משחקי סאטירה פוליטיים מכוונים אל ה-GOP

בדיחה טובה - ובעיקר חתיכת סאטירה צורבת - מאבדת את כוחה כאשר היא מנותחת יתר על המידה או מוסברת בצורה משמימה.GOP ארקיידדי מדבר בעד עצמו.

משחקי הווידאו הקולניים והרלוונטיים פוליטית של GOP Arcade כמומחשבות ותפילות,קבל את המיסים של טראמפ,בחור טוב עם אקדחולהפציץ את המקום הנכוןמייצגים מגזר צומח במשחקים. אתרים כמוMolleindustriaומשחקים לשינוימציעים גםמשחקים מצחיקים וקוצניים שעושים נקודה רצינית.

"זה החיבור שאנחנו רוצים ליצור".

הומור משחקי וידאו הוא לעתים קרובות התייחסות עצמית ומבוסס על ממים חנונים. או שהוא מרוחק בבטחה מנושא היסטורי, או שיפוט חברתי כבד של בית הספר Grand Theft Auto.

כעת אנו רואים גל של משחקים שיש להם משהו חיוני לומר על העולם שאנו גרים בו, ואשר נחשבים לסאטירה אמיתית.

יש משהו תוצרת בית ומפתה להפליא במשחקי המיני האלה.מחשבות ותפילות, למשל, לקח רק שש שעות להכין. הוא שוחק על ידי כ-500,000 אנשים, לפי צוות היוצרים שלו בן שלושה אנשים.

היוצר המשותף בריאן מור אומר שמשחקים קצרים ונועזים יכולים להכות חזק בסביבה החברתית-דיגיטלית של היום. "לאנשים יש טווחי קשב קצרים", הוא מסביר. "יכולנו לכתוב פוסט בינוני, שיהיה ארוך מדי לקריאה. נוכל לעשות סרטון לייקקוֹל. אבל יש משהו בלשים את עצמך במושב של מה שמדברים עליו ושתעשה את זה, ואז אתה מקבל את הגילוי הזה בסוף".

הבדיחה היא לרוב וריאציה על הנושא של "אתה חושב שיש לך כוח והשפעה אבל באמת, אין לך." זהו חידוש אכזרי של מוסכמות משחקי וידאו, שבה כוח ומיומנות מובילים לתוצאה הרצויה.

"אנחנו אוהבים את העובדה שאנשים משחקים פעמיים או שלוש, חושבים ש'אוי, בנאדם, אם אגיע ל-250 אני אצליח להציל חיים'. אבל זה אף פעם לא קורה. אתה מבין, חרא. , זה בעצם לא עושה כלום. זה החיבור שאנחנו רוצים ליצור. זה כל מה שאנחנו יכולים לקוות לו.

לועג לחזקים

משחקי ה-GOP Arcade הם כולם חלקים חכמים של לעג שמתמקדים בשיבולת'ים ספציפיים הקשורים לעתים קרובות לפוליטיקה של הימין באמריקה, אלה שהם זכויות נשק, פרצות מס שמעדיפות את מדיניות החוץ העשירים והתוקפנית.

אבל לדברי מור, יש כאן שאיפה גדולה יותר. GOP Arcade הוא רק חלק מפרויקט מרחיק לכת יותר, הנקרא Everyday Arcade, אשר מתכנן להרחיב את תחום האש שלו.

"אנחנו רוצים להפוך לסאטיריקנים לשוויון הזדמנויות".

"יש איזו נטייה ליברלית בכמה מהדברים האלה שעשינו. אבל אנחנו רוצים להפוך לסאטיריקנים לשוויון הזדמנויות", הוא אומר. "אם אתה מסתכל על משהו כמו הבצל הם נותנים לאנשים כמו טראמפ שטויות כל הזמן, אבל הם גם לוקחים על הילרי, ברני סנדרס וכל שאר העולם. נשמח לקבל זווית כזו.

"אני מניח שאני בעל גישה ליברלית, אבל יש לי בעיות משלי עם מועמדים ליברליים וליברליזם באופן כללי. כולם עושים זאת. זה יהיה רע אם היית כל כך קשה בצד אחד שלעולם לא תוכל לחשוב על פיסה אחת של סאטירה המבוססת על מישהו שאתה בדרך כלל חוזר אליו.

"זה פשוט הרגיש כמו המקום הכי טוב להתחיל בו. הרבה אנשים מדברים על הנושאים האלה. וברור שבמקרה של מחשבות ותפילות, ככל שנוכל להגיע מהר יותר משיחה למשחק, או מאירוע עדכני ל משחק, כך תהיה לנו השפעה טובה יותר".

משותף בהרחבה

סאטירה וחדשות משולבים זה בזה, עם המדיה החברתית המאפשרת החדשה. היומיומי ארקייד פועלת למען היכולת לגשת לקשר בין אירועים והצורך לדון בהם בדרכים ניתנות לשיתוף, מצחיקות, גם כאשר הנושא המרכזי, כמו ירי המוני, אינו מצחיק כלל. ההומור לא נועד רק לצחוק. זה שם כדי להצביע על נקודה חשובה בצורה שהיא גם חשוכה מבחינה אטמוספרית וגם קלת רגליים.

מחשבות ותפילותנוצרה לאחר הירי ההמוני באורלנדו, כאשר, כרגיל, מתנצלים על הסטטוס קוו ביטלו את תגובתם הריקה הסטנדרטית, תוך שהם סירבו לנקוט בפעולה כלשהי.

מור, יחד עם השותפים היצירתיים כריס בייקר, ומייקל לאכר, יצרו את המשחק ושיתפו אותו במדיה החברתית. למרות שהםעדיין אין לך קהל עוקבים גדול במדיה החברתית, המשחק שותף בהרחבה, במיוחד בפייסבוק. "זה פשוט הסתדר מעצמו, באופן טבעי", אומר מור.

"זה פשוט דבר שניתן לשתף", הוא מוסיף, "אתה יכול להעביר את הרעיון במהירות. אנשים מבינים אותו מיד. זה מדבר על מטרה גדולה יותר לגבי נקיטת מעשה בעולם, לעומת רק לדבר על זה".

מור אומר שהוא מעריץ גדול של כל מיני משחקים, אבל בעיקר משחקי אינדי עם מה להגיד. הוא מצטטניירות, בבקשהכהשראה גדולה. המשחק ההוא, על משמר גבול המאזן את האנושיות שלו עם הצרכים של מעסיקו הממשלתי הטוטליטרי, פגע ברעיון המנחם, שהופץ על ידי אינספור משחקי וידאו, שגבורה היא המצב הטבעי של הסוכנות האנושית.

"אנחנו רוצים להיות מצחיקים, אבל אמיתיים", הוא אומר. "אנחנו רוצים ליצור משחקים שגורמים לך להרגיש משהו תוך כדי הצחוק."

עוד סאטירה

לתהליך היצירתי, בייקר, לוקר ומור מסתמכים זה על זה. לכולם יש רקע בפרסום ופרסום, עם קצת זמן שירות ב-Buzzfeed. הם גם יצרו עבודה רצינית עבור לקוחות כמו יוניסף. אחד המשחקים שלהם היה אפליקציית טלפון סלולרי חכם שקידמה דחיפה לצדקה להביא מים מתוקים לנזקקים.

"אנחנו מעלים רעיונות אחד לשני, ואם אנחנו יכולים להצחיק אחד את השני, זה בדרך כלל רף הכניסה", אומר מור. "זה התהליך." תלוי מי פנוי, הם מנסים להעלות את המשחק תוך יום בערך. עד כה, אין אלמנט מסחרי ל-GOP Arcade, אם כי אם זה יגדל בפופולריות, זה ישתנה.

"כרגע אין תוכנית ספציפית. אנחנו לא חושבים שזה רק פרויקט צדדי קטן, דבר שעשינו פעם. אנחנו מקווים שזה יהיה גדול יותר ויחזיק מעמד הרבה זמן. אנחנו מתמקדים בלהבטיח שהחוויות יהיו טוב, שהם מהנים, שהם מוכיחים נקודה ואז נגיע לנקודה של דאגה לגבי כסף כשהחשבונות שלנו יתחילו לעבור את הגג."

בינתיים, Everyday Arcade מתכנן משחקים נוספים. "יש להם את היכולת המיוחדת הזו לזרוק אותך למושב ולגרום לך לחוות משהו ישירות", אומר מור. "הם יכולים לתת לך טלטלה. זה דבר חזק."