משחק במשחקי הפלייסטיישן 4 הישנים שלך על משחק חדשפלייסטיישן 5מרגיש בעיקר חסר מאמץ ואוטומטי. כמובן שככה זה צריך להיות; אבל האופי שזה פשוט עובד (וברוב המקרים, עובד הרבה יותר טוב) של תאימות לאחור בפלייסטיישן 5 הוא אחד היתרונות העיקריים של שדרוג. זה נכון במיוחד אם אתה, כמוני, עובר לקונסולה החדשה של סוני מ-PS4 איטי בן 7 שנים.
הנה איך להעביר את תוכן ה-PlayStation 4 שלך ל-PlayStation 5: במהלך ההגדרה של הקונסולה החדשה, המערכת שואלת אם ברצונך להעביר שמירת משחקים ומשחקים מותקנים מהחומרה הישנה שלך, אם יש לך את ה-PS4 באותה רשת. זהו תהליך פשוט שניתן לבצע באמצעות חיבור קווי או אלחוטי. האפשרות האחרונה, במיוחד אם אתה מתכנן להעביר באופן אלחוטי עשרות או מאות גיגה-בייט, היא איטית.
לחלופין, אתה יכול פשוט להעביר נתונים שמורים מ-PS4, וברגע שאתה מחובר ל-PS5 שלך, הורד מחדש משחקים המשויכים לחשבון PlayStation Network שלך. (במקור, בחרתי להעביר משחקים כמוOverwatch,PT, ובדםמ-PS4 ל-PS5, אבל ויתרתי על התהליך הזה כשהבנתי שיש לי המתנה של שבע שעות לפניי, כי העברתי כמויות גדולות של נתוני משחק דרך Wi-Fi.)
אפשרות נוספת, שבעלי PS4 יכולים להתכונן אליה כבר עכשיו, היא להשתמש באפשרות האחסון המורחבת של ה-PS4, ולהעביר משחקים המותקנים על כונן קשיח חיצוני. חיבור הדיסק הקשיח החיצוני שלי מלא במשחקי PS4 ל-PS5 עבד מיד - ברגע שחיברתי אותו ליציאת USB 3.0 בחלק האחורי של ה-PS5, מכיוון שיציאת ה-USB-A הקדמית אינה תואמת לאחסון מורחב - ובעלי PS5 חדשים רבים עשויים רוצים לבחור במסלול הזה כדי להעביר במהירות את תוכן ה-PS4 שלהם.
אתה יכול ללמוד עוד על איך להעביר משחקי PS4 ל-PS5 פנימההסרטון הזהשוחרר על ידי סוני ביום חמישי.
פעם אחת נכנסתי לממשק של ה-PlayStation 5, האוסף שלי של יותר מ-100 משחקי PS4 - חלקם נרכשו, חלקם נגישים במשך שנים של מנוי ל-PlayStation Plus - חיכה לי בתפריט ספריית המשחקים. יכולתי לרשום משחקי PS4 להורדה, שהיו מהירים יותר ב-PS5 מאשר בקונסולת הדור הקודם באמצעות Wi-Fi.
תמונה: Sony Interactive Entertainment באמצעות Polygon
התצוגה של ספריית המשחקים של משחקי PS4 יכולה להיות מעט מבלבלת במבט ראשון. למשחקים שאינם ניתנים להפעלה יש סמל קטן ואסור עליהם, ותווית האומרת שהם רק "ניתנים להפעלה ב-PS4". הדגמות ובטאות של משחקים נושאות גם את הסימן האסור, אבל לא ברור מיד שמה שאתה רואה הוא בטא או הדגמה. למשל, יש לי כרטיס עבורResident Evil 2בספריית המשחקים שלי, אבל זה לא מיועד למשחק המלא; זה "הדגמת ה-RPD" שיצא ב-2019, והייתי מבולבל לגבי הסיבה שהוא מופיע כלא ניתן לשחק, כי זה לא מסומן בבירור כהדגמה. משחקים ששיחקת מתקליטור Blu-ray יופיעו גם בספריית המשחקים שלך, אם כי כותרות אלה מציגות סמל מנעול מכיוון שתצטרך להכניס את הדיסקים המדוברים כדי להפעיל אותם. בקיצור, החלק של ספריית המשחקים עשוי להיות מבלבל בהתחלה, מבחינת כותרי PS4 שיש לך גישה אליהם ומה אין לך ב-PS5.
החוויה התואמת לאחור ב-PS5
הפעלת משחקי ה-PS4 האהובים עליי ב-PS5 שיפר אותם בדרך כלל בשתי דרכים עיקריות: קצבי פריימים טובים יותר, עקביים יותר וזמני טעינה משופרים מאוד, בעת טעינה מה-PS5 SSD.
כמה מהכותרים הראשונים שבדקתי היו המועדפים עליי: FromSoftware'sבדםוגרזן: צללים מתים פעמיים. הופתעתי לטובה מזמני הטעינה המהירים יותר, מכיוון שרוב חוויות הטעינה נחתכו בשליש או יותר ב-PS5. בְּעוֹדבדםנראה שקצב הפריימים של עדיין נעול ב-30 פריימים לשנייה,גרזןקצב הפריימים ב-PS5 הוא שיפור עצום בהשוואה לגרסת ה-PS4 הרגילה (בדומה לשיפורי קצב הפריימים שלה ב-PS4 Pro).גרזןנראה שהוא שומר על קצב פריימים עקבי ברובו של 60 פריימים לשנייה, אבל הייתי מפנה אותך למומחי קצב פריימים ב-Digital Foundry, אשר ככל הנראה יבדקו נתונים פרטניים יותר.
אחד מזמני הטעינה המשופרים ביותר הגיעגורל 2. ב-PS4, פשוט מגיעים למסך בחירת התווים מהאתחולגורל 2לוקח לי קצת יותר משלוש דקות. ב-PS5, אותו עומס לוקח רק 50 שניות. באופן דומה, נסיעה מחצר המגדל ל-Winging Cove ב-EDZ הייתה עומס של דקה ו-56 שניות ב-PS4; אבל ב-PS5, אותה נסיעה אורכת כ-46 שניות.
Overwatch, ששיחקתי בו במשך כ-700 שעות ב-PS4, פעל טוב יותר ב-PS5, כצפוי. קצב הפריימים נשאר עקבי גם במהלך ההתנגשויות הכי מטורפות, וכבר לא שמתי לב לכיעור של טקסטורות נמוכות פרטים שנטענים בתחילת המשחקים.
להיטי פלייסטיישן כגוןאל המלחמה,ימים חלפו,האחרון מאיתנו חלק 2,צל הקולוסוס,Uncharted 4: A Thief's End, וסטריט פייטר 5כולם בוצעו כצפוי, כלומר: חלק ומשופר מעט. כך הייתי מצפה שהמשחקים האלה - רבים מהם לא אופטימליים עבור קונסולת הדור הבא - יפעלו. משחקים קטנים יותר, כוללרזוגון,טמפר, ואפקט טטריס, בוצע היטב גם באמצעות תאימות לאחור.
במהלך הימים הראשונים של הבדיקה, היו מדי פעם תקלות כמו בעיות בתצוגהסטריט פייטר 5(שכבת הטקסט "סיבוב 1" נשארה גלויה לאורך המשחקים) והתרסקות פנימהגרזןעם טעינת הגרסה החדשה של המשחק. עמיתי סמית סרקר הבחינה במידע חסר היגיון בשכבות-על של טקסטMLB The Show 20. אבל נראה שהבעיות הללו נפתרו מכיוון שסוני עדכנה את תוכנת המערכת של ה-PS5. סוני אומרת ש"הרוב המוחץ" של יותר מ-4,000 משחקי ה-PS4 ניתנים להפעלה ב-PS5, אך מציינת שחלק מהמשחקים עלולים לגרום לשגיאות.
האכזבה הגדולה ביותר של תאימות PS5 לאחור מסתכמת בבקשה לכאורה של Konami:PT, הטיזר הניתן לשמצה למשחק שבוטלSilent Hills, הואלא נתמך באמצעות תאימות לאחור. אבל הסיפור שם מסובך.
עם זאת, באופן כללי, משחקי PS4 תואמים לאחור ב-PS5 הייתה חוויה נהדרת, והפכה את ההחלטה להכניס את ה-PlayStation מהדור הנוכחי שלי לאחסון הרבה יותר קלה.
איך ה-DualSense משחק עם משחקי PS4?
ה-DualShock 4 הוא בקר הפלייסטיישן הטוב ביותר שסוני יצרה אי פעם. אבל ה-DualSense מדהים, הודות להפטיקה המרשימה והטריגרים האדפטיביים שלו. מעבר ממשחק PS5 מקורי כמוחדר המשחקים של אסטרו, אשרעושה דברים מרהיבים עם רטט והרמקול המובנה של ה-DualSense, בחזרה למשחקי PS4 ממחיש עד כמה הבקר החדש מוסיף לחוויית המשחק. למשל, הליכה בביוב שלבדםשל Yarnham ושטף במים, אבל לא קיבל משוב תואם של הבקר, מיד הרגיש מוזר לאחר משחקחדר המשחקים של אסטרו.
אבל ה-DualSense עובד בסדר גמור כשמשחקים במשחקי PS4 באמצעות תאימות לאחור, ואני מתרגל אליו יותר ויותר אחרי שבע שנים עם ה-DualShock 4.
צילום: הנרי הארגריבס עבור פוליגון
למרות שאני מרגיש יותר בנוח עם ה-DualSense, תוכניות הרטט של חלק ממשחקי ה-PS4 מרגישים בבירור שעוצבו עם ה-DualShock 4 בראש - כי הם היו. התחושה של משוב כוח היא לא מעבר אחד לאחד מ-DualShock 4 ל-DualSense. משחקOverwatchפשוט מרגיששׁוֹנֶהבידיים שלי, וזה חשוב, כי מידע הקשרי - כמו לקיחת נזק - יכול להיות מועבר באמצעות סוגים שונים של רטט. עמיתי סמית סרקר הבחין בבעיות דומות עם נאמנות רטט בשני משחקים שהוא ניסה,MLB The Show 20והאחרון מאיתנו חלק 2.
הרטט עבור מכונאי הפיצ'ינג האנלוגי של MLB The Show אינו מכוון כראוי ל-DualSense, אומר סמית: הוא מתגבר בצורה אגרסיבית יותר אם אתה מכוון לקצוות של אזור הפגיעה (או מעבר לכך) מאשר עם DualShock 4. לגביהאחרון מאיתנו חלק 2, ב-PS4 עם DualShock 4, יש רטט רך כשאתה רוכב על סוס; זה נהיה קצת יותר מורגש אם אתה דוהר. אבל עם DualSense, הרטט גם כשסתם הליכה או טרוט מעצבן די מהר, והוא אגרסיבי כשאתה דוהר.
היתרון כאן הוא שאם אתה מעדיף את DualShock 4 למשחקי PS4, ניתן להשתמש בו ב-PlayStation 5 כדי לשחק בתוכנות מהדור הקודם.
תאימות לפלייסטיישן VR לאחור
בעוד שמשחקי PlayStation VR יתמכו ב-PS5, זה יהיהדורש מתאםעבור המצלמה של הפלייסטיישן 4, שסוני תספק ללא עלות דרך האתר שלה. סוני שלחה אחד ל-Polygon, אבל לא קיבלנו אותו בזמן כדי לבדוק את הביצועים של תוכנת PlayStation VR ב-PlayStation 5. אנחנו נבדוק את זה בצורה יסודית יותר בימים הקרובים.