המועמדים המובילים למשחק השנה היו לעתים רחוקות פחות ברורים

זו שנה מוזרה במשחקים. ידענו שזה יהיה ככה, אבל זה עדיין מוזר. התעשייה רואהשיא פיטוריםבמקביל לביטולי משחקים נרחבים וקיצוץ בתקציבי הפיתוח. לוח הזמנים של השחרור למשחקים הגדולים דליל. פלייסטיישן, כמוציאה לאור של צד ראשון, היא סוג שליושב את זה בחוץ. של נינטנדומתג 2(או איך שזה לא ייקרא) דווחנדחה לתוך 2025. Xbox היא, למרבה הפלא, גם אמפרסם דומיננטי ופלטפורמת חומרה דועכתבאותו זמן. מפרסמים ומפתחים נאבקים עם זמן פיתוח ותקציבים שבלונים.

היעדר מהדורות גדולות של משחקי וידאו בולט במיוחד בטקס הוותיק של דיון משחקי השנה (או GOTY), תחביב של חובבים בקהילת המשחקים. כבר עברנו הרבה מעבר למחצית הדרך של 2024 ולא נוצרה הסכמה כלל, לא סביב משחקים שכבר שוחררו או כותרים עתידיים.

אבל, רגע - למה אנחנו מדברים על זה, בכלל?

למה אנחנו מתכוונים למשחק השנה?

תעשיות בידור אחרות, במיוחד תעשיית הקולנוע, מקדישות לעונת הפרסים חודשים מהלוח השנתי שלהן, מיליוני דולרים וכמויות עצומות של אנרגיה; הקהילה סביב צורת אמנות, מאמנים למבקרים ועד קהלים, מתכנסת כדי לדון ולחגוג את הטוב ביותר שיש לאמנות להציע. זה תחרותי, לעתים קרובות טיפשי, ממוסחר עמוק, ובדרך כלל מובנה סביב אירוע הענקת פרסים אחד גדול - במקרה של הסרט, האוסקר - שמחלק את השבחים האחרונים לפי הגדרה צרה יחסית של טעם. אבל לקרקס הזה יש גם מטרה חשובה: הוא ממריץ שיחה, מקדם אמנות טובה ונותן לעסקים עוד סיבה לעשות דברים טובים.

במשחקים הדברים קצת שונים. GOTY הוא רעיון מפוזר; לכל אחד יש את הבחירה שלו. אין עונה מובנית של טקסי פרסים שאפשר לדבר עליה. מאות אם לא אלפי פרסומים כמו פוליגוןלהתלבט על הבחירות שלהםלפי הקריטריונים שלהם. פובליציסטים מעריכים פרסים, אבל לא מתכוונים לחפור עמוק בכיסם כדי לקבל קמפיין כדי להשיג אותם. יחד עם זאת, למושג יש עדיין מטבע תרבותי רציני במשחקים - כולם במשחקים יודעים מה המשמעות של "GOTY contender", ושם לב כאשר הוא מופעל. אם הבאזז מתלכד סביב המשחק הנכון בזמן הנכון - של השנה שעברהשער בלדור 3הוא דוגמה מצוינת - זה יוצר תופעה שמפגישה את רוב הגיימרים בצורה ממש מרגשת.

ועכשיו, בזכות איש ההייפ-איש הראשי של המשחקים ג'ף קיגלי, המדיוםעושהיש את האוסקר שלו - בערך. לפרסי המשחקים, שמתקיימים מדי דצמבר, יש פגמים רבים (בדיוק כמו האוסקר!). היחס בין פרסום לחגיגה כבוי, והטעם המאוחד של הגוף המצביע שלה (בעיקר תקשורת, אבל גם מעריצים) שמרני למדי. אבל זה ללא ספק פרס משחקי הווידאו הגדול ביותר של השנה, וזה עשה הרבה כדי להכיר שחקני משחקי וידאו במיוחד. השאיפות של קיגלי לאירוע ברורות: "אנשים עדיין מדברים על האוסקר והגראמי בצורה שונה מזו של פרסי המשחק. ואני חושב שזה משתנה, אבל יש עוד הרבה עבודה לעשות", הואאמר ל-NPRבשנת 2022.

אם יש פרס סופי, אז - תרצה או לא תרצה - משחק השנה של פרסי המשחק הוא זה.

המתמודדים האפשריים לשנת 2024

בדרך כלל, בשלב זה של השנה, כבר שיחקנו אזלדה: דמעות הממלכהאו אאלדן רינגאו אאל המלחמה- משחקים באיכות, בהיקף ובפרופיל שהופכים אותם מיד לחלק של צ'אט GOTY. השנה הזו לא הייתה כזו.

זה לא ש-2024 בלי מתמודדים. רק שלרובם יש כוכבית נגדם.Final Fantasy 7 Rebirthמעריצים שמחים, אבל זהעיצוב נפוחלא שכנע את כולם, וזה כנראהלא הצליח לעמוד בציפיות המכירות של Square Enix.Elden Ring: Shadow of the Erdtreeהואנִפלָא, אבל בסופו של יום, מדובר בחבילת הרחבה (שפוסלת אותה מכמה פרסים, כולל משחק השנה בטקס פרסי המשחק).דוגמת הדרקון 2עָשׂוּיבחירות נועזותשהדהים את המבקרים אבל פילג את השחקנים.Helldivers 2זו סנסציה, אבל היא עוברת את מחזור המשחקים החיים של בום, חזה,ביקורת-פצצה, והמצאה מחדש אפילו מהר יותר מהרוב.פאלוורלדהיה מרסק, אבל זה היהסובל מביקורתעל חוסר מקוריותו (בין היתר).

אולי המשחק הגדול עם המוניטין הכי לא מסובך של היותו צודקטוֹבהואכמו דרקון: עושר אינסופי, אבל בתור המשחק השמיני של Yakuza/Like a Dragon, הוא מגיע עם אמִגרָשׁשל מטען סדרה. זה גם לא היה מוכר ענק בסטנדרטים של המשחקים האחרים האלה, והוא יצא בינואר, כלומר הוא צריך להישאר בחזית המוח במשך שנה שלמה אם הוא עדיין ירגיש את נוכחותו כאשר השבחים יהיו מחולקים.

בעולם האינדי הדברים פחות מסובכים. יש לפחות שלושה משחקי אינדי על הלוח בשנת 2024 שזכו להערכה אוניברסלית, ומספיק תשומת לב כדי לפרוץ את הרעש המכריע של לוח הזמנים הצפוף של יציאת אינדי: poker roguelikeבלאטרו, Metroidvania המסתוריתבאר חיות, ועוד יותר הרפתקאות פאזל בלתי ניתנות לבירורלורליי ועיני הלייזר. בעולם צודק, אלה יהיו מובילים ברורים של GOTY - והם כנראה יהיו ב-Polygon ובין שחקנים רבים אחרים בעלי דעות דומות.

אבל העובדה העצובה היא שצריכה להיות מהדורת אינדיבצורה מדהימהפנייה רחבה לפרוץ דרך בתרבות המשחקים הרחבה יותר ולעמוד על כתפיה לצד החיות הגדולות של השנה.שְׁאוֹלהיא הדוגמה הטובה ביותר לכך עד כה, והאדס 2בהחלט יכול לחזור על הטריק - אבל הוא יישאר בגישה מוקדמת עד השנה הבאה, מה שלא פוסל את רוב הפרסים, אבל כן נחשב נגדו. הנה שוב הכוכבית הזו.

תסתכל קדימה, והכוכביות חוזרות לתוקף.זלדה: הדים של חוכמהנראה מקסים לחלוטין, אבל ייראה קטן לידדמעות הממלכה(בעצמה מובילה מובהקת לשנת 2023 שבסופו של דבר צללה במפתיעשער בלדור 3בְּסוֹף).עידן הדרקון: The VeilguardוAssassin's Creed Shadowsשייכים לסדרות עם היסטוריית פיתוח משובצת במקצת, ולשתיהן יש הרבה מה להוכיח.פורעי מלחמת הכוכביםנראה בסדר אבל, אתה יודע, זה משחק מלחמת הכוכבים;אינדיאנה ג'ונס והמעגל הגדוליצטרך גם לעבוד קשה כפול כדי להתגבר על הסטיגמה הקלה שעדיין מתנוססת סביב משחקים מורשים, ללא קשר לסדרת ספיידרמן של Insomniac.מוּשׁבָּעהוא של Obsidian, אולפן נפלא שנוהג לספק משחקים שממש לא עומדים בהבטחתם.STALKER 2הוא אולי הסיכוי המעניין ביותר - המפתחים האוקראינים שלה זכו לרצון טוב מסיבי במהלך המלחמה של אותה מדינה עם רוסיה, ויש להאנרגיית משחקי PC מהבית הספר הישןזה כרגעשיא האופנה.

זה לא ש-2024 היא שנה חלשה מבחינה היסטורית עבור מתמודדי GOTY מיינסטרים. אפילו בתוך הזיכרון האחרון, הייתה 2021, שנה עמוסה בהוצאה מחודשת ורימייקים, נטולת משקלים כבדים, ומעוטרת בשפע של אינדי מעולים שלא ממש פרצו דרך. זו הייתה השנה שבהזה לוקח שנייםזכה במשחק השנה בטקס פרסי המשחק, זההצפנההייתה הבחירה המובילה של פוליגון, וזהכולם שיחקו ואהבוForza Horizon 5(אבל אף אחד לא היה חולם על מועמדות למשחק מירוצים עבור GOTY).

זה היה ממש פיזור. עד כה, 2024 הייתה משהו אחר: שנה של כמעט-יש ולא-ממש. יהיה מרתק לראות אם הנרטיב הזה יכול להשתנות בחודשים הקרובים.

למה שיהיה לנו אכפת?

כי שיחה על אמנות טובה היא כמעט תמיד בונה ומעניינת. ואם בשיחה הדומיננטית יש נקודות עיוורות - כמו הבורות של האוסקר בסרטי ז'אנר, או הערכת חסר של פרסי המשחקים במשחקי אינדי - אז זה מועיל, ואולי אפילו חשוב, להצביע על הנקודות העיוורות האלה על ידי לימוד וביקורת איך הדברים האלה עֲבוֹדָה.

לכן פוליגון מתחיל עמודה חדשה בשםשעון GOTY. נבדל מדירוג משחק השנה שלנו, המשקף את הטעם שלנו, GOTY Watch עוסק בשיחה הכללית סביב משחק השנה. נעקוב וננתח פרסים, כולל פרסי המשחקים, נזהה מועמדים מובילים, נחזה מועמדים, נחפור בקטגוריות - וגם נצביע על המשחקים שנדחפים בהם.

הרעיון הוא שעל ידי נטילת GOTY ברצינות, נוכל לעזור להעלות את השיחה סביבו, אולי אפילו להרחיב את מגוון המשחקים הנחשבים עבורו. כמו כן, כמו כל מקצוענות, זה פשוט כיף!