תעלומת הרצח של אובסידיאן Pentiment מלאה בבחירות קשות בסגנון Fallout

ב- Obsidian Entertainment'sPenment, ההיסטוריה כל הזמן בונה על עצמה. כאשר האמן הנודד אנדראס מאלר מבקר בעיירה טאסינג שבבוואריה, הוא כבר מתמודד עם חלוקת מעמדות, חילוקי דעות ליטורגיים ודרמה קהילתית, כולם מושפעים מכל דבר, החל מקונפליקט בין אישי ועד מאות שנים של שינוי דתי ועד לפרטים הפוליטיים של האימפריה הרומית הקדושה של המאה ה-16. . ואז מתחילים הרציחות.

פוליגון ממליץהיא הדרך שלנו לאשר את המשחקים, הסרטים, תוכניות הטלוויזיה, הקומיקס, הספרים השולחניים וחוויות הבידור האהובים עלינו. כאשר אנו מעניקים את התג פוליגון ממליץ, זה בגלל שאנו מאמינים שהנמען מעורר מחשבה, משעשע, יצירתי או מהנה באופן ייחודי - ושווה להשתלב בלוח הזמנים שלך. אם אתה רוצה רשימות אצרות של המדיה האהובה עלינו, בדוקמה לשחקובמה לצפות.

המשחק מתרחש לאורך 25 שנים, כאשר אנדראס ותושבי העיר צוברים את ההיסטוריה שלהם ככל שעובר הזמן. אלה, כמובן, מונעים בחלקם על ידי פעולות השחקן. אבל המשחק חושף כל הזמן שהשורשים הנרטיביים שלו עמוקים הרבה יותר מזה.Penmentעוסק בהיסטוריה ככוח, כמו גם רגע.

אתה מבלה את ימיו של אנדראס בחקר העיירה ובדיבור עם תושביה, מנסה להבין את תעלומת הרצח שאליה נמשך האמן. אתה יכול לשוחח עם אנשים רבים ככל שתרצה, אבל לפעמים הם יזמינו אותך לפעילויות ארוכות יותר בצורה של מיני-משחקים קטנים ופשוטים, כמו טוויית צמר או קלפים. לאחר מכן, הזמן יתקדם וידחוף את העלילה.

תמונה: Obsidian Entertainment/Xbox Game Studios

Penmentסגנון האמנות של זה שואב השראה מכתבי היד המוארים המאוחרים ומהספרים המודפסים המוקדמים של תקופת הרנסנס. חלק מזה מתורגם בצורה חלקה למשחקיות, כמו היכולת ללחוץ על מילים שעלולות להיות לא מוכרות, מה שגורם לכל העמוד להתרחק ולהציג את הקצוות הדקורטיביים שלו (כמו גם הגדרה למילה המדוברת). השוליים מלאים באותם בעלי חיים מוזרים ונפלאים הכלולים בכתבי היד הללו, והם מביאים מיד תחושה של סגנון למה שאחרת עשוי להיות היסטוריה יבשה.Penmentמשיג סוג כזה של חיות לאורך כל הדרך.

ובכל זאת, לא כל העור הספרותי של המשחק עובד די טוב. חלק מהאלמנטים היו צורמים בהתחלה, אם כי בסופו של דבר הם התחברו למצב הרוח הכללי, כמו האופן שבו כל שורה של דיאלוג מלווה בצליל חריף של נוצה חריף. חלקים אחרים בקונספט כתב היד פשוט אף פעם לא באמת עבדו בשבילי. לדוגמה, כאשר תווים מדברים והשורות שלהם נכתבות, לעתים קרובות יש להם שגיאות שנמחקות ומוחלפות. אלה לעולם אינם משתלבים במלואם באסתטיקה, במקום זאת עוצרים את המומנטום של השיחות.

המקום בו הדחיפה של המשחק לעורר היסטוריה חיה מצליחה באופן עקבי הרבה יותר הוא בעיר עצמה ובאנשיה. יש רעש קבוע של רעש. המשימות הקטנות המבוצעות תוך כדי שיחה עם המקומיים מרגישות מישוש וחושיות. הימים מפולחים וכוללים בדרך כלל שתי ארוחות, אותן ניתן לקחת עם משפחות שונות ברחבי העיר. הרגעים המוכרים הללו מבססים את סיפורו של אנדראס למרות ההגדרה שלו בעבר. בכך,Penmentמצטיין בכך שהסביבה שלו מרגישה חיה, במקום מכוסה באבק הזמן.

תמונה: Obsidian Entertainment/Xbox Game Studios

הכרת תחושת המקום והחיוניות הזו חיונית לחיזוק הדמויות שלה, שהן מרכזיות בהPenment. לעשרות תושבי העיירה יש לכל אחד את החששות, היחסים והסודות שלו, והבנה - ועזרה - להם היא המפתח לפיתוח מסתרי העיירה. אבל המאבקים והחלומות שלהם אינם פשוטים. הם מתמודדים עם עוני, דיכוי פוליטי והיררכיות לא הוגנות, ולא תמיד מסכימים על הפתרונות לבעיות שלהם. בדרך זו,Penmentאינו נופל במלכודת של לערבב את הדרישות הפוליטיות והאישיות שלהם עם אלה המודרניות - אבל הוא מדגיש שלמרות המאפיינים הארכאיים שלו, האנשים ב-Penmentהליבה של היא בניואנסים, והנושאים שלהם משקפים את אלה של היום בדרכים מורכבות.

המשחק משתמש במורכבות הזו כדי לחקור כמה מהכיוון של קהילה יכול להיות מושפע מאדם אחד. זה לא אנדראס או השחקן שבאמת מניעPenmentקו העלילה העיקרי של, אבל רשת מורכבת של אינטראקציות בין אישיות ותרבותיות. למעשה, במשך רוב זמן הריצה של המשחק (10 שעות משחק במהירות, כנראה 15 אם תעצרו ללטף את כל החתולים), יש תחושה אמיתית שאנדרס יכול לזהות אבל לא להבין את מלוא היקף ההשפעות המתרחשות . זה מתנהג כמו זרם מתחת לנרטיב, גורם לך לרצות לדעת יותר תוך הרגשה בלתי אפשרית לתפיסה.

תמונה: Obsidian Entertainment/Xbox Game Studios

תמיד יש יותר מה לעשות ממה שהזמן מאפשר. לאחר הרצח הראשון, נותנים לאנדראס רק כמה ימים למצוא אשם, ויותר מובילים ממה שהוא יכול לאתר באופן סביר. מי שלא תפנה אליו בסופו של דבר אצבע, סביר להניח שזה לא ירגיש מספק; עוד פחות מכך כאשר הזמן עובר והאנשים שאתה מרגיז בהכרח נוטרים טינה הגיונית מדי.

במקום זאת, דומינו נופלים, נדחפים על ידי אנדריאס ואחרים - לפעמים אחרים שחיו אלפי שנים לפניו. המסקנה שלו אכן קושרת את כל החוטים בצורה מספקת, אם כי היא מאוד תואמת את מיטב עבודתו הקודמת של אובסידיאן, כמוFallout: ניו וגאס, בכך שאין בחירות קלות, אין אפשרויות "טובות" שיובילו לסוף ה"טוב".

כי למרות זאתPenmentמתרחש בעבר, הוא מדגים כיצד ההיסטוריה לעולם אינה סטטית, וכיצד היא משפיעה על מקומות, קהילות ואינדיבידואלים. זה משהו שהולך לאיבוד בקלות כשאנחנו מסתכלים אחורה בזמן, אבלPenmentהדמויות החיות והמסתורין של ספירלה לא יאפשרו לך לשכוח את זה.

Penmentישוחרר ב-15 בנובמבר ב-Windows PC, Xbox One ו-Xbox Series X. המשחק נבדק במחשב באמצעות קוד הורדה קדם-הפצה שסופק על ידי Xbox Game Studios. ל-Vox Media יש שותפויות שותפים. אלה אינם משפיעים על תוכן עריכה, אם כי Vox Media עשויה להרוויח עמלות עבור מוצרים שנרכשו באמצעות קישורי שותפים. אתה יכול למצואמידע נוסף על מדיניות האתיקה של Polygon כאן.