ישנו ציטוט המיוחס לאלברט איינשטיין* המסביר כיצד פועלים מכשירי רדיו:
"אתה יודע איך עובד טלגרף, כן? זה כמו חתול ארוך מאוד. משוך בזנבו בסן פרנסיסקו והוא מיאו בניו יורק...
... ובכן, הרדיו עובד בדיוק באותו אופן. חוץ מזה שאין חתול."
*אינשטיין בהחלט לא אמר את זה.
אולי יותר נכון לומר שעדיין יש חתול, אבל החתול עשוי מאור.
אבל ספר התמונות הזה לא עוסק בחתולים. זה על משחקי ענן.
מה זה משחק בענן ואיך זה עובד? ובכן, אתה יודע איך משחקים עובדים: אתה מוריד משחק, או קונה עותק פיזי, ואז אתה משחק בו במחשב או בקונסולה או בטלפון.
אז משחק בענן הוא בדיוק כזה, חוץ מזה שאתה לא צריך אף אחד מהדברים האלה.
כל מה שאתה צריך זה מסך.
אולי עדיף לשאול:אֵיפֹהזה משחק בענן?
ה"ענן" הוא רשת של מחשבי גיימינג סופר-jacked הפועלים כשרתים. שם המשחק חי.
"משחקי ענן בעצם אומרים שאנחנו הולכים לקחת את כל העיבוד ואת כל ההדמיה [של משחקים], ולעשות זאת מרחוק. עכשיו אתה יכול לגשת לתשתיות וליכולות הרבה מעבר לכל מה שאתה יכול לשים פיזית בחדר שלך."
- הטכנולוג מתיו בול
שימוש מרחוק בכל כוח המחשוב הזה יכול לאפשר לאנשים לשחק משחקים שנראים טוב יותר ולנוע מהר יותר. זה גם יכול להפוך משחקים לנגישים יותר.
"הסיבה שמשחקים שעוברים לענן מרגשים היא שיש כמות עצומה של אנשים שרוצים לשחק משחקים, אבל אין להם את הציוד לעשות את זה."
- אנדרו פחד, מנהל מוצר בכיר של GeForce Now
מסכים מסביבנו, כך שגם משחקים יכולים להיות.
"היו לנו אנשים ששיחקו על מקררים עם מסכים, על מסכי המכוניות שלהם כשהם חונים - זה יכול לרוץ כמעט בכל מקום".
- ג'ון ג'סטיס, סמנכ"ל המוצר של Google Stadia
אבל יש כמה מגבלות. כמו, למשל, חוקי הפיזיקה. מהירות האור היא 299792458 מטר לשנייה.
זה המהיר ביותר שאתה יכול לשלוח מידע כלשהו, לכל מקום ביקום.
האור נע כל כך מהר שאנחנו בדרך כלל חווים אותו כמיידי, בין אם זה הבהוב על מנורה, שליחת חבילת נתונים דרך כבל סיבים אופטיים - או שליחת הודעה דרך wifi או רדיו (סוג של אור).
אז אם אתה רחוק משרת, משחק משחק עם מישהו שהוא הרבה יותר קרוב, אולי אתה רואה מה קורה קצת אחרי שהם עושים את זה.
"אין כמעט שום דבר באינטרנט עכשיו שדורש זמן אמת אמיתי במונחים של אלפיות שניות. אבל אם אתה משחק משחק יריות בקצב מהיר, אלפית שנייה של עיכוב עשויה להיות ההבדל בין ניצחון או לא".
- הטכנולוג מתיו בול
יש דברים אחרים שיכולים להאט את המשחק, כמו כמה אנשים מנסים לגשת לאינטרנט בו זמנית.
חברות משחקים שונות נוקטות גישות שונות לפתרון הבעיות הללו - מנתבים מיוחדים שמתעדפים משחק על פני תעבורה אחרת, ועד לבניית שרתים במיקומים אסטרטגיים.
החלום של משחקי ענן הוא להפוך את המשחקים לנגישים יותר ליותר אנשים.
הטריק האמיתי הוא להפוך את האינטרנט לנגיש יותר. השאר יבואו בעקבותיו.
תיקון (15 באוקטובר): מהירות האור שסופקה כאן אופיינה באופן שגוי כמיילים לשנייה ולא מטרים. זה תוקן מאז.