תמונה: Square Enix
איאן ווקר אוהב לחקור קהילות נישה ולחקר את פיתוח משחקי וידאו קלאסיים.
כַּאֲשֵׁרFinal Fantasy 14עדכון 7.2 -כתוביות "מחפשי נצח"-טיפות ב -25 במרץ, זה יביא איתו את זה כל שחקני התוכן המהבהבים של משחק התפקידים המולטי-משתתפים באופן מאסיבי, צפו מהמתפתחים Square Enix. אך השוכנים בין כל המידע על צינוקים, ציוד ופעילויות צדדיות בתוויות התיקון היו גם פרטים על קומץ שינויים איכותיים שאמורים לשפר מאוד את המעשה הפשוט של חקר עולם המשחק.
לְפִיתרגומים לקהילהשלהמכתב האחרון מזרם המפיק, משודר בשעות הבוקר המוקדמות של 14 במרץ,Final Fantasy 14המפיקים נאוקי יושידה וטושיו מורוצ'י שיתפו שני התאמות עיקריות שעדכון 7.2 יבצע לרוץ ולהרכבה. במקום להחליף את מהירות ההליכה הרגילה כאשר חובב הספרינט מתנגש, השחקנים במקום זאת ייכנסו למצב ריצה עם מהירות איפשהו בין הליכה לרץ כל עוד הם נשארים מחוץ לקרב באזורים בטוחים כמו ערים ומקדשים.
כמו כן, טיפוס על סיפונהFinal Fantasy 14Mounts כבר לא ידרוש מהשחקנים לעמוד בשקט ככל שהפעולה נפתרת. לוקח רק כמה שניות כדי לזמן את הרכבים בגרסה הנוכחית של המשחק, אך המתנה הקצרה הזו יכולה להרגיש מביכה כשאתה עובר בין מיקומים באזורים גדולים. חשבו על זה כמו ההבדל בין פגיעה בכל האורות הירוקים בקטע ארוך של כביש לבין הצורך לחכות באדום בכל רחוב. בטח, האחרון לא הולך להרוג אותך, אבל אתה מעדיף להימנע מלולאת העצירה והעצמה.
"[זה] לקח לנו רק 10 שנים", תורגם יושידה באומרו. "אבל יש לנו גם 10 שנים של זיכרון שרירים. זה ייקח קצת להתרגל. "
ולבסוף, כאשר מתווסף מצב החקירה הקוסמי החדשFinal Fantasy 14ב- 22 באפריל הוא יכלול ספרינט הניתן להחלפה שלעולם לא ייגמר. המשחקמקלט אימצב מעדכון 6.2 סיפק משהו דומה ביכולת "ספרינט איה ספרינט" ייחודית ונמוכה, אך הספרינט של Cosmic Exploration הוא לכל דבר ועניין אינסופי, ומאפשר לשחקנים להתקרב ממטרה למטרה מבלי לדאוג לחזרה מחדש את הגברת המהירות.
"אנחנו קוראים לזה קוסמו ספרינט," אמר יושידה, ככל הנראה.
Square Enix טרם סיפקה פרטים רשמיים על עדכון זה 7.2 תוכן באנגלית, אך אם תרצה לדעת יותר על מה ששיתף במהלך השידור הבלעדי היפני של הבוקר, הקפד לבדוק את התרגומים הקהילתייםכָּאןו