסוגה לאחור, מוצאת רגע נחמד של סינרגיה בין מצלמה לפעולה כששני אנשים סוגרים דלתות זכוכית מזזה מפתיעות ומקומות רגע מהנה בו הקטטה נמשכת בצללים לפני שהדלתות מתפרקות. אנו רואים את בולסיי זוכה לכופף את כוחותיו הייחודיים, ומגניבים את כדורי הבריכה מהקירות כדי להפיל יעדים בלתי מעורערים במכה מיני בולטת אחרת, לפני שצעדו במדרגות הבניין ורצח כמה עוברים עוברי אורח.

בסך הכל, הרצף אורכו קצת יותר מארבע דקות, ובעוד שיש לו את הרגעים שלו, זה בסופו של דבר חיקוי חיוור של סגנון האקשן המודרני שהוא מנסה לחקות - הצילום הארוך, הכוריאו המתיש ותנועות מצלמה מוטיבציה שאתה רואה בביטוי אקשן מודרני כמו זכיינות ג'ון וויק וזכיינות הפשיטה. בסרטים ההם, טכניקות אלה משמשות בקונצרט עם תאורה מהשורה הראשונה, עריכה, עיצוב סאונד ומודעות מרחבית כללית, שכן כל האלמנטים עובדים יחד ליצירת סימפוניה אלימה גדולה יותר. בנולד מחדשהגרסה, זה כמו שמחצית התזמורת לא מתאימה. בעוד שהרבה מהלחימה ברצף תואמת בהצלחה אתמגמת כוריאוגרפיה של אקשן עכשווי של "מורכב, אך מציאותי,"קשה לעקוב אחר הפעולה כאן, וגם כשאנחנו יכולים, זה לא הכל נהדר: אפילו למרגש הכי מרגש שלהם, לשני הלוחמים העיקריים יש רגעים שבהם תנועותיהם נראות מוגברות באופן לא טבעי על ידי CG (תנועות הזרוע המוזרות של בולסיי בזמן שהוא נלחם בברדוויל בבר;

במאבק המקורי, המתרחש בעיקר במסדרון, יש גם סגנון חזותי דל-רוויה דומה. אבל המקורנוֹעָזהסתמכו יותר על גוונים צהובים וירוקים לסצנה זו ולא על האפורים והחומים הרופפים שלנולד מחדש, מה שהופך את הצלליות של דארדוויל ומתנגדיו לקופצים יותר על הרקע שלהם.

אולי ההבדל הגדול ביותר הוא כיצד מוגדר הרצף. האונר מתחיל לפני שדארדוויל אפילו מגיע, עוקב אחר מספר גונים שעוברים במסדרון ובחדרים המחוברים השונים. זהו חלק חשוב ביותר בעיצוב פעולה טוב, מעניק לצופים תחושה של הגיאוגרפיה של המרחב לפני תחילת הכאוס, מכוון אותם לתפאורה ומאפשר להם לעקוב אחר הפעולה בקלות רבה יותר כשהוא סוף סוף מתחיל.נולד מחדשבכלל לא נוקט בגישה זו. לפני הקטטה, הצופים מודעים במעורפל למתווה של הבר, לאחר שראו אנשים יושבים גם בשולחנות וגם בבר. אבל כאשר הפעולה עוברת לדלת הזכוכית הזזה המוקצצת או לדרך מדרגות שמובילה לבעלי מגורים ובסופו של דבר לגג, היא חדשה לגמרי ומקשה על הפעולה. זה ערבוב להתעדכן בגיאוגרפיה המסובכת של המרחב.

המסדרון נלחם בנוֹעָזהאם גם מאט לוקח על עצמו מספר מתנגדים, ולא רק זה. בטח, העלילה שלנולד מחדשמחייב קטטה אחת על אחד אחד, והמקור הוא בעצם קוד רמאות להוספת מגוון חזותי לסצנה, אך הוא מוסיף עומק והנאה שהסצנה החדשה לא ממש יכולה לפצות עליה. גופות נוספות פירושן גם הסחות דעת פוטנציאליות יותר לחתוכות מסכות או להסתובב אצל מבצעי פעלולים, ועוזרים למכור באופן משכנע את התשישות ככל שכל הצדדים היו מעורבים בצפצופים ומצמצמים את דרכם ברגעים האחרונים. לעיתים רחוקות מצולמים רצפי "לקחת אחד" בצילום אחד באמת, במקום למצוא דרכים חכמות להסתיר חתכים בצורה חלקה בתוך הפעולה. הסתרת חתכים באונר היא צורת אמנות, והמקורנוֹעָזרצף עושה עבודה טובה יותר בכך, מתקרב לצילומי קירות צמודים קיצוניים כדי להסתיר חתך ולא תפר CGI לא נעיםנולד מחדשו

יש כמה רגעים בחיים בנולד מחדשרצף, גם אם קשה להבחין בהם. מבצעי הפעלולים נותנים בבירור את המאמץ הטוב ביותר שלהם (שוב: כל הכבוד שלי לשניים שהתרסקו דרך החלון על השולחן!), ויש כמה רעיונות חזותיים בולטים המשתמשים בכוחות הדמויות היטב או מתארים ביעילות את התשישות באמצעות הרעיון של ההתחלה המורחבת.

אבל בסופו של דבר, צילום סצנת אקשן בביקוש אחד הוא רק גימיק, וכדי שהוא יעבוד טוב, הוא זקוק ליסודות של עשיית קולנוע טובה של אקשן שמאחוריה. אחרת, אפילו הרגעים החזקים יכולים ללכת לאיבוד בחוסר המודעות המרחבית של הסצינה או תאורה קריאה. הפעולה הייתה חלק חשוב מנוֹעָזאוצר המילים, נותן למאט מורדוק דרך נוספת לבטא גם את כוחותיו וגם את רגשותיו הרבים.נולד מחדשרוצה לשאת את זה קדימה, אבל הרצף הראשון הזה חסר את המיקוד ותשומת הלב לפרטים שהוא צריך כדי להפוך אותו ליצירת שיחה אמיתית. זה קטטה שצריכה להיות מתוחה ומרגשת, אבל במקום זאת הכל פשוט הולך לאיבוד בתרגום.