BioWare חולקת פרטים מועטים על תוכניות ההמנון ארוכות הטווח

BioWare/Electronic Arts

קאס מרשל הוא כותב חדשות המתמקד בסיקור משחקים ותרבות, ומתעניין במיוחד בסיפורים האנושיים של העולם הפראי של המשחקים המקוונים.

הִמנוֹןיושב בשקט מאז יציאת BioWareתיקון Cataclysm באוגוסט. Cataclysm הוסיפה תוכן ואתגרים חדשים למשחק, אך לא פתרה הרבה מבעיות הליבה שיש למשחק. האסון עצמו התעכב לאחר ארשימה ארוכה של לאחר ההשקהבעיות, כולל תיקונים מתחת למכסה המנוע עבור באגי שלל ושינויים בקנה מידה סטטיסטי. זו הייתה תקופה קשה עבורהִמנוֹן, וראש השירות החי של BioWare צ'אד רוברטסוןפרסם עדכון על המשחק הבעייתי ביום שלישי.

"התרגשנו בענווה מהעלייה במעורבות השחקנים שראינו עם Cataclysm", כתב רוברטסון.הצוות ואני מעריכים את התגובה והתמיכה- זה מה שמחזיק אותנו במוטיבציה להמשיך ולהשתפרהִמנוֹן” (הדגשה מקורית).

לאחר שהודה למעריצים והבטיח להמשיך להקשיב למשוב, רוברטסון הודה שהמשחק יזדקק לתמיכה ארוכת טווח על תוספות תוכן ו"תיקונים מהירים". הוא אמר, "אנחנו שומעים את החששות שלך בנושאי ליבה בהִמנוֹןופועלים על פיה. מערכות אלו דורשות סקירה יסודית יותר ועבודה מחדש לעומת תיקונים מהירים. יש לנו צוות שעובד על זה עכשיו, והתוצאות המוקדמות מבטיחות".

כִּיהִמנוֹןזקוק ליותר עבודה, רוברטסון אמר ש-BioWare לא תמשיך עם תוכניות "מבנה הפעולות" הראשוניות שלה לתוספות, שהיו מוסיפות ברציפות עוד תוכן למשחק. במקום זאת, BioWare תשיק עדכונים עונתיים המספקים "אתגרים ומרדפים דומים למה שראית, ובנויים סביב כמה נושאים מהנים שאנו מביאים למשחק."

רוברטסון אמר שלצוות אין חדשות לגבי השינויים ארוכי הטווח, אך ציין כי BioWare תשתף אותם בתחום המבחן הציבורי כדי לתת למעריצים הזדמנות לספק משוב.

ההצהרה המלאה קצרה וקלילה בפרטים, אבל נראה שכןהִמנוֹןמקבל את התמיכה שלאחר ההשקה שהיא זקוקה לה במובן של תיקונים גדולים. שאר 2019 יביאו דרכים חדשות לשחק ביורה השלל הקיים, וייתכן שנראה תפיסה חדשה לגמריהִמנוֹןבשלב מסוים של השנה החדשה.