סקירת ספיידרמן מחודשת למחשב: הכל נוצץ, ללא חומר
נראה נהדר על PC ו-Steam Deck אם אתה בסדר עם להיות כלי של המדינה!
תמונה: Insomniac Games via Polygon
מאדי מאיירס מנהל את מדור המשחקים של Polygon מאז 2020 כסגן עורך. היא עבדה בעיתונאות משחקים מאז 2007, ב-Kotaku, The Mary Sue ו-Boston Phoenix.
ספיידרמן של מארוול(2018) כבר קיבלה רימאסטר לפלייסטיישן 5 ב-2020, ועכשיו הוא עבר רימאסטר גם עבור Windows PC, עם משחק ספין-אוףמיילס מוראלסישוחרר למחשב מאוחר יותר השנה. ולמרות הברק המבריק שלו בשתי פלטפורמות חדשות מאז השקתו, הוא לא הזדקן היטב. למעשה, החגיגה שלה הן במשטרה והן במדינות הפיקוח היא ממש מצמררת היום. עולים חדשים עשויים לצפות לסוף טוויסט שבו ספיידי מגלה ומגלה שחיתות מערכתית. אֲבָלספיידרמןעדיין ברמת פני השטח בדיוק כמו שכבת הצבע החדשה שהרימאסטר הזה מציע: יש פושעים ויש אזרחים, גיבורים ונבלי-על, ושום דבר באמצע.
אולי ההטבה הגדולה ביותר שלספיידרמןהגעתו של Steam לחלונות הראווה של Steam היא שניתן לשחק בו גם ב-Steam Deck. שיחקתי את זה בשלוש דרכים - מותקן באופן מקורי, סטרימינג דרך Steam וסטרימינג דרך Moonlight (אפליקציה שנוטה לעבוד טוב יותר משירות הסטרימינג של Steam). כל אחד מהם עבד היטב - אפילו אפשרות הסטרימינג של Steam, שלא הייתה אמינה עם משחקים אחרים שניסיתי ב-Steam Deck מאז שקיבלתי אותה לפני חודש.
לרוב בחרתי לשחק את הגרסה המותקנת של המשחק ישר מ-Steam Deck, כדי שאוכל לשחק אותו במצב לא מקוון ולא צריך לדאוג לשמור על חיבור טוב עם המחשב השולחני שלי לסטרימינג. (ל-Steam Deck אין שקע Ethernet, אז אני משתמש במתאם USB-C, אבל יש רק שקע USB-C אחד ב-Steam Deck, והוא מיועד לכבל החשמל.) זה יפתיע מעט אנשים ללמוד. זֶהספיידרמןיכול להיות חזיר סוללה במכשיר זה; שיחקתי בעיקר בזמן שהיה מחובר לחשמל. המשחק גם גורם ל-Steam Deck להתחמם לא מעט, מה שמאלץ את המאוורר שלו לפצות. עם אוזניות, לעומת זאת, כמעט ולא הבחנתי בפעימות הרועמות של המאוורר. גם לא חוויתי קריסות או פיגור משמעותי.
מה שכן שמתי לב, גם ב-Steam Deck וגם במחשב שלי, היו בעיות בסנכרון אודיו. אני לא מדבר על השהיית שמע עקבית; זה יצביע על בעיה בחומרה שלי, לא במשחק. במקום זאת, בעיות השמע היו מזדמנות, אבל רק תכופות מספיק כדי לעצבן. לדוגמה, בשלב מסוים, דודה מיי ביקשה מפיטר לעשות עבורה מטלה - אבל היא שאלה לאחר שפיטר כבר הגיב לבקשתה. בדוגמה אחרת, צפיתי באוטו אוקטביוס צורח בדממה בתסכול, ואז שמעתי את קולו צורח שנייה שלמה לאחר מכן, מה שהופך רגע רציני להצחיק שלא במתכוון. כמעט לכל סצנה הייתה לפחות שיהוק אודיו אחד לאורך הקווים האלה. המשחק קיבל עדכונים מרובים במהלך תקופת הבדיקה המוקדמת; העדכון ששוחרר ב-7 באוגוסט כלל תיקון עבור "בעיות בסנכרון אודיו, גמגום וביצועים בסצנות חתוכים", ומאז לא שמתי לב לבעיות כלשהן.
תמונה: Insomniac Games/Sony Interactive Entertainment via Polygon
תמונה: Insomniac Games/Sony Interactive Entertainment via Polygon
באג נוסף, שחוויתי רק בגרסת שולחן העבודה של המשחק, כלל את מגדלי המעקב שפיטר פותח ברחבי מנהטן. בשלוש הזדמנויות נפרדות, פיטר ניגש לאחד המגדלים וזה לא הפעיל את הנחיית הכפתור עבורי לפענח את האות. בפעם השלישית, במקום לוותר ולנסות קווסט אחר, טענתי מחדש את השמירה שלי כדי לראות אם זה יעזור. לאחר הטעינה מחדש, המגדל כולו התקלקל, והפך ליצירת אמנות מופשטת מפחידה בתהליך. כשחקרתי יותר, ראיתי שכל מגדל פיקוח בודד היה מעוות באופן דומה. הדבר היחיד שתיקן את זה היה הפעלה מחדש מוחלטת של המשחק. למרבה המזל, כל קובץ השמירה שלי לא הושחת על ידי הבאג הזה, בהתחשב בכך שפתיחת המגדלים האלה היא מכונאי התקדמות הליבה.
מלבד הבעיות הקטנות הללו,ספיידרמןמשחק כמו חלום ונראה טוב. להתנדנד ברחובות העיר ניו יורק הוירטואלית כשספיידרמן מרגיש עוצר נשימה ב-2022 כמו ב-2018 (ו-2020); זה מדהים לבקר במקומות שהייתי בהם בחיים האמיתיים, שנוצרו מחדש בפירוט כאן, עם רק כמה שינויים מהנים (Fisk Tower במקום בניין טיים וורנר, וכן הלאה). במחשב השולחני שלי, כשכל ההגדרות הגרפיות מופעלות, קו הרקיע של העיר נוצץ כמעט יפה כמו הדבר האמיתי, כשאור השמש רוקד מעל משטחים מחזירי אור ובין גורדי שחקים. גם הפרטים הקטנים יותר עושים את ההבדל, כמו הזיעה ברזולוציה גבוהה על מצחו של מיילס והדמעות שזולגות בעיניו במהלך סצנה מרכזית. (למרבה הצער, השיער של מיילס לא נראה טוב במשחק הזהכפי שהוא עושה במיילס מוראלס, אבל הרימאסטר הזה עדיין בדרך.)
תמונה: Insomniac Games/Sony Interactive Entertainment via Polygon
תמונה: Insomniac Games/Sony Interactive Entertainment via Polygon
אפילו עם הבאגים המעטים שנתקלתי בהם, הרימאסטר הזה שלספיידרמןהיא בקלות הדרך הטובה ביותר לשחק בו, במיוחד ב-Steam Deck. מחוץ למשימות הסיפור הראשיות,ספיידרמןהוא אוסף א-תון סוחף, עם סמנים בכל רחבי המפה שמציינים משימות צד, פריטי אספנות ומעוזי אויב הקשורים לנבלים שונים של מארוול המתחרים על דומיננטיות בעולם תחתון פלילי נרחב. נפלתי עמוק לתוך חור הארנבון, דחיתי את ביטול הפשע לטובת איסוף כל התרמילים של פיטר פרקר ברחבי העיר. אלו הם המשימות המושלמים לעשות בזמן שכיבה על הספה, חצי צפייה בטלוויזיה או שיתוף פעולה עם שותפים לדירה בין כל משימה במשחק. זה אולי מוזר לדמיין את מסתובב במנהטן דרך המסך ברזולוציה הנמוכה של Steam Deck - אם אתה עושה משימות סיפור, גרסת שולחן העבודה תגרום לסצנות האלה לזרוח - אבל בין פרקי הדרמה הגבוהים של חייו של פיטר, תנקה את רשימת מטלות על גיבורה מרגישה מספקת באותה מידה במכשיר כף יד.
Insomniac Games כנראה ינקה את כמה ההיבטים הלא מלוטשים שלספיידרמן של מארוולבמחשב. אבל יש חלק אחד גדול במשחק הזה שלא ישתנה - והוא עשוי להפתיע עולים חדשים. הרשה לי לצטט את עמיתי לשעבר טום לי, שכתב פוסט בבלוג ב-Deadspin בשנת 2018 שכותרתו "הם הפכו את ספיידרמן לשוטר ארור וזה מבאס”:
ספיידרמן לא רק עוזר לשוטרים על ידי תפיסת שודדים חמושים והכנסת נבלי-על מטורללים לכלא, הוא עוזר להם לשמור על רשת מעקב היי-טקית ברחבי העיר. […] זהו מכונאי משחק שיהיה מוכר לכל מי ששיחק ב-RPG של עולם פתוח בעשור האחרון. מה שהמגדלים עושים באופן פונקציונלי זה לחשוף אזורים במפת המשחק לשחקנים כדי שיוכלו למצוא משימות ופריטי אספנות נוספים. אבל זה לא רק מכונאי משחק, זה גם בחירה נרטיבית, וזו שמגיעה עם כמה הקבלות די ברורות מהחיים האמיתיים. משטרת ניו יורק רוכשת ציוד ותוכנה מתקדמים מחברת טכנולוגיה מפוקפקת בבעלות מיליארדר עם, אה, נטיות מטורפות כדי שתוכל לנטר ולאסוף נתונים על אזרחים היא נקודת עלילה דיסטופית אך הגיונית למשחקי וידאו. זה גםממש משהו שקרה בניו יורק האמיתית.
כשלי כתב את הפוסט הזה, הוא שיחק במשחק רק כמה שעות, אז הוא לא ידע עד כמה ההיבט הזה שלספיידרמןיהיה. זו לא רק משימה צדדית או סתימת פיות (אם כי יש הרבה סתירות שבהן פיטר מעמיד פנים שהוא וותיק משטרה קשה שקורא לעצמו "ספיידר-שוטר"). ספיידרמן עובד עם המשטרה לאורך כל המשחק, והמעקב הנרחב של השוטרים על העיר מוצג כמשאב שימושי. ספיידרמן הוא לא ילד טוב יותר מקווינס שעוזר לקהילה שלו כל כך כמו כלי מרצון של המדינה. זה היה מוזר ב-2018, והמבקרים הצביעו על כך בזמנו - ואז חלפו עוד ארבע שנים, עם עוד יותר בדיקה ציבורית וביקורת על כוחות המשטרה באמריקה. בשנת 2022,ספיידרמן של מארוולמרגיש אפילו יותר מנותק עם כל גרסה אמיתית של עיר אמריקאית.
כמו כן, אנשים ממשיכים להתקשר לפיטר בטלפון. עלטֵלֵפוֹן! בשנת 2018! בכל מקרה.
תמונה: Insomniac Games/Sony Interactive Entertainment via Polygon
למרות ששכבת הצבע החדשה והפריכה שלו היא שדרוג שאין להכחיש,ספיידרמן של מארווללא יכול שלא להראות את גילו. זה מזכיר ליברוקלין תשע-תשע- חמוד, מצחיק, ובסופו של דבר מפיץ סדרה של שקרים נוחים על משטרת ניו יורק. זו הסיבה שבזמן שאני משחק, ביליתי כל כך הרבה יותר זמן על סיפון ה-Steam שלי בביצוע מטלות ברחבי העיר, במקום לקדם את הסיפור הראשי. ביקרתי בכל אחת מתחנות המחקר של הארי אוסבורן, שנותנות לפיטר את ההזדמנות להשתמש גם בכוחות העל שלו וגם בידע המדעי שלו כדי לנקות דליפות כימיות ולתקן עוולות סביבתיות.
לא פעם, ייחלתי שהמשחק כולו יכול להיות מספק כמו תחנות המחקר האלה. אבל הקווסטים הצדדיים הקטנים האלה לא מקדמים את העלילה, והם מציעים כמעט שום דבר בדרך של סיפורי סיפורים או פיתוח דמויות. הם אפילו לא מעמיסים על הכרטיס מסך שלי. אבל הם כן מציעים הצצה למה שיכול היה להיות - גרסה של ספיידרמן שעוזר איפה ומתי שהוא יכול, לא תוך שימוש בכוחה של מדינת מעקב מסיבית, אלא בעיניו, באוזניו, בשכלו וברשת שלו- יורים. הרבה יותר קל לשמור על האשליה הזו על סיפון הקיטור, רק באמצע הדרך לשים לב לעלילה כשאני מסתובב בסנטרל פארק ומציל את יוני המחמד של הומלס. ספיידרמן צריך להישאר קטן. אחרי הכל, הוא טיפוס שכונתי ידידותי.
ספיידרמן של מארוולישוחרר ב-12 באוגוסט במחשב Windows. המשחק נבדק במחשב האישי באמצעות קוד הורדה טרום-הפצה שסופק על ידי Insomniac Games. ל-Vox Media יש שותפויות שותפים. אלה אינם משפיעים על תוכן עריכה, אם כי Vox Media עשויה להרוויח עמלות עבור מוצרים שנרכשו באמצעות קישורי שותפים. אתה יכול למצואמידע נוסף על מדיניות האתיקה של Polygon כאן.