אוון ס. טוב הוא ותיק ותיק בכתיבת משחקי וידאו, הידוע בסיקור שלו על משחקי ספורט ומירוצים.
אגרסת גישה מוקדמת שלחלומותהושק באמצע אפריל ואם, מאז, ירדת ההבנה שלך מה אפשר לעשות איתו ועם בקר DualShock 4, הנה פרשנות שלFinal Fantasy 7 להכיר אותך מחדש.
הרמה המדוברת נקראת "FFVII Dreamake", והיא על ידי יוצר בשם sosetsuken5360, לפי אמן אחר שהדגיש את המשחק בטוויטר השבוע. קטע זה הוא רק ההתחלה, ככל הנראה, של מה ש- sosetsuken5360 הצליח לעשות עם המנוע של Media Molecule.
ברור שזו עבודה מרשימה, אבל אני מתלבטת מה היאבֶּאֱמֶת אֶמְצָעִיככל הציפיות של אנשים רגיליםחלומות. זה פשוט מדהים שתוכנה צרכנית יכולה לתמוך בעומק היצירה הזה, הרבה פחות כזו שפועלת על קונסולת משחקים עם משטח משחק. אבל אני גם מודאג מכך שהרבה אנשים רואים דברים מהסוג הזה ומניחים משהו לגביוחלומותעצמו עושה את זה קל או אוטומטי. עיצוב משחקים קשה, או לפחותלא קל, ולמדיום מונע פרטים כזה לוקח המון זמן לעשות כמו שצריך. כְּמוֹרדיטור אחד שהוזכר, אם תרים צבע ומברשת והתחלת לעבוד על קנבס, ייקח לך זמן להתקדם גם בזה, נכון?
הדאגה שלי-טרול לגביחלומות'למרות הנגישות, אנחנו ללא ספק במקום מתוק, אם לא תור הזהב, עבור תוכן שנוצר על ידי משתמשים, בין זה לביןSuper Mario Maker 2. ההבדל הגדול הוא שהיצירה אינה יצירה עצמאית, כמובן, מכיוון שהיא תלויה בשניהםחלומותלהפצתו כמו גם ליצירתו. אבל לאלו המסורים מספיק להביא אFinal Fantasy7גרסה מחודשת לחיים עכשיו, במקום לחכות (עד מרץ הבא) בשביל זה, יותר כוח להם; המעריצים שמשחקים הם ללא ספק אסירי תודה.