כַּאֲשֵׁרהשפעת גנשיןהוצג ב-E3 2019, כמה מהצופים מיהרו לצייר אותו בתור אנשימה של פראשיבוט. במובנים מסוימים, זו הערכה מדויקת: המשחק בהחלט לוקח אחרי ההרפתקה של נינטנדו בעולם הפתוח המתריס בז'אנר. אֲבָלהשפעת גנשיןנראה גם שזורק חלק מהטעם שלו לתוך התערובת.
השפעת גנשיןכרגע עוברת בטא סגורה, מה שאומר שצילומי המשחק מתחילים לצוף באינטרנט.Keru העלה כשלושים דקות של משחקב-YouTube, ותוכלו לראות מאיפה המשחק קיבל השראהנשימה של פרא. אתה משתכשך בדשא דק וקל. כמה היבטים של ממשק המשתמש, במיוחד ניהול פריטים, דומים בולטBreath of the Wildתפריטים. הדמות הראשית יכולה לטפס על רוב העולם, אבל היא מוגבלת על ידי מד סיבולת. בזמן שאתה לא נלחם בבוקובלינים, הרעים במשחק הזה אוהבים לבלות במקומות דומים:
ואז, כמובן, יש את רגע הפתיחה הזה שבהחלט נושא נימה של הקולנוע האיקוני הזהנשימה של פרא:
במקביל,השפעת גנשיןזה לא רק להטיח סקין של אנימה על קלאסיקה מודרנית. הקרב, למשל, נראה מהיר יותר ומכוון יותר לפעולה - זה מזכיר לי קצתאתסיפורים שלכותרות. האסתטיקה של האנימה והגוון הכללי הם גם ברורים מספיק כדי שלמשחק יש תחושה שונה מאשרנשימה של פרא. זהו משחק עם בחורות צעירות רכות וחמודות שנראות קצת מחוץ לאלמנט שלהן, וזה הגיוני, כי המשחק מבוסס על מנגה. אתה יכול לשחק בתור יותר מדמות אחת. בהתבסס על הקטע הזה, במובנים מסוימיםהשפעת גנשיןנראה כמו כותר פנטזיה מסורתי יותר שיש לו יותר דגש על הסיפור.
השפעת גנשיןניתן לשחק גם במחשב וב-iOS, והפרט הזה לבדו אומר שהמשחק עשוי למצוא קהל מובהק של שחקנים שעדיין לא מחזיקים בקונסולת נינטנדו.
ואתה יודע מה? אני כאן בשביל זה. "שכפול" מרגיש כמו מילה כל כך מזלזלת, והיא הייתה כל כך נפוצה במהלך E3, עד שהיא מתעלמת מכמה שהמשחק עושה כמו שצריך. אִםנשימה של פראהיה באמתזה טוב,אז אני נרגש שמשחקים אחרים יקבלו אחריו, ובתקווה לשפר את החסרונות של המשחק - או לפחות לתת לו טעם אחר.