אוהד ספיידרמן מנסה להטיל את הכדורסל לתוך החישוק, כמעט שובר את המשחק

לפעמים, הכי כיף שיש לנו עם משחק יהיה פעילות או אובססיה שהמפתחים מעולם לא התכוונו לנו. קחו לדוגמה את החיפוש המדהים של השחקן הזה לירות בו חישוקספיידרמן של מארווללפלייסטיישן 4.

אתה יכול לעשות הרבה דברים במשחק, אבל משחק כדורסל הוא לא אחד מהם מבחינה טכנית. יום אחד, לעומת זאת, יוטיוברReetae27הסתובב באחד ממגרשי הכדורסל של המשחק, והוא בעט בטעות באחד הכדורים. זה הזמן שבו הוא התחיל לרדת לתוך חור ארנב.

ריטאי התחילה לבחון את הפיזיקה יוצאת הדופן של הכדורסל. כמה כדורים היו משבטים את עצמם. חלק - אבל לא את כולם - אפשר באמת להריםשל ספיידרמןאינטרנט, ככל הנראה כדי לאפשר לשחקנים לפגוע ברעים במשחק.

מכאן, ריטאי בילה שעות בניסיון להבין אם הוא יכול להעיף את הכדורסל לתוך החישוק. הוא ידע שה-NPCs יכולים לעשות בדיוק את זה, איכשהו אף פעם לא להחמיץ אף זריקה אחת. האם למשחק היה זיהוי התנגשות נכון כדי לאפשר לשחקן או לא היה עניין שלם.

לאחר המון ניסיונות, ריטאי מגלה שספיידרמן זורק את הכדור חזק מדי מכדי שהוא יקפוץ בדרך הנכונה על הלוח האחורי. אז, הוא מנסה עוד צעד: מה אם היית יכולדאנקהכדור? להפתעתו, התשובה הייתה חיובית, אבל היה מלכוד. לא יכולת לראות את הדאנק שהושלם במשחק. הוא גילה שעשה את הסל רק שבוע לאחר מעשה, הוא אמר לפוליגון ב-DM בטוויטר, לאחר שהשמיע את הצילומים בחזרה בהילוך איטי.

ריטאי לא הרגיש שהוא השיג את ההישג אם הוא ממש לא יכול היה לראות את זה קורה בזמן אמת. אז הוא התחיל לעבוד עם שיטות אחרות. לאחר כמה שעות, אז הוא מגלה שהכדור בעצם יקיף את השפה מזוויות ספציפיות.

כל העניין שווה צפייה, כי הוא לוכד את ההיבט המוזר הזה שהופך את המשחקים למעולים. זה גם מצחיק לראותספיידרמןלהתקלקל בחלקים מסוימים, ללא יכולת להתמודד עם משהו שהוא מעולם לא נועד לעשות.

האם ריטאי משלים את המסע שלו? אני לא רוצה לקלקל את זה, כי הבועט, שקורה אחרי כ-15 שעות של ניסיונות, ממש טוב. אבל התוצאה לא צפויה.

"אתם בבית אולי תוהים מה הטעם בכל זה, למה הקדשתי באקראי [סרטון יוטיוב] ​​כדי ללמוד אם אתה יכול לעשות משהו במשחק הזה שברור שמעולם לא הוגדר לשחקנים לעשות מלכתחילה." הוא אומר בסוף הצילומים. "והתשובה היא, למה לא? לפעמים כיף לבדוק את הגבולות של משחק וידאו. לפעמים זה כיף להסתובב ולא לשחק את המשחק כמו שהוא נועד".

הגיע לתגובה, Insomniac Games לא הגיב בזמן לעיתונות. Reetae אומר ל-Polygon שלמרות שהוא לא רוצה שהמפתחים ישנו את המשחק הקיים כדי להקל על חישוקי הירי, הוא מקווה שזה אפשרי בסרט ההמשך.