כשקאפקום הוציאה את זהרימייק חלקלק שלResident Evil 4במרץ, זה הרגיש כאילו משהו חסר. משחק האקשן הישרדות-אימה היה חבילה חזקה, אבל כמה רגעים בלתי נשכחים נמחקו מהמקור של GameCube. עִםדרכים נפרדות, תוספת חדשה בכיכובה של מרגלת העל האניגמטית עדה וונג,Resident Evil 4מרגיש שלם - ועוד קצת.
דרכים נפרדותמספר את אירועי השליחות של עדה במהלךResident Evil 4הסיפור המרכזי של. ההרפתקה שלה מתרחשת במקביל, ולעתים קרובות מצטלבת עם זה של ליאון קנדי. רגעי מפתח מהמשחק המקורי נראים מנקודת המבט שלה; עדה אכן נלחמת עם רבים מאותם אויבים ומבקרת שוב ברבים מאותם אזורים שליאון עושה בסיפורו.
המשימה של עדה מבצעת רימיקס וקונטקסטואלית מחדש של כמה מאותם מפגשים מחודשים, בין השאר הודות למכניקת המשחק הייחודית שלה. בעוד שהיא משחקת בעיקר כמו ליאון, משתמשת בשילוב של כלי נשק, התגנבות והתקפות תגרה, יש לה כמה גאדג'טים של ריגול שנותנים לה כישרון נוסף. המבדיל הבולט ביותר הוא האקדח שלה, שבו היא משתמשת כדי לרכוב סביב סביבות ולעקוף כמה מחידות המנעול והמפתח שמאטות את ליאון. האקדח הזה נכנס לפעולה גם בקרב; עדה יכולה להשתמש במכשיר כדי לסגור את המרחק בינה לבין היריבים ההמומים, מה שמעניק לה יתרון טקטי חזק בקרבות. לחלופין, היא יכולה להשתמש בוו האחיזה כדי לחטוף מגנים מאויבים מסוימים.
לעדה יש גאדג'ט נוסף שמרגיש שאול מבאטמן: עדשת מגע הייטק המאפשרת לה לזהות רמזים כמו עקבות או רכיבי פאזל חיוניים. שני הפריטים נותנים לקמפיין שלה אווירה ברורה, מה שגורם להתקדמותה בסיפור בן שש שעות בערך להרגיש מהירה להפליא.
Resident Evil 4שחקנים ימצאו בו חריץ מוכרדרכים נפרדותכשהם מבקרים מחדש את פעימות הסיפור, אויבים ומיקומי מפתח, לפעמים בצורה שמרגישה כמו חזרה לאחור. Capcom רימיקס בחוכמה כמה רגעים, כמו קרב נגד אל ג'יגנטה שמשתמש באקרובטיקה של עדה וקרב בוס מתוח נוסף שמתבל את העניינים בגלי אויבים. עם זאת, לאחר שילוב האקדח המתאבק במאבק הבוס הזה עד להשפעה מרהיבה, הוא נעדר בעיקר במפגשים אחרים שבהם הוא ירגיש שימושי באופן טבעי. זה מרגיש כאילו המשחק לא מנצל את הכלי החדש שלה, והיה כיף לראות אותה מסתמכת עליו אפילו יותר.
עם זאת, חלק מהתחומים והאלמנטים חדשים לחלוטין. קרב בוס אחד בלתי נשכח נחתך מה-Resident Evil 4הגרסה המחודשת חוזרת, אם כי בצורה שונה מאוד. Capcom אפילו שיחזרה את מסדרון הלייזר האבטחה המטופש להפליא עם טוויסט. אפילו טוב יותר, עכשיו יש לו סיבה נרטיבית מוצקה להתקיים.
מבחינה נרטיבית, השינויים במסע הפרסום של עדה עוזרים גם לחזק עד כמה עדה מסוגלת ובטוחה יותר בהשוואה ל"ליאון". היא לוקחת חלק גדול מהמשימה שלה בקלילות, ומתברר שהמשימה של ליאון לא הייתה מצליחה ללא ההתערבויות המרובות שלה. היא קרירה ויבשה, כל כך מיומנת בשמירה על כוונותיה האמיתיות שלפעמים אפילו השחקן לא בטוח מה המניעים האמיתיים שלה. למרבה הצער, דמותה האניגמטית של עדה מושטחת על ידי משחק הקול הנוקשה שלה. הדיאלוג שלה מטופח ולא טבעי - לפעמים, נטול רגשות באופן לא מציאותי. לא יכולתי שלא לתהות אם הקולנית שלה בשפה האנגלית קיבלה בימוי גרוע, בניסיון להשיג סגנון אחר של מגניב כדי להבדיל עוד יותר בינה לבין ליאון. בכל מקרה, זה לא היה מוצלח.
Resident Evil 4: Separate Waysמשפר מאוד את סיפור הסיפור ואת החשיבות של הסיפור הצדדי של עדה, ומשמש כתבנית להרחבות עתידיות של משחקי Resident Evil. זוהי גרסה מתומצתת ומואצת של סיפור הרימייק שממחישה אירועים מאחורי הקלעים, וסופו מקניט באופן מפתה את הרימייק האפשרי הבא בזיכיון האימה של Capcom. זה יכול להרגיש חוזר על עצמו בחלקים, לא ממומש בחלקים אחרים, אבל זה קטע תוכן בשרני ששווה לשחק אםResident Evil 4גרסה מחודשת השאירה אותך רעב לעוד.
Resident Evil 4: Separate Waysשוחרר ב-21 בספטמבר ב-PlayStation 4, PlayStation 5, Windows PC ו-Xbox Series X. ההרחבה נבדקה באמצעות קוד הורדה "קמעונאי" סופי של PlayStation 5 שסופק על ידי Capcom. אתה יכול למצואמידע נוסף על מדיניות האתיקה של Polygon כאן.