החיים הם מוזרים: צבעים אמיתייםמפתחסיפון תשעחשף מידע נוסף על מכונאי האמפתיה של המשחק במצגת במהלך מצגת E3 של המוציא לאור Square Enix ביום ראשון. המשחק הבא Life is Strange, שמתוכנן לצאת ב-10 בספטמבר, עוסק באישה אמריקאית אסייתית בת 21 בשם אלכס צ'ן שעוברת לקולורדו כדי להתאחד עם אחיה גייב. כשאחיה מת באופן מסתורי, אלכס משתמשת בכוחה העל טבעי, אמפתיה, כדי לגלות מה קרה בעיירה ההררית השקטה.
הקליפ מראה שאלכס נאבק זמן רב עם הכוחות הללו; היא קוראת להם קללה ולא מתנה, ולעתים קרובות היא מוצפת מרגשות עצב, כעס ופחד של אחרים. במהלך הסיפור, היא משלימה עם כוחותיה ומוצאת קתרזיס בפענוח מה שקרה לגייב, לפי הטריילר.
"החיים הם מוזרים: צבעים אמיתיים, בבסיסו, הוא על אמפתיה", פליס קואן,צבעים אמיתייםכותב צוות בכיר, אמר לפוליגון. "התעניינו באופן שבו משחקים נרטיביים הם סוג של מנועי אמפתיה, כי אתה ממש מגלם את החוויה של דמות אחרת. רצינו לקחת את הרעיון הזה עוד יותר רחוק ולהפוך את זה להנחת היסוד של המשחק - ולמעשה, לתת לשחקן הזדמנות לגלם דמות שמגלמת אז בעצמה את החוויות החיות של דמויות אחרות במשחק".
כאשר דמות נכנסתצבעים אמיתייםחווה רגש חזק, אלכס (והשחקן) יוכלו לראות את כל גופם זוהר בהילה צבעונית. אלכס יכול לשמוע מחשבות ורגשות; בטריילר, אלכס נכנס לדמות אחרת, מק, וחושב על סוד שהוא מנסה לשמור מחברתו, ריילי. השחקן, בתור אלכס, יצטרך אז לבחור איך להמשיך: האם אתה אומר לריילי, או לכסות על מאק? הרגעים האלה משפיעיםצבעים אמיתייםבמובנים גדולים וקטנים.
עבור אנשים שחווים רגשות חזקים עוד יותר - מאוירים בהילה בהירה ותוססת יותר - אלכס יכול כמעט לאכלס את המוח שלהם באמצעות מכונאי בשם "נובה". המפיקה רבקה באסל אמרה לפוליגון כי אלו רגעים "בהזמנה אישית" שמשנים את המציאות של אלכס. היא יכולה "לראות" רגש עז מתבטא ואז להתפוצץ - פשוטו כמשמעו - בחדר.
"יש הרבה ניואנסים לאופן שבו אנשים חווים רגש," אמר באסל. "אנחנו לא יכולים פשוט לומר שכולם חווים עצב ככה, או אושר ככה, אז כל רגע מותאם לאדם עצמו ולאדם שחווה את הרגש הזה".
היא הצביעה על רגע מהקליפ שבו אלכס מושיט יד לאמן בשם שרלוט. "כאשר יש לה רגש חזק מאוד, מכחולי הצבע נופלים מהקיר, פסלים גרוטסקיים מתחילים לצוץ, ותוכלו לראות אותה מפגישה את הפסל", אמר באסל. "אלכס יכול לראות בשינויים הסביבתיים האלה רמזים שיעזרו להבין מה שרלוט - או מי שהיא מדברת איתו - מרגישה".
לאחר מכן, שחקנים מחליטים כיצד להשתמש במידע הזה: האם אתה עוזר לאדם הזה בכל מה שהוא עובר? או האם אתה, בפוטנציה, מסיר את הרגש הזה - ואיזו השפעה יש לזה על אלכסוהדמויות האחרות?
בבסיסו,צבעים אמיתייםעוסק ברגש ואמפתיה אנושיים, בחיבור לאנשים אחרים. "הכוח של אלכס משמש כלי מדהים להיכנס לזה, ואנחנו מנסים לחקור אותו מכל זווית שאפשר להעלות על הדעת", אמר סופר Deck Nine, ג'ונתן צימרמן.
צימרמן אמר שעקרונות הליבה של הזיכיון Life is Strange - בדרך כלל, אלו משחקים סיפוריים עם סיפורים מונעי דמויות - נשארו בצבעים אמיתיים. ובכל זאת, יש כמה הבדלים. ראשית, למשחק יש תאריך יציאה יחיד; Deck Nine מתרחק מלוח הזמנים של השחרור מבוסס הפרקים של Dontnod. גם הסיפור קצת יותר בוגר; משחקים קודמים כללו בני נוער, ואלכס מעט מבוגר בגיל 21. הבחירה להתמקד בדמויות מבוגרות הייתה מכוונת, אמרה Deck Nine, ובמהלך הסיפור שלה, אלכס תתמודד עם דברים שקשורים לאנשים הקרובים יותר אליה. גִיל.
התפאורה, בעיירה הקטנה Haven Springs, גורמת למשחק לעמוד בפני עצמו, בנפרד משאר הכותרים. הייבן ספרינגס ממוקמת בקולורדו, עיירה בדיונית בהשראת מדינת החיים האמיתיים, שבמקרה נמצאת במקום שבו נמצא מפתח Deck Nine. זה מקום שנראה מזויף (כי הוא כל כך יפה) עד שאתה רואה שהוא באמת אמיתי, צחק באסל.
"האינטימיות הכפויה של עיירה קטנה הייתה משהו שסגרנו בכוונה כמקום לאלכס להתמודד עם סוג דומה של בעיה עם האינטימיות הרגשית שלה", אמרה קואן. "היא מכירה אנשים טוב מאוד. וזה יכול להיות נפלא ולשפר את השייכות. וזו יכולה להיות גם בעיה גדולה".