אני רוצה להתחיל בכך שאני מקווה שכךשמיים של אף אדםשוחרר על פלטפורמת VR אחת לפחות בשנת 2016, אם כי אני אשחק אותה בשמחה על מסך סטנדרטי. הרעיון של עולם פתוח לרווחה שבו נותנים לי ספינה וכמה חלומות הוא האידיאל האפלטוני שלי לזמן טוב; אני עדיין חושב שהנורמנדי היא הדמות הכי טובה בסדרת Mass Effect.
למרות שחלקם עשויים לדאוג לגבי הסיפור, הקמפיין או היעדרו, אני חושב שהעובדה שאנחנו יודעים כל כך מעט היא נקודת מכירה. אף אחד לא התלונן על זהמיינקראפטלא היה מספיק נרטיב, ושמיים של אף אדםנראה לי משחק דומה מבחינת הצעת לוח ריק לחלומות שלי. אני לא יכול לחכות.
בריאן קרסנטה
- המשחק הזה שעדיין לא שמעתי עליו שכולם יטענו שלא היה צריך לזכות במשחק הטוב ביותר של 2016
- The Division של טום קלנסי
- Firewatch
- פיצוח 3
- כוכב אזרח
בחירת משחק שלא הוכרז, או אולי הוכרז, אבל לא צץ על הרדאר שלי, אולי נשמע כמו שוטר, אבל זה לא. זה העניין: מדי ינואר, אני נכנס לשנה בציפייה לשלל כותרים שובר קופות גדולים. אני אוהב את הרעיונות מאחוריהחטיבה;Firewatchיפה; הרעיון של Crackdown על המערכת הנוכחית נותן לי עור ברווז; ואני מקווה שכוכב אזרחעשוי סוף סוף לבוא לידי ביטוי ב-2016.
אבל בסופו של דבר, כמו בשנים עברו, המשחקים הצפויים האלה כמעט ולא בסופו של דבר הם המועדפים שלי של השנה. המשחקים שבסופו של דבר מלכדים אותי הם אלה שיוצאים מהשדה השמאלי. אולי לא בחרתיהסיפור שלהכְּמוֹהמשחק הטוב ביותר של 2015, אבל זה היה הכי מסקרן.נעלם הביתההעיף אותי ב-2013.
אני אוהב משחקים שלא רק משחקים עם הרעיון של סיפור ואינטראקציה עם שחקנים, אלא גם עם עצם ההגדרה של מה זה להיות משחק. זה נשמע קצת כמו שטויות היפסטריות, אבל בכנות, אלו הכותרות שנדבקות אליי. אז כן, המשחק המצופה שלי לשנת 2016 הוא המשחק שעדיין לא גיליתי, אותה פנינה נסתרת שמחכה להסתער מהצללים, היצירה שעדיין אורבת בעורף של מפתח משחק מלא תקווה.
צ'רלי הול
- The Division של טום קלנסי
- שמיים של אף אדם
- XCOM 2
- אופק אפס שחר
- לילה ביער
אני פראייר לסרט מתח טוב, והחטיבהזה בדיוק זה. בעוד שז'אנר המשחקיות - היריות הישרדות - נמצא גם בסמטה שלי, מה שהכי התלהב מהמשחק הזה הוא השורשים שלו בעולם האמיתי.
עוד ב-2014, כשדיברתי עםמפתח הקניין הרוחני של Ubisoft, מרטין הולטברג, הוא הזכיר כיצד המשחק התבסס על הנחיה ממשית שנחתמה בחוק על ידי הנשיא ג'ורג' וו. בוש. מתנשא ברקע שלהחטיבההוא הסיפור על מה שקורה מבחינה פוליטית במהלך אפוקליפסה, ועל האופן שבו חוקים נוי לכאורה עשויים להתממש יום אחד עד למסקנה ההגיונית שלהם.
כריס גרנט
- הפסקת קוונטים
- נשמות אפלות 3
- השומר האחרון
- Deus Ex: האנושות מחולקת
- ReCore
אלן ווייקיהיה בן שש עד שיורשו,הפסקת קוונטים, יוצא. ואלן ווייקהיה היורש שלמקס פיין 2, בעצמה אז בת ששאלן ווייקיצא. מה שבטוח, המפתח Remedy Entertainment לוקח את הזמן שלו. אבל כשיש לך אילן יוחסין כמו של רמדי, חשוב לעשות אותו נכון.
בְּעוֹדאלן ווייקטווה את התמיהה של יצירתו של סופר שמתגשם, וחיברה בין מכונאי פנסים לצילום מוצק בגוף שלישי,הפסקת קוונטיםרואה את Remedy חוזר למניפולציה בזמן, מהדהד את מכונאי הזמן המפורסם של מקס פיין.
ויזואליות מדהימות וגימיק מכני חזק, על רקע תעלומת מדע בדיוני שנוצרה על ידי אחת מהצוותים הגדולים בתעשייה? זה לאאלן ווייק 2, אבל אני עדיין חושב שזה יהיה שווה לחכות.
קולין קמפבל
- אבזו
- לא מכובד 2
- האגדה של זלדה
- מה שנשאר מאדית פינץ'
- קוזקים 3
ביליתי 30 דקות במשחקאבזוב-E3 2015 ואני לא יודע אם פשוט הייתי במצב רוח מצחיק, אבל זה שימח אותי עד מאוד. זוהי הרפתקה תת-מימית של גילוי וסכנה, יצירה יפהפייה המבקשת ממך לחפש בעולם של גזיות שקועות וכרישים אורבים.
אם אתה חובב משחקים כמומַסָע, אז זה צפוי להיות ברשימה שלך לשנה הקרובה. זה נעשה על ידי אותו אמן. אבל יש משהו במשחקים מתחת למים שתמיד נהניתי ממנו, כל הדרך חזרה אליואקו,אוצרות המעמקיםוכמובן,זְרִימָה.
גריפין מקלרוי
- פרסונה 5
- האגדה של זלדה
- נשמות אפלות 3
- שמיים של אף אדם
- גורלות סמל האש
פרסונה 4(וזהזָהוּבsuccessor) הוא כנראה המשחק האהוב עליי בכל הזמנים, אז באופן טבעי, אני די נלהב לקראת פרק הליבה הבא של הסדרה.
מה שהכי ריגש אותי הוא כמה מעט אני יודע על המשחק, ולא מחוסר מחקר; הטריילרים שראינו עד כה הם מסוגננים להפליא כמו שהם קלילים על מידע אמיתי. ולמען האמת, זה בסדר מבחינתי: ביליתי שנים בהתיידדות, נלחמים לצד וריקודים עם צוות השחקנים שלפרסונה 4- אני לגמרי מוכן להיות מופתע מהדור הבא של גיבורי זימון שדים.
ג'ף ראמוס
- Overwatch
- השומר האחרון
- גורלות סמל האש
- שמיים של אף אדם
- העד
מאז אני משחק יריות מבוססי צוות בקונסולותחזית החייזרים באינטרנטב-Dreamcast. ב-15 השנים האחרונות, אף משחק מקוון לא ריגש אותי יותר מאשרOverwatch.
זה כל כך שונה מהיורה המקוון המודרני.Overwatchמתפוצץ עם אופי, צבעים חיים ועיצוב מסביר פנים. כל דמות נראית ומרגישה כאילו היא יכולה לככב בסרט של פיקסאר משלה. הם לא חותכי עוגיות, אנשי מיליציה קשוחים. הם חזקים, מקסימים ורעים בדרכם שלהם.
קריאות הקרב המובהקות והאזוריות שלהם נראות כנות כשהן משתלבות במשחקיות ההדוקה. האיחוד הזה הוא נקודת המכירה הגדולה ביותר של המשחק.
לעתים קרובות משחק AAA שם את הביצים שלו בסל אחד: עיצוב נהדר או משחק ממכר. אבל נראה שבליזארד תמיד משכללת את כל מה שהיא עושה עם אומנות מדהימה.Overwatchהוא הטוב משני העולמות. זה לא חוסך באף קטגוריה. הבטא הייתה אחת מחוויות המשחק הכי צמודות שאני זוכר.
יוליה אלכסנדר
- ראש גביע
- שמיים של אף אדם
- Final Fantasy 15
- פרסונה 5
- Uncharted 4: A Thief's End
תמיד הייתי מעריץ של פלטפורמות לרוץ ואקדח, אז נמשכתי למושג שלראש גביעעוד לפני שראיתי את זה. כשראיתי את הטריילר ואת הגרפיקה שלו, לעומת זאת, הייתי מרותקת. זה בהחלט מהמם.
השימוש בקריקטורות בהשראת שנות ה-30 עבור כל שלב מזמין להפליא, וגורם לי לרצות להישאר בעולם זמן רב ככל האפשר רק כדי לראות איזו השפעה אוכל לזהות בהמשך. שלא לדבר על כך שלמשחק מהסוג הזה יהיו טונות של מוזרויות משחקיות קטנות שאני לא יכול לחכות כדי לחשוף.
ג'סטין מקלרוי
- הפסקת קוונטים
- Catalyst של Mirror's Edge
- Firewatch
- לא מכובד 2
- אופק אפס שחר
שנת 2015 התחילה את מה שהתייחסתי אליו באופן רופף כ"עידן ה-FMV, 2015-??" אני לא בטוח כמה זמן זה יימשך, אבל אני חושב לפחות עשור. מכל משחקי FMV באופק,הפסקת קוונטיםהוא המבטיח ביותר למעריץ ענק של אלן ווייק/מקס פיין כמוני.
מאט ליאון
- השומר האחרון
- Edge of Nowhere
- גולם
- העד
- קאובוי מרובע
אני שמתיהשומר האחרוןברשימות הצפויות ביותר מאז 2010, אז אתה חושב שאלמד בשלב מסוים. בתקופה ההיא, תעשיית המשחקים השתנתה. זה כבר לא ייחודי לעשות הרבה מהדברים שהמשחק של סוני מבטיח - מערכת יחסים רגשית בין שתי דמויות, מכניקה שמספרת סיפור וכו'. אבל זה עדיין משחק נדיר לעשות אותם עם ויזואליות מתקדמת, ולבוא מצוות עם אחד מהרקורדים הטובים ביותר בתעשייה.
מעת לעת, אחזור ואראה בטריילר הבכורהמשנת 2009, וזה עדיין מחזיק כאחד הדברים הכי יפים שראיתי במשחקים. נכון להיום, סוני עדיין טוענת שהמשחק מגיע השנה. זה מספיק טוב לעת עתה.
מייגן פארוכמאנש
- פרסונה 5
- Mass Effect: אנדרומדה
- Final Fantasy 15
- האגדה של זלדה
- לילה ביער
פרסונה 3השילוב של חיי בית ספר תיכון וזריקת צינוקים ריתק אותי קשה כנער. זה לא היה דומה לשום דבר שאי פעם שיחקתי בו. לפעמים, זה הרגיש כמו מראה (על טבעי מאוד) לחיים שלי: לצאת, להכיר חברים, לנסות להשיג ציונים טובים בבית הספר. למרות הסיפור האפל שלו, לפעמים סוחט את הבטן, התחברתי אליו בצורה שמעולם לא הייתה לי עם משחק. תשכחו מהצלת העולם; זה הפך את היומיומי לקסום.
פרסונה 3היה מיוחד עבורי, אבל זה גם אמר משהו עבור הסדרה בכללותה. זו הייתה נקודת מפנה גדולה עבור הזיכיון - הסימן שבו פרסונה אימצה את המערכת החברתית שמשמשת כעת כעמוד השדרה שלה. עִםפרסונה 4והמהדורה הסופית שלו,פרסונה 4 זהובה, עידן אטלוס את הגאונות הראשונית שלפרסונה 3. באמצעות משחקי ספין-אוף וסיפורי צד, יקום הפרסונה ממשיך להיבנות בדרכים מורכבות ומרתקות.
פרסונה 5יחזיר את זריקת הצינוק, סימולציה חברתית ובני נוער שעושים דברים יוצאי דופן. זה עשוי להמשיך את המסורת של בניית עולם מסובך ומקושר. זה אולי סוף סוף יציע הקלה לרשימת השאלות הבוערות במוחי עם כל משחק חדש. לחלופין, ייתכן שהוא לא יעשה אף אחד מהדברים האלה. אפילו המחשבה הזו לא יכולה לרסן את הסחרחורת שלי כדי לגלות.
מייקל מקוורטור
- נשמות אפלות 3
- השומר האחרון
- האגדה של זלדה
- גורלות סמל האש
- ניר אוטומטה
מַדוּעַנשמות אפלות 3? FromSoftware יש בי את הווים שלה מאז 2009, כשגיליתיהנשמות של שד. מאז, משחקי הנשמות - ובשנה שעברה מצויניםבדם- הרסו אותי במידה רבה עבור משחקים אחרים.
העיצוב המכני שלהם, מצבי מרובי המשתתפים ההמצאתיים והאתגר הייחודי שלהם שמרו אותי, אפילו דרך נקודת השפל של הסדרה,Dark Souls 2. Dark Souls 3נראה כאילו From החזירה את הסדרה למסלול עם כמה תיקוני קורס נבונים. מנהל הזיכיון Hidetaka Miyazaki אמר את זה (באופן סתמי משהו).נשמות אפלות 3מסכם את הזיכיון במובנים מסוימים, וש-FromSoftware תעבור לדברים חדשים, כך שזו יכולה להיות כניסה מרה-מתוקה עבור מעריצי Souls.
ניק רובינסון
- גורלות סמל האש
- Overwatch
- טראקמניה טורבו
- סופר חם
- Mass Effect: אנדרומדה
בגדול, לא אכפת לי ממשחקי אסטרטגיה, JRPG או כל דבר שמתקרב לז'אנר הפנטזיה. ובכל זאת, איכשהו,התעוררות סמל האשבסופו של דבר היה המשחק האהוב עליי ב-2013 - נישא בעיקר על גב הקאסט העצום שלו של דמויות כתובות בצורה פנומנלית, שכמעט כולן יכולות למות בכל רגע.
יורשו,גורלות סמל האש, נראה שהוא יותר מאותו הדבר - כל כך הרבה יותר, למעשה, שהוא למעשה מחולק לשני משחקים נפרדים עם קמפיינים נפרדים לחלוטין. הדאגה היחידה שלי, העובדה שהמשחק לא יתורגם הפעם על ידי בית הלוקליזציה המוכשר להפליא 8-4 Ltd., כמעט דעכה: באופן מכריע, נינטנדו עברה חובות לוקליזציה עבורגורלותמעבר לחטיבת Treehouse הפנימית המוכשרת שלה, כלומר התסריט נמצא בידיים מוכשרות מאוד.
אוון גוד
- חזית הבית: המהפכה
- Firewatch
- Uncharted 4: A Thief's End
- שמיים של אף אדם
- XCOM 2
זה הזמן להעמיד או לשתוקשמיים של אף אדם. אני מעריץ את מה שפיראקסיס ו-2K עשו עם משחקי XCOM, וFirewatchנראה שזה יכול להיות משהו בלתי נשכח באמת. אבל המשחק הכי מצופה שלי הואחזית הבית: המהפכה, כי זה פרויקט עם קצת לכלוך מתחת לציפורניים.
אהבתי מאוד את מה שראיתי ב-E3 2014. מאז, Crytek עברה שיפוץ כואב, והפילה את Homefront ואת מפתחיה. אני רוצה לראות איך אולפני Dambuster הביאו את הדבר הזה לידי ביטוי למרות זאת.
Homefront הוא יתום נוסף של THQ, ורבים עשו הישגים טובים, והראו איך לבית הזה היו כמה מושגים נהדרים שנפגעו מהחלטות בעלות מרעישות. כמובן, זה יכול להפוך גם למשיכת כתפיים גדולה של משחק אם המשימות חוזרות על עצמן והמשחק אינו מובחן. אבל משחקי הווידאו האהובים עליי הם המקום שבו אני מרגיש שאני נלחם על משהו אחר מלבד עצמי, וחזית הבית: המהפכהיהיה היורה הממוקם בצורה הטובה ביותר לספק את זה.
פיל צ'קס
- פרסונה 5
- נשמות אפלות 3
- שמיים של אף אדם
- האגדה של זלדה
- Mass Effect: אנדרומדה
פרסונה 4הוא אחד ממשחקי התפקידים האהובים עליי בכל הזמנים, ואכן, אחד המשחקים היחידים שנתתי אי פעםדירוג של 10בתקופה שלי בפוליגון.
להגיד שאני להוט לשים סוף סוף את ידי על המעקב המיוחל של Atlus זה אנדרסטייטמנט עצום. בין סגנון אמנותי מדהים, לחימה מאתגרת המבוססת על תורות וצוות שחקנים חדש לחדור, אני מצפה לבלות עוד מאות שעות בלחימה, ליישור וליצור קשרי ידידות.
סמית סרקר
- Uncharted 4: A Thief's End
- אופק: אפס שחר
- השומר האחרון
- שמיים של אף אדם
- לא מכובד 2
אהבתי את כל משחקי Uncharted העיקריים - כן, אפילו את הראשון, שהיה נווה מדבר במדבר שהיה ספריית הפלייסטיישן 3 המוקדמת. החלקים שלUncharted 4: A Thief's Endשראינו עד כה הציתו מחדש את האהבה הזו לזכיינית שבתוכי עם המרכיבים החתומים שלהם בסדרה: ניית'ן דרייק מפצח חכם ומפצח ראשים בזמן שהוא מתרוצץ ומועד בחיפוש אחר אוצרות בגלובוס.
יש אנשים שיגידו לך ש-Crystal Dynamics יצאה מ-Uncharted-ed Uncharted עם משחקי Tomb Raider האחרונים שלה, אבל האנשים האלה טועים. אני אוהב את המשחקים האלה מאוד, אבל לא היה אכפת לי מאף צוות דמוי דמויות כמו שהיה אכפת לי מהגורל של ניית'ן דרייק והחברה.
סוזנה פולו
- Mass Effect: אנדרומדה
- Overwatch
- משחק באטמן של Telltale
- השומר האחרון
- לא מכובד 2
אי שם בשלושת הימים הראשונים של 2016, עצרתי, הרמתי את מבטי מהמחשב וחייכתי, כי נזכרתי באקראי שעכשיו אנחנו בשנה שעשויה לכלול משחק Mass Effect חדש.
ל-Mass Effect תמיד יהיה מקום בלבי, גם אם ניצחון הזיכיון האחר של BioWare שנבנה על בניית עולם איתן ודמויות שאי אפשר שלא להיות מושקעות בהן ישלוט כעת כאובססיית משחקי הווידאו שלי.
לא הצלחתי להשיגעידן הדרקון: האינקוויזיציהיוצא מהראש שלי כבר קרוב לשנה, ואני לא רואה את הסוף באופק. אלא אם כן, כמובן, מדובר במשחק Mass Effect חדש שנראה יפה כמואִינקוִיזִיצִיָהומפיק תועלת מערך הכלים המכאני והנרטיבי המשתפר ללא הרף של BioWare ליצירת RPGs סוחף - שלא לדבר על ביצוע צעדים חדשים בהוספת גיוון נחוץ במשחקי וידאו.