לגו פורטנייט דוחף את פורטנייט לרמה חדשה של פופולריות

לגו פורטנייט, הספין-אוף החדש של משחק ההישרדות שלפורטנייטהתופעה שהשיקה Epic Games ב-7 בדצמבר, מתחילה מעופפת. על פי מעקב השחקנים הרשמי של Epic, כפי שתועד על ידיFortnite.gg, לגו פורטנייט הגיע לשיא של 2.45 מיליון שחקנים במקביל בשבת.

כדי לשים את המספר הזה בהקשר, הוא גבוה בהרבה מהשיא של כל הזמניםכל משחק ב-SteamלְהַצִילPlayerUnknown's Battlegrounds, שהגיע לשיא של למעלה מ-3 מיליון שחקנים בו זמנית בינואר 2018. מדובר ביותר מפי שניים ממספר שחקנים מהמשחק הפופולרי ביותר של Steam הנוכחי,Counter-Strike 2, היה באותה נקודה בשבת.

Lego Fortnite הוא גם מצב המשחק הדומיננטי בתוכופורטנייטעצמו כרגע. הוא מושך בערך פי שניים יותר שחקנים ממצב Battle Royale הראשי, ומספר דומה למצבי Battle Royale, Zero Build ודירוג ביחד.

Epic השיקה שני משחקים חדשים נוספים בתוכםפורטנייטבשבוע שעבר: arcade racerמירוץ טילים, ומשחק קצב Fortnite Festival. אלה אינם פופולריים כמעט כמו לגו פורטנייט, למרות שמספר השחקנים השיא שלהם הוא עמוק בשש ספרות ועדיין יעורר קנאה של כולם מלבד שלושת או ארבעת המשחקים המובילים ב-Steam.

ביחד, שלושת המצבים החדשים - שהושקו לצדפורטנייטפרק 5 של ובעקבות אירוע המפץ הגדול שלו ב-2 בדצמבר - מייצגים עידן חדש עבורפורטנייטבזמן שהוא ממשיך את התפתחותו מירי קרב רויאל פופולרי מאוד למשחק רב פנים,בסגנון metaverseפלטפורמת משחקים מקוונים.

ביצירה מומחית של ניהול הבמה מ-Epic, עידן חדש זה הוכנס על ידי אירוע הרטרו Fortnite OG שנמשך חודש, שאפשר לשחקנים לבקר מחדש במפת המשחק המקורית ולעבור מספר עונות מהפרק הראשון של המשחק.OG עצמו צייר מספר שיא של שחקנים, בעוד המפץ הגדול והשקת לגו פורטנייט אפשרו ל-Epic לשמור על המומנטום.

מספר השיא של שחקנים במקביל לכולםפורטנייטמצבים ומפות שהתגלגלו יחד בשבת היו 7.6 מיליון - ניצחו 6.2 מיליון עבור OG, והרבה יותר מ-1-3 מיליון שחקנים בו זמניתפורטנייטצייר מוקדם יותר בשנת 2023, לפני ההשקה של OG. (פורטנייטשיא השחקנים המקבילים של כל הזמנים הוא 12.3 מיליון עבור האירוע האסטרונומי בשנת 2020, בעוד המפץ הגדול הפגיש 11.6 מיליון בבת אחת.) לשם השוואה, ל-Steam כולה היו קצת יותר מ-10.1 מיליון שחקנים במשחק בו זמנית בשבת.

שׁוֹנֶהפורטנייטההתפתחות המקורית והנמהרת של ממשחק הישרדות זומבים בארגז חול ליריות קרב רויאל, נראה שהשלב האחרון בפיתוח שלו תוכנן בקפידה מראש. ביום שבת, דונלד מוסטרד, שעזב את תפקידו כמנהל הקריאייטיב הראשי של Epic בספטמבר,פורסםחזון משורטט עבורפורטנייטכמרכז שכלל "PVP", "עגלה", "מוזיקה" ו"הישרדות". המערכון מתאריך 13.12.2017.

"זה היה חזון כל כך ענק, נועז,", כתב מוסטרד. "ידענו שזה ייקח שנים וכל כך הרבה עבודה בכל כך הרבה חזיתות. אנחנו (לא מאמינים כמה קרובים היינו) שיערנו שזה ייקח בערך 6 שנים. התוכנית השתנתה והתפתחה מיליון פעמים, אבל היום אתה משחק את החזון האמיתי של החלום שלFORTNITE."

נותר לראות אם הפופולריות של לגו פורטנייט תישמר - אבל כפי שהיא נראית, נראה כי Epic עשתה את אחד הקאמבקים הבולטים ביותר בתולדות המשחקים המקוונים.