ביום שלישי, נינטנדו הראתה עשר דקות של משחק מהצפוי המוחלטהֶמְשֵׁךאגדת זלדה: דמעות הממלכהו ראינו רק 10 דקות של משחק, אבל אפילו החלון הקצר הזה הציג שלל אפשרויות בעולם הפתוח. זה נראה כאילו הכוחות החדשים של לינק יהפכו את אגדת זלדה לחוויית SIM ענקית יותר מאשרנשימת הטבעכן.
לינק יש קבוצה של סמכויות חדשות, שלפחות כמה מהן נראות כאילו הן לא יהיו סתם ללחימה, אלא לתת לשחקנים את האפשרות לבנות פריטים חדשים, ולהתעצבן ולהתנסות במערכות פיזיקה שונות. הם כדלקמן: זכור, עולה, נתיך ואולטרה -אולטרה.מצולע יש פירוט מלא של כוחותיו של לינקאבל למען הפוסט הזה, נתמקד בשני בולטים: נתיך ואולטרה -אנד.
כפי שהשם מרמז, כוח הנתיך יאפשר לקישור לתיז כל שני פריטים. בסרטון,האגדה של זלדההמפיק אייג'י אונומה מתחיל בלחימה באויב עם מקל, כפי שהיה אפשרילנשום פראי.THEהמקל נשבר יחסית במהירות, כפי שיוכלו לצפות שחקנים מוכרים. עם זאת, לאחר מכן, Aonuma ממזג את המקל בסלע לבניית נשק דמוי פטיש חזק יותר ועמיד יותר. אינטראקציה זו מציעה כמות כמעט אינסופית של פרמוטציות ושילובים שאתה יכול להתמזג-דוגמאות אחרות כללו מיזוג פטריות למגן כדי ליצור פצצת עשן, וגלגל עין לחץ, וכתוצאה מכך טל חיפוש חום.
O.n בראש זה,אנו מקבלים גם כוח אחד נוסף דמוי סים: Ultrahand. יכולת זו מאפשרת לקישור לפריטים "דבק" בעצם יחד. בסרטון, Aonuma בונה רפסודה שלמה לקישור לרכיבה על אגם. שלא כמו נתיך, שראינו ברובו למזג שתי סמכויות, זה יאפשר לקישור לבנות כל מספר של אמצעי מניעה אד -הוק באמצעות חומרים בסביבה. (אני כבר יכול לדמיין שחקנים שבונים מבצרים ענקיים, מכונות מעופפות מגוחכות ועוד עם זה.)
יכולות הנתיכים והיכולות האולטרה -אנד בלבד מרחיבות מאוד את ארגז החול של זלדהדמעות הממלכהו כל כך הרבה ממה שעשהנשימת הטבעקלאסיקה מתמשכת היא שיש רק כל כך הרבה הזדמנויות להתעסק עם הפריטים והפיזיקה בעולם. על ידי שילוב של כוחותיו של לינק וחפצים שונים במשחק, השחקנים למדו כיצד למשוךצילומי טריק מגוחכים, שלםSpeedruns שומט לסת, ובעצם פשוט לשבור את המשחק. עכשיו, נראה שאנחנו עומדים עוד יותר מזה.
ההתרגשות הזו מכוסה אולי בצורה הטובה ביותר במחשבה המסכמת של אייג'י אונומה. "אם היית יכול לעשותזֶה, אז אולי אתה יכול לעשותזֶהגַם. במשחק הזה אתה יכול לעשות הרבה דברים רק על ידי לחשוב מה אפילו אפשרי. "