לקרוא לפורטנייט משחק קרב רויאל מחמיץ את הנקודה

פורטנייטהוא משחק קרב רויאל שבו עד 100 אנשים נופלים על אי ומנסים לשרוד יותר זמן מכולם. שחקנים משקיעים משאבים המשמשים לבניית מבנים משוכללים בהם ניתן לתפוס מחסה או לתקוף מהם שחקנים אחרים.

הפסקה הזאת צריכה לסכם מהפורטנייטלמעשה, אבל זה לא עושה הרבה כדי להתייחס לדרכים שבהן אנשים משחקים את זה.של פורטנייטעדכוני עונה 5 בוציים את המים עוד יותרעל ידי הוספת משחק גולף עובד, כמו גםמרוצי קרטינג.מסופקהמפתח Epic Games מוסיף לעתים קרובות מצבים חדשיםשמשנים את הכללים באופן מהותילפרק זמן מוגבל, אולפעמים פשוט לתת לאנשים לשחק בעולם.

זה נהיה אפילו יותר מוזר כשחושבים על זהפורטנייטהוא כעת כל כך קיים בכל מקום מבחינה תרבותית, עד ש-Epic הפך אותו לדרך ליצור ולהרוויח ממהלכי ריקוד ויראליים. זה מצב שמוזיקאים החלו להגיב על, עכשיו כשהיחסים בין היפ הופ לפורטנייט החל לנוע בשני הכיוונים.

אוסטן גוסלין שלנו הפתיע אותי אתמול כשאמר שהדאגה שלו עם עגלת הגולף היא האם שחקנים שיותר מעוניינים להרוג שחקנים אחרים מאשר "לנצח" יתחילו לשלוט בסיבובים, עכשיו שהם יכולים לנוע במפה כל כך מהר. אני לא חולק על הניתוח שלו, אבל הדאגה שלו הבהירה שאנחנו משחקים שני משחקים שונים לחלוטין.

מַהפורטנייטעשה, אולי טוב יותר מכל משחק מודרני אחר, הוא להציע לשחקן תוכניות תגמול רבות ושונות שכולן ננעלות יחד בצורה שמאפשרת ל-100 שחקנים עם מטרות אולי שונות בתכלית להתקיים על אותה המפה, ולכאורה לצוד אחד את השני.

לחלק מהשחקנים לא אכפת מהמעמד שלהם באותו סיבוב, והם רק מנסים להשלים אתגרים כדי לפתוח סקינים חדשים. אחרים עשויים להיות ממוקדים אך ורק בניצחון, בעוד שאחרים הולכים על כמה שיותר הרג. ייתכן שאחרים מנסים לשחק בצורה הכי מבדרת שאפשר תוך כדי שידור חי של המשחק שלהם לקהל. ישנם מצבים בהם מופיעים מספר רב של אנשיםלא לשחק משחק בכלל, אלא להיות עד לאירוע... אם כיאפילו במצב זה ניתן לתמרןואז התווכחו) בשל כמה שונה אנשים רואים את המטרות ואת מבנה התגמול שלפורטנייט.

חלק מזה עובד רק בגלל הפופולריות של המשחק, אבל אפשר לטעון שהמשחק פופולרי בגלל איך כל זה עובד. אנשים בתקשורת המיינסטרים מתקשים להסביר איך התופעה הזו התרחשה, ואני לא מאשים אותם. ועדיין, כמה מאמרים מסבירים מה קורה טוב יותר ממה שעושים חנויות חובבים רבות.

"זה מרגיש פחות כמו משהו שאתה נכנס אליו כל כמה ימים כדי לבזבז קצת זמן ויותר כמו אפליקציה שאתה כל הזמן מושך כדי לרענן, תמיד משהו חדש לראות,"בחר הכל של מגזין ניו יורק נאמר במאמר לאחרונה. "פורטנייטהוא משחק וידאו בצבע ממתקים המאוכלס על ידי חברים וסלבריטאים, עם מדדים כמומתים להצלחה תחובים בכל פינה, מתעדכן כל הזמן, חברתי מאוד, שמיש בכל מקום, משחרר דופמין ותחרותי ביותר. במילים אחרות, הדרך לחשוב עליהפורטנייטלאהֵל, אבל אינסטגרם. לֹאCall of Duty, אבל סנאפצ'ט. מה ההבדל בין צבירת הרג לבין צבירת לייקים?"

פורטנייטנראה שלא אכפת לומַדוּעַאתה משחק בו, כל עוד אתה מוציא מזה משהו. ו-Epic Games נראה נוח בצורה יוצאת דופן לנסות רעיונות חדשים בתוך המשחק גם אם הם נראים מסוכנים. החברה מתקדמת מהר, אבל עדיין נראה שהיא מצליחה להימנע משבירת דברים.ניתן להסיר פריטיםאם הם לא יצליחו, ומשחק הטורניר אינו תלוי במגרש משחקים שווים לחלוטין. אנחנו עדיין לא יודעים איך השחקנים הטובים ביותר יסתגלו לכל השינויים ששוחררו זה עתה במשחק, ויש טורניר עם מאגר פרסים של $250,000 בסוף השבוע הזה.

שחקנים תחרותיים קיימים בנוף שבו יש כסף עצום על כף המאזניים, אבל האסטרטגיה האהובה עליהם יכולה להתבסס על כלי נשק וטקטיקות שעשויות להיות חסרות תועלת לאחר התיקון הבא. תארו לעצמכם אם המונדיאל היה משוחק על מגרש כדורגל שהפך למשושה בשבוע שעבר, ואתם מתחילים לראות איך מטורפים - וכיף (לפחות לקהל) - מקצועייםפורטנייטמשחק יכול להיות. והקהילה הכללית מרגישה לעתים קרובות נחמדה, שזה הניצחון של עצמו, ואולי הקשה ביותר עבור מתחריו לשכפל אי פעם.

לעזאזל, בשלב זה נראה כאילו אני מקצועןפורטנייטשחקן, למרות שאני יחסית נורא במשחק. אני משחק בחלקו כי זה כיף ואני נהנה מזה, אבל אני גם משחק כדי לדווח על זה. להופיע לשיגור הרקטה הרגיש כמו להיות במקום לסיפור. לפעמים אני מוצא את עצמי עסוק בניסיון לראות מה השתנה במפה, רק כדי להתעצבן על ידי שחקנים שיורים אחד על השני בזמן שהם משחקים את ה"משחק". סבבים של 50v50 הם דרך טובה לחקור תוך השארת לבד, אגב.

מדברים על הכללים שלפורטנייט, בין אם רשמי או לא רשמי, או אפילו אכפת מהז'אנר, מפספסת את הנקודה. ראיתי סרטון שהתייחס למשחק כאל MMO ומיד לא הסכים בראשי, לפני שהתקשיתי להסביר למה הוא לא מתאים תחת התווית הזו. אני מניח שזה לא מספיק מסיבי? אבל זה לא כאילו אתה רואה יותר מ-99 אנשים ברוב המקרים ב-MMO, בכל מקרה.

הניסיון להבין איך משהו הפך לפופולרי הוא בדרך כלל משימה טיפשית, לא משנה כמה חברות בוועידת מפתחי המשחקים מנסות להעמיד פנים שהייתה להן תוכנית כל הזמן. פופולריות עצומה מרגישה לעתים קרובות כמו מעשה אלוהים, והדבר החשוב הוא מה קורהלְאַחַראתה מתפוצץ.פורטנייטניסה באגרסיביות להפוך לכל דבר עבור כל האנשים, ובאמצעות קצת מזל והרבה עבודה קשה, נראה שזה הצליח.

מה זה בימים אלה לא ממש משנה, כי הדבר החשוב ביותר הוא שזה נמצא בכל מקום.