אמן מנגהזה ג'ונג'יהוא קול הבכורה של האימה ביפן. העבודות שלו מתארות הכל, החל מטרור פסיכולוגי ועד למיקרובים בעלי חיים השולטים בדגי זומבים. הוא ממש בביתלצד מאסטרים אמריקאים כמו סטיבן קינג, אן רייס וקלייב בארקר.
ג'ונג'י איטו גם ... מצייר חתולים. עבור המאייר, להיות הורה חתולי יש עליות ומורדות. הם חמודים, אבל אולי גם מפחידים? הם חביבים, אבל בהחלט מסוגלים לקרוע אותך לגזרים. בקומיקס המהולל שלויומן החתול של ג'ונג'י איטו: Yon & Mu, הוא לוכד את הטיפול בחתלתול בסגנונו המתערבל, השחור-לבן, כשהוא מעורר סיבוב פתלתל חביב על האימה שלו.
עם מספר פרויקטים בעבודה - כולל אנימה חדשה המבוססת עלאוזומאקי- המאסטר הופיע לאחרונה ב- Virtual Crunchyroll Expo כדי לדבר על חתולים ועבודתויומן חתול(בָּרוּר). הופעת הסטרימינג נתנה לפוליגון את ההזדמנות לשאול את ג'ונג'י איטו כמה שאלות הקשורות לחתול ולא לחתול. תשובותיו נשלחו במייל.
מה החלק הכי קשה בתיאור מדויק של רגשותיו של חתול? אילו אמנים שיקפו בצורה הטובה ביותר אישיות אמיתית של חתולים, במנגה, באנימה או בצורות אחרות של אמנות?
ג'ונג'י זה:חתולים אינם אקספרסיביים במיוחד, מה שקשה לצייר אותם, אני חושב. יש הרבה פעמים שקשה לדעת מה הם חושבים. לפעמים אתה תופס אותם מסתכלים עליך בחשדנות, והעיניים שלהם כמעט מקבלות צורה משולשת (אולי אני מדמיין את זה.) זה באמת גורם לי לתהות מה הם חושבים.
חשבתי על התיאור של חתולים בסרט האנימציהאפריל והעולם יוצא הדופןהיה ריאלי, וכל הכבוד.
יומן חתולמוצאת מתיחה מעבר למגבלות הז'אנר מבלי לאבד את הקול הממחיש שלך. בהתחשב במעשה הקשה הזה, מה היה האתגר הגדול ביותר בקריירה שלך עד כה, מקרה שבו באמת היית צריך להתמתח? והאם הכל הסתדר כמתוכנן?
רספוטין הפטריוטהיה מבוסס עלהמלכודת של המדינה, נכתב על ידי הדיפלומט שהפך לסופר Masaru Satō. העורך שלי הציע את הפרויקט, ומעולם לא עבדתי על מנגה סוציו-פוליטית לפני כן.
למרות היותו עיבוד, הייתי אומר שזה היה הפרויקט הקשה ביותר שעבדתי עליו. התחלתי לצייר את זה בעצמי, אבל דברים כמו רחובות מוסקבה ובית המעצר בטוקיו דרשו מאמץ רב, וכתוצאה מכך הפעם הראשונה ששכרתי עוזר מקצועי. עשיית מנגה המבוססת על כתיבתו של Satō-sensei, שהיא מפלצת אינטלקטואלית, דרשה מחקר רב, ואיסוף חומרי עזר לשם כך היה גם ניסיון גדול. גרסת המנגה נכתבה על ידי Takashi Nagasaki-sensei, שעבד תכופות עם Naoki Urasawa-sensei, אז אני חושב שזה יצא כקריאה משעשעת.
תמונה: Junji Ito/Kodansha Comics
האם יש לך משהו בעבודות שמתאים יותריומן חתולאו שאתה מתחיל בסיפור אחר ספוג אימה?
כרגע אני עובד על סיפורים קצרים המוסדרים עבור פלטפורמת קומיקס דיגיטלית. אני חושב שגם מהדורה אסופה פיזית צריכה לצאת בקרוב. אני אשמח אם זה ייצא לקהל האמריקאי יום אחד. כרגע אני לא עובד על משהו כזהOne & Mu. זה יהיה נחמד אם אוכל לעשות משהו כזה שוב, יום אחד.
מה דעתך על הטרנד הנוכחי של אולפני קולנוע וטלוויזיה אמריקאים המתרגמים מנגה ואנימה לסרטי לייב אקשן? האם יש פרויקט שלך שהיית רוצה לראות מותאם?
זה מובן מאליו, אבל אמריקה היא המדינה המובילה בכל הקשור להפקת טלוויזיה וסרטים, ועיבודי המנגה והאנימה שיצאו מהם היו באיכות הגבוהה שהייתם מצפים. אשמח אם תהיה גרסת לייב אקשן שלהאניגמה של אשמת אמיגרה[סיפור קצר כלול בגיו].
האם יש לך משהו שאתה רוצה לחלוק על הפעם הקודמת שלך בעבודה עם Hideo Kojima ופרויקטים אחרים שאתה עשוי לעבוד עליהם יחד?
Hideo Kojima-san פנה אליי לגבי אהיל השקטהמשך שהוא היה בשלבי תחילת העבודה עליו, אבל הפרויקט בוטל לפני שהסתבכתי יותר מדי. כנראה שהאדם הראשון איתו דיבר היה הבמאי גיירמו דל טורו, וכשהשניים דנו בפרויקט, שמי עלה. אני לא מכיר יותר מדי משחקי וידאו וקצת לא בטוח בעצמי, אבל פניתי לקוג'ימה הפקות שם קיימנו שלושתנו את הפגישה הראשונה שלנו. דל טורו דיבר על הרעיונות שהיו לו, אבל הוא לא שיחק באופן אישיהיל השקטלפני כן פשוט ישבתי שם והרגשתי חרדה כל הזמן. בסוף הפגישה לקחתי כמה איורים של מפלצות שציירתי קודם שהדפסתי ומסרתי אותם לשני הבמאים לעיון. וזו הייתה הפעם היחידה ששלושתנו נפגשנו.
אם קוג'ימה-סן תיצור איתי קשר שוב, אשמח לתרום ככל שאוכל.