Diablo 2: Resurrected עובר מודרניזציה על ידי הבקר

אף פעם לא הצלחתי להיכנסדיאבלו 2, לא משנה כמה פעמים ניסיתי.

קיוויתידיאבלו 2: קם לתחייהתהיה הדחיפה האחרונה שהייתי צריכה כדי לבקר מחדש בהיסטוריה של אחת הסדרות האהובות עלי. לאחר שעות של מאבק באותם בקרות מקלדת ועכבר שהשתמשתי בהן בעבר, ביצעתי החלפה נואשת כדי לבדוק את פונקציונליות הבקר החדש.

זה מתידיאבלו 2סוף סוף הקליקו לי. כשחקן עם אלפי שעות בפניםדיאבלו 3, שימוש בבקר מרמה את המוח שלי להאמין בכךדיאבלו 2מודרני יותר ממה שהוא בפועל.

חידוש קרקע ישנה

דיאבלו 2השליטה של ​​תמיד החזיקה אותי; שני בקרות המיומנות היו תמיד מתסכלות.

במקום מיומנויות מרובות קשורות למפתחות כמו 1-4 לייקיםWorld of Warcraftאוֹדיאבלו 3, או QR כמוליגת האגדות,דיאבלו 2: קם לתחייהמאפשר להשתמש בשתי מיומנויות בלבד על העכבר תוך שימוש בעכבר ומקלדת, בדיוק כמו המקור. אני יכול ללחוץ שמאל כדי להזיז את הדמות שלי ולבצע מספר מוגבל של התקפות או מיומנויות שאני יכול למקם על הכפתור הזה. או שאני יכול ללחוץ לחיצה ימנית, שאותה אני יכול לאגד לכל אחת מהמיומנויות במשחק.

אם אני רוצה להשתמש ביותר משתי מיומנויות מבלי לפתוח את התפריט שלי, אני צריך לאגד את המיומנויות האלה למקש מספר. לחיצה על מקש המספרים המחוברים תחליף את מיומנות הלחיצה הימנית שלי אל מחוץ לממשק המשתמש ותחליף אותו במיומנות הקשורה למקש שלחצתי. זה פתרון דו-שלבי למה שאני מרגיש שצריך להיות בעיה חד-שלבית. אני שונא את זה, והצורך לשנן את המפתחות עבור כל המיומנויות האחרות האלה מלחיץ מדי.

אבל כשסגרתי את המשחק, מאוכזב מכך שלא מצאתי דרך נוחה לשחק, ריגלתי סטרימר של Twitch באמצעות בקר.

בהיתי בשינוי ממשק המשתמש, ולאחר מכן בשעון שלי. תפסתי בקר קרוב ונכנסתי חזרהדיאבלו 2: קם לתחייה, קבלת מה שיתברר כהחלטה גרועה לשינה שלי אבל החלטה מצוינת לשפיות שלי - הניסיון להבין מדוע המשחק הקלאסי והחשוב הזה מעולם לא הקליקו עבורי היה מלחיץ באמת לפעמים בקריירה שלי.

טריק של המוח

הבקר הרגיש מיד מוכר בזמן ששלט בברברי שלי. זה הרגיש כמודיאבלו 3.

ביליתי אלפי שעות על פני מספר עונות שלדיאבלו 3, עם כרבע מהזמן הזה בקונסולות עם חברים ובני משפחה. אֲנִיבדק את גרסת ה-Switchשל המשחק. כרגע אני מבלה את הזמן שלי במשחקדיאבלו 3העונה ה-23 של. אני יודע מהדיאבלו 3מרגיש כמו על קונטרולר, זה טרי בראש שלי, וזה מרגיש בדיוק כמודיאבלו 2: קם לתחייה- וזה דבר טוב.

היתרון הגדול ביותר עבור הבקר הוא תכונת מיפוי המיומנויות. בניגוד לממשק המקלדת והעכבר עבורדיאבלו 2: קם לתחייהשבו אני יכול להפעיל את הכישורים שלי רק בלחיצה שמאלית או בלחיצה ימנית, ממשק הבקר מציע שישה מיקומים שונים שבהם אני יכול למקם את הכישורים שלי - כל אחד ממופה ללחצן בודד. ואם אני ממלא את כל המקומות האלה, אני יכול להחזיק את ההדק השמאלי כדי למשוך סרגל משני עם כישורים שונים, כמעט כמו התאמת עומסים תוך כדי תנועה או להפוך את זה לנוח יותר להשתמש ב-Town Portal Scroll שלי.

הבקר לא פותר את כל הבעיות שהרחיקו אותידיאבלו 2; אני עדיין מוצא את ניהול המאנה שלי כדי להטיל יכולות בסיסיות מגונה, המלאי קטן מדי, ואני לא אוהב להשתמש בכל השיקויים האלה. אבל חווית הבקר היא כל כך טרנספורמטיבית שהבעיות האלה הופכות למוזרויות, לא לתסכולים. אני עדיין לא ממש בטוח שהבנתי את זה לגמרידיאבלו 2אהבה מחוץ להקשר היסטורי, אבל אני להוט ללמוד.

העיצוב המודרני יותר של ממשק הבקר מאפשר לי להערים על עצמי להאמין שזהו למעשה דיאבלו 2.5 - עם כל השיפורים המהנים בממשק הבקרה שאני צריך כדי ליהנות, אבל הטהרנים עלולים לשנוא. והתחושה הזו כנראה תניע אותי דרך משחק וידאו היסטורי חשוב ביותר שמעולם לא חשבתי שאסיים.