תעשה או לא - אין ניסיון כשאתה שחקן שמוביל משחק כמופורעי מלחמת הכוכבים.
ראשית, מדובר ב-Star Wars, זיכיון שמעריציו הנלהבים ביותר נלחמים בקרבות יומיומיים על מורשת הסדרה, לרוב על חשבון הכישרון המעורב. העבודה בפועל - לכידת התנועה, עבודת הקול, האריגה של הופעה עם משחק - מבודדת, ושחקן יכול רק לקוות לספק מספיק נשמה לאמנים הדיגיטליים שייצרו דמות שניתן לשחק במלואה. ואז ההייפ של "משחק מלחמת הכוכבים הראשון אי פעם בעולם הפתוח" מעלה את ההימור.
שום דבר מכל זה לא גרם להמברלי גונזלס להירתע כשהיא תפסה את התפקיד של קיי ווס בעמוד ה-AAA של יוביסופט.
"לא לחצתי על עצמי שזה היה מלחמת הכוכבים. זה לא גרם לי לפחד", אומרת גונזלס לפוליגון, כשהיא מתקשרת בבוקר של ספטמבר מהסט של צפון קרוליינה של סדרת נטפליקס החדשה שלה,החוף. "הרגשתי שזה מסוג הפרויקטים שיביאו שיחות פוטנציאליות שונות שיכולות להיות מקטבות, אבל בסופו של יום, אין הרבה הזדמנויות ללטינים להוביל פרויקט של מלחמת הכוכבים. הרגשתי מאוד גאה".
השחקן הוונצואלי בן ה-32 בילה את העשור האחרון בהופעה בפרויקטי מסך גדולים וקטנים, מבית נטפליקסמורשת יופיטרוג'יני וג'ורג'יהלהובילחג המולד של חברים ומשפחה, רומן החג הלסבי הראשון של הולמרק, ומשחק מטרה של ישות על טבעית רצחנית בקיץ שעברטארוט. אֲבָלפורעי מלחמת הכוכביםהיהאתעבודה, אומר גונזלס, "ההזדמנות הגדולה עבורי להראות מה אני יכול לעשות אחרי תשע השנים האחרונות של הקריירה שלי".
אם כבר, "מלחמת הכוכבים היה הדובדבן מעל" של חלום גדול יותר: להיות המנהיג של משחק וידאו.
תמונה: Massive Entertainment/Ubisoft
כשהיא קיבלה את התפקיד של הסוררת קיי וס, לגונזלס כבר היו מספר משחקי Ubisoft בנרתיק, כולל תפקידים בStarlink: Battle for Atlas,Far Cry 6, ואוואטר: Frontiers of Pandora. חוויית המוקאפ של גונזלס חוזרת אחורה אפילו יותר מעבודות מקצועיות - היא הייתה תלמידה ממשית של מלאכת ביצועי המשחק.
במהלך שנתה השלישית בבית הספר הלאומי לתיאטרון של קנדה במונטריאול, גונזלס השתתפה בסדנה עם יוביסופט שבה ניתנה לתלמידים ההזדמנות להופיע בווליום של לכידת תנועה ולהופיע במתקן המצלמה. "היינו לובשים את החליפות ועושים נושאים מדומים ממשחקים אחרים כמו Splinter Cell ודברים כאלה", היא אומרת. "כשגיליתי שזה חלק מהעבודה, הייתי כאילו,אני אוהב את זה. אני אדם מאוד פיזי. אני אוהב תיאטרון. אני אוהב כמה יצירתי זה היה שלא הייתי צריך להסתמך על שום דבר אחר מלבד הדמיון שלי. ותמיד הייתי שחקן כזה שאני לא צריך הרבה כדי לצלול לתוך האמונה שמשהו קורה מולי".
על כל משימות ההתגנבות, טורנירי הסבק ומיני-משחקי האכילה הדקדנטיים שלו,פורעי מלחמת הכוכביםתלוי בביצועיו של גונזלס בתור קיי ווס כדי להפוך אותה להרפתקה מונעת אופי יותר מאשר חוויה טיפוסית בעולם הפתוח. ובעוד משימות מוקדמות ממלאות את ההבטחה של "סימולטור האן סולו", גונזלס רצה לחמוק מלחקות את התקדים הנוכל של הריסון פורד. שלא כמו האן בטרילוגיה המקורית, קיי לבדה, נוקטת בפשע, ושלחה טיל מביתה במפרץ קאנטו לאחר שוד שהשתבש. גונזלס ראה פוטנציאל בסטייה מהארכיטיפ: היא רצתה לשחק את הנבל הקלאסי הזה, אבל בתור טירון. היא רצתה להיות אכזרית, אבל מתגוננת. קיי לוקח סיכונים, אבל פגיע.
בעוד המחזה שלפורעי חוקידרוש מהגיבור לעלות רמה ולרכוש מיומנויות, במוחו של גונזלס, שהאבולוציה הייתה חלק ממסע של שורד, עם השלמה של העבר. כשציידי ראשים רודפים אחרי קיי דרך הגלקסיה, כך גם הזיכרונות (והמעללים הנוכחיים) של אם שאימנה אותה באומנות הגנבה.
"יש לה את היכולת להסתגל ולעשות טעויות, אבל לא להפוך את זה למותה", אומר גונזלס. "זה קשור במובן מסוים שהיא יכולה להיות כל אדם רגיל. זה יכול להיות באמת אתה או אני או כל מי שמשחק את המשחק - אין לה את הכוח. היא לא מיומנת בצורה שבה היא יכולה להתמודד עם הגדולים והרעים בגלקסיה, אבל החוסן וחוסר הפחד שלה לוקחים אותה לשם, והיא לא מפחדת להמשיך גם אם היא תיכשל".
תמונה: Massive Entertainment/Ubisoft
כל זה לא היה ברור כאשר גונזלס נבחן עבורופורעי מלחמת הכוכביםמכיוון שלמעלה מחמישה חודשים של עבודת סצנה וכימיה שנערכה בזום, היא מעולם לא ידעה שהיא עוברת אודישן למשחק מלחמת הכוכבים. "חשבתי שאני עושה אודישן עבורווסטוורלד!" גונזלס מספרת על דפי חומר קאובוי חלל גנרי שהיא קרעה במהלך תהליך הבדיקה הקפדנית. ורק כשהיא קראה עם ג'יי רינקון, השחקן המאכלס את קבוצת הדרואידים של קיי ND-5, היא למדה שהמרתון מיועדפורעי חוק, ויוביסופט רצתה אותה בשביל קיי.
גונזלס חושב שגורם ה"זה" שלה היה פשוט "האני הטבעי" שלה. כשיוביסופט סוף סוף חשפה בפניה את קיי, היא הרגישה מיושרת בצורה מושלמת מההתחלה. "קשה לשחקן לא להיקשר לחלק עד שאתה מזמין אותו", היא אומרת, "אבל באמת הרגשתי שזו אני וזה נועד בשבילי".
מלחמת הכוכבים מתרחשת בגלקסיה רחוקה, רחוקה, אבל גונזלס התחבר מיידית לקיי כמוונצואלה שעזבה את המדינה שלה בגיל צעיר. "לקיי יש את בעיות הנטישה האלה והיא בעצמה וסוג של מודרת משאר העולם, מרגישה כאילו דברים מזויפים נגדה... אני חושבת על המהומה הפוליטית במדינה שלי, אני חושבת על הניכור שאני מרגישה מהחיים שלי. המשפחה והעובדה שתמיד רציתי יותר לעצמי. איך אתה משיג שכשגדלת בלי כלום, אתה באמת מסתדר? המשפחה שלי גדלה בעוני קיצוני, והיינו הראשונים אי פעם שהיגרו ועזבו. זה היה עולם לא ידוע ומפחיד שם בחוץ, שבו אפילו לא ידעתי אנגלית כשעזבתי. אז היה סיכון רב. היו הרבה התמודדות עם הפחדים שלך, חוסן שנובע מחינוך, התמודדות עם עצמך במקום שבו באמת היה לך רק את עצמך".
החוויה הלטינית העניקה לגונזלס דריסת רגל ביקום מלחמת הכוכבים, וחייה כאישה קווירית בחוץ וגאה הצילו זאת. למרות שהמשחק אולי לא סיפור אהבה, גונזלס חושבת שההופעה שלה והעבודה של הסופרת ניקי פוי מחדירים לקיי זהות קווירית מרומזת. כפי שהיא מנסחת זאת, "אם אתה מרגיש את זה, זה מדויק.
"אני חושב שכולם בהחלט קולטים את העובדה שהיא פוגשת את סלו [מכונאית המהירות] והיא כולה מובנית ועצבנית והאנרגיה הזו משפיעה עליה", אומר גונזלס. "אפילו עם וייל [צייד הראשים] - יש שם גם אנרגיה. זה לא צריך להיות ברור, אבל אם אתה קולט את זה, האם זו לא רק התנהגות אנושית? זה מערכות יחסים, זו אנרגיה".
האיכות הנוספת של יצירה או שבירה שגונסלס וקיי חולקים היא אולי שהם לא ילכו לשום מקום בלי החברות הפרוותיות האהובות עליהם. השחקן מעולם לא ראה בניקס, המרקאל השובב שמסייע לקיי בכייסות כייס, כחיית מחמד, אלא שותף אמיתי. צוות Ubisoft העמיק את הקשר הזה עבור גונזלס על ידי עיבוד ניקס כבובה אמיתית, בניגוד לתוכנית המקורית של מחניק כחול על מקל. לניקס היו עיניים, שיער וכל הדמות שיש לו במשחק, שהועלה לחיים על במת המוקאפ על ידי בובנית קמיל לואזל-ד'אראגון, מה שהפעיל במלואו את דמיונו של גונזלס כאוהב כלבים נלהב.
כשגונסאלס עזבה את ונצואלה - "התחיל מחדש, מהמר על עצמי שאהיה שחקן, אין לי את המשפחה שלי בארץ, אין לי אף אחד אחר אלא באמת את עצמי" - היא מצאה בסופו של דבר ביטחון בשי צו הביצ'ון פריז שלה, אוראו. הוא לחלוטין, אומר גונזלס, ה-Nix to the Kay שלה. "זה פשוט אני והכלב שלי בכל מקום שאני הולך", היא אומרת. "יש לי אותו 14 שנים, אז הקשר הזה מתחבר".
שחקן מעולם לא זכה באוסקר או אמי על גילום דמות בסאגה של מלחמת הכוכבים, אבל למעטים היו 17 שעות פלוס - ודיווח על 11,376 שורות - כדי לגזור את הדמויות שלהם בין דו-קרב חרבות האור ואש המפוצץ. (וזה לא סופר את ה-DLCs העתידיים, שגונסאלס עדיין עובד עליהם, מתוך אולפנים בצפון קרולינה.)פרסי המשחקים השנהיוכל לתקן את חוסר יוקרת המשחק עבור הזיכיון, אם גונזלס יבוא בעקבותיוג'דיי: הישרדותקמרון מונאהן של קמרון נכנס לקטגוריית הביצועים ולמעשה זוכה בניצחון. יש שם כבוד לשחקן שלא רואה במשחקים קפיצת מדרגה לעבודה נהדרת כמו מסלול שאפשר לעשות בו עבודה נהדרת. אפילו עם הנפח העצום של האנימציה הנדרשת כדי להחיות את קיי, גונזלס יודעת את רמת המאמץ האינטנסיבית הנדרשת כדי להופיע בפועל ולהופיע במשחק - והיא אומרת שזה שינה את משחק הלייב-אקשן שלה לטובה.
"כל מה שאני צריכה להתמקד בו זה הביצועים שלי", היא אומרת. "בסופו של יום, הם מחפשים את כל הניואנסים האלה. עשינו כל כך הרבה סריקות פנים. יש אפילו תהליך [שנמשך] שעות שפשוט קראתי משפט או שאומרים לי רגש איך לקרוא את המשפט. ועשינו את זה בכל רגש אפשרי רק כדי שנוכל לחשב את כל תנועות המיקרו בפניו של קיי. וזה היה תהליך כל כך נמרץ שבילינו שעות ביצירת כל התנועות האפשריות כך שלאנימטורים יהיו אפשרויות. אבל הפוקוס שלי הוא לספר את הסיפור ולוודא שאני משכנע כמו כל סיפור אחר שאי פעם סיפרתי בקריירה שלי".