Fig מנסה מודל מימון חדש, משחק אינדי שיהיה השפן הראשון

איור, פלטפורמת מימון ההמונים הושקהבשנת 2015, מערבב דברים. כעת, במקום קמפיינים מוגבלים בזמן, הכל או כלום, הוא יאפשר קמפיינים פתוחים. הכותר הראשון שמשתמש בתוכנית Open Access החדשה הוא משחק תפקידים מבוסס תורות בשםVagrus - The Riven Realms.

Open Access, כרגע בגרסת בטא, הוא משחק על "גישה מוקדמת", או תרגול של מכירת משחקים בפיתוח בהנחה כדי לממן את היצירה המתמשכת שלהם. גישה מוקדמת סיפורי הצלחה כמומיינקראפטוDayZהולידה קטגוריה שלמה של משחקי גישה מוקדמת ב-Steam ובמקומות אחרים. בשנים האחרונות, אפילו כותרי AAA אוהביםפורטנייטוהזיכיון של Call of Duty עברו את נתיב הגישה המוקדמת עם מצבי משחק מסוימים.

איור הושק בתחילה כמתחרה לקיקסטארטר, מציע למעריצים את ההזדמנות לתמוך ביוצרים בתמורה לתגמולים כמו סחורה ומפתחות משחק. אבל, הודות לרפורמות פיננסיות של עידן אובמה ושנים של מריבות יקרות עם הרשות לניירות ערך, Fig גם מסוגלת להציע לצרכנים הקבועים את האפשרות להשקיע ולהרוויח מהמשחקים שהם אוהבים. בעבר כל מסעות הפרסום של Fig פעלו במשך 30 יום בממוצע, כאשר היוצרים קיבלו תשלום רק אם הושגו יעדי המימון. מאמצים מוצלחים כללועמודי הנצח 2: Deadfire,פסיכונאוטים 2, ופיניקס פוינט.

אבל קמפיינים רבים של מימון המונים ממשיכים לאסוף מימון הרבה אחרי הקמפיין הראשוני. הכוכב אזרחפרויקטי משחק זכו בצורה מפורסמתעוד מאות מיליונים בהכנסותעל ידי שידול מימון נוסף על חזית החנות שלהם בהתאמה אישית. אותה אסטרטגיה הופעלה על ידי הצוות מאחוריפיניקס פוינט, שמוכרת כעת גישה לגרסה מוקדמת של המשחק שלה דרך אתר האינטרנט שלה. כמו כן, קמפיינים של קיקסטארטר מציעים כבר מזמן אפשרויות ל"תומכים רפויים", צרכנים שאולי החמיצו את הקמפיין המקורי. IndieGoGo מציעה גם מכירה ומכירה מוקדמת של פריטים דרך האתר שלה.

כעת, Fig מחפשת להיכנס למכירות הנוספות הללו על ידי הארכת לוח הזמנים של המימון שלה מעבר ל-30 יום. קמפיינים של גישה פתוחה יכולים, בתיאוריה לפחות, לפעול כל הדרך עד שחרור המשחק. הקמפיין עבורוגרוסמושק היום עם אפשרות מבוססת תגמולים בלבד, ועשויה להציע הזדמנויות השקעה במועד מאוחר יותר. המהדורה המשוערת רשומה כ-2020.

"מבנה מימון ההמונים המסורתי כבר לא עובד עבור משחקי וידאו", אמר היום מייסד Fig, ג'סטין ביילי, בהודעה לעיתונות. "קמפיין של 30 יום אינו מספיק זמן כדי לבנות כראוי מודעות לאורך זמן למשחק אינדי. כמה זמן שנדרש כדי לבנות משחק נהדר, זה לוקח לא פחות זמן לבנות קהילה חזקה.

"בהתחשב בסביבה הנוכחית ובהתחשב במה שנדרש כדי ליצור משחק שהמעריצים נרגשים לשחק בו, אנו מכריזים על גישה פתוחה. הוא מספק למפתחים את היכולת להשפיע באופן מיידי וחיובי על מצבם הפיננסי, על מחזור הפיתוח של המשחק ולקיים באופן אורגני צמיחה במודעות".

לפי Fig, Open Access תכלול גישה מיידית למבנה האחרון של המשחק, ותכלול עדכונים בחינם לאורך כל מהלך הפיתוח ועם השחרור. כל הכספים יעברו למפתחים מיד, ולא בסוף הקמפיין.

וגרוסהוא RPG דו מימדי עם לחימה מבוססת תורות. הוא כולל עולם פנטזיה ייחודי ואפל שבו שחקנים לוקחים על עצמם את התפקיד של מנהיג קרוואן שמנסה להישאר בחיים בעולם פוסט-אפוקליפטי. ניתן למצוא מידע נוסףביוטיוב, וב-Fig.co.

המשחק השני שיעשה שימוש במודל ה-Open Access יהיהמשחקי פוורס'פגי, שילוב של הגנת מגדל ופינבול. נוסד על ידי טים פוורס, הסטודיו ידוע במשחקי לוח פופולריים כמובִּכְּרִיכָה רָכָּה,Burgle Bros, ונִמלָטכמו גם משחק הפאזלחֲרִיטָה. הקמפיין יוצא לדרך ב-15 במאי.