Boomerang X גורם לניצחון להרגיש כמו צ'יט

בומרנג Xגרם לי להרגיש כמו גאון, כאילו אני משיג משהו על משחק קשה על ידי עקיפת עיצוב הרמה שלו. רק כשהגעתי לקטעים הקשים באמת של המשחק - הסוף של כל העניין - התחלתי להבין שאני לא גאון שובר משחקים בשכבת אלוהים, אלא המפתח הזה Dang! ביליתי את כל המשחק ללמד אותי לעוף.

מה שהרגיש במקור כמו ניצול מוגזם שלבומרנג Xמסתבר שהמכניקה של זה היא חובה אם אתה רוצה להצליח.

מה זה בומרנג X?

בבומרנג X, משחק יריות בגוף ראשון מבוסס זירה, אני משחק כמומיה עם בומרנג מוזהב שאני מסובב כמו קשקוש. אני קופץ בזירות, מטיל את הבומרנג הלהב שלי לעבר הרעים, מנסה לא להיפגע. אני משדרג אותו עם הזמן, אבל זה מתחיל במאפיינים הבסיסיים שאפשר לצפות להם: אני לוחץ כדי לזרוק אותו והוא חוזר אליי ברגע שהוא מגיע לשיא שלו. אני יכול להיזכר בזה מיד, כאילו זה היה מיולניר. הבומרנג פוגע באויבים שהוא עובר דרכם - בנסיעתו הראשונית או חזרה. מכה אחת תהרוג את רוב היצורים, אבל יש כאלה שאני יכול להרוס רק על ידי פגיעה בנקודת התורפה שלהם.

קרב פנימהבומרנג Xהוא תזזיתי. אויבים מתרוצצים לאורך האדמה או עפים בשמים. אני קופץ מעל אויבים, תופס את הבומרנג שלי באוויר, ומשליך אותו לעבר מטרה חדשה עוד לפני שפגעתי בקרקע. אני מבלה מספר סיבובים בזירה אחת, מתמקד בפינוי אויבים. גל חדש יתחיל רק לאחר שאהרוג קומץ מפלצות מסומנות.

בכל זוג זירות אני נכנס למעין נול קוסמי - נבל בסיבוב. חלקיקים קסומים רוקדים בין המיתרים, והשלכת הבומרנג שלי לתוכם גורם לזמזום נמוך להדהד סביב החדר. כשהצלצול מסתיים, אני בורח עם יכולת חדשה.

אחת היכולות העיקריות הראשונות שאני קולטת נקראת Slingshot. הרעיון הוא פשוט: במקום להחזיר את הבומרנג אליי, אני יכול למשוך את עצמי לעבר הבומרנג במהלך מעופו. עם דיוק, אני יכול להשתמש בטריק החדש שלי כדי לטפס במעלה הרים או לפלס את דרכי לפלטפורמות גבוהות. ועם תרגול, אני לא צריך לגעת שוב באדמה.

כשהצלחה מרגישה כמו רמאות

לקלע אין קירור, מה שאומר שאני יכול כל הזמן לזרוק את הבומרנג שלי, לקלע אליו ולזרוק אותו שוב. קלע רוגטקה מרגיש כמו לטוס, גם אם אני בעצם רק מאפס את המיקום שלי תוך כדי נפילה מתמדת באוויר. היכן שנהגתי לרוץ ולקפוץ מעל אויבים, אני עכשיו רץ ללא הרף מעל ראשיהם ומאחורי הגב שלהם כדי לפגוע בנקודות תורפה.

בומרנג Xאופי הכדור של גיהנום מקשה על הניווט, עם אויבים משגרים את עצמם או קליעים לכל מקום. אני צריך לפתח קבלת החלטות בשבריר שנייה כדי שאוכל לזרוק את הבומרנג שלי, להיזכר בו בזמן שאני נופל ולכוון למקום אחר כדי שאוכל לטוס שוב.

ובכל זאת, לטוס בזירה מרגיש כמו רמאות; אויבים הקשורים לקרקע בוהים בי, לא מסוגלים לעשות דבר עד שרגלי נוגעות באדמה. אֲבָלבומרנג Xהסוד הגדול ביותר של טיסה היא לא סוג של שליטה נסתרת. בזירות האחרונות של המשחק ובקרב הבוסים, הרצפה בעצם לא קיימת - או שזו ממש לבה. טיסה היא כבר לא אופציה, זה הכרחי.

Slingshot הוא מכונאי המשחק הנדיר והטרנספורמטיבי שמשנה הכל במשחק ברגע שאתה שולט בו. רק עם היכולת האחת הזו,בומרנג Xעובר מירור עצבני המבוסס על זירה למשחק שעיקרו לחצות את החלל סביבך מבלי להתנגש באויביך. לקח לי פחות משעתיים לסיים, אבלבומרנג Xהוא משחק שלעולם לא אפסיק לחשוב עליו.