2023 הייתה שנה נהדרת למשחקים, ללא ספק - אבל זה הרבה, לא? יש כל כך הרבה משחקים מבריקים שדורשים את תשומת הלב שלנו, ורבים מהם די עסוקים, רועשים או מורכבים בפני עצמם.אלן ווייק 2הוא משחק אימה פסיכוטרופי אינטנסיבי, שבור ומפחיד.ספיידרמן 2היא עיר שלמה ושוקקת מלאת הסחות דעת חלקות.Super Mario Bros Wonderהוא חלום קדחת פסיכדלי שמשתנה ללא הרף של שחקן פלטפורמה. או אולי אתה שוקל לחדש את אחד ממשחקי התפקידים הכבדים של השנה באמצע המשחק -סטארפילד,Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, אושער בלדור 3. איכשהו,דיאבלו 4נמצאת כבר עמוק בעונה השנייה שלה. הכל קצת מהמם.
זה אולי נראה מנוגד להמלצהאַחֵרמשחק חדש עבורך כתשובה לשפע המוח הזה - אבל תאמין לי, יש לי בדיוק את הדבר. וזה יושב שם על Game Pass. (זה גם בפלייסטיישן 5 וב-Steam.) זהג'וסנט: הרפתקה מדהימה ומדיטטיבית של טיפוס צוקים מהחיים מוזריםמפתח Don't Nod.
תצוגה מקדימהג'וסנטעוד באוגוסט, העזתי שזה עשוי להיותחווית צ'יל-אאוט של השנה; כשאני משחק את הגרסה הסופית עכשיו, דעתי לא השתנתה. אם זה אפשרי למשחק וידאו להיות מודע, זה. זה לא רק בגלל שהוא מאוד יפה, לגמרי לא אלים, ובאופן כללי רגוע בהיבט שלו, עם פסקול מינימלי שלרוב הוא לא יותר משתיקה, צעדים ולחש של רוח. זה גם בגלל שהמשחק עוסק בכלל בהיותו ברגע. אין כאן הרמה, אין סוף משחק, אין התאמה אישית, אין מטרות מטא לתקתק. זה רק אתה ופני סלע, מושכים את עצמך מעלה אחיזה אחת בכל פעם.
מתרחש בפוסט אפוקליפסה צחיחה לאחר שיטפון גדול,ג'וסנטהרפתקן סולו צעיר ומלוכלך שלנו מטפס על מגדל סלע ענק ששיכן בעבר חברה שלמה של אנשים כשהכל מתחת היה ים. כעת, העיר-המגדל נראית נטושה, ומסיבה לא מוצהרת, הגיבור שלנו חייב להרחיב אותה, בחברת יצור מים חמוד שיש לו כוחות מהדהדים ומעניקי חיים.
ג'וסנטלא נתן לי דברים אחרים השנה - אפילו הזול, האורגני והמפתיע באופן מפתיעמודע, בדרכו שלו,האגדה של זלדה: דמעות הממלכה- עשה: מרחב, שקט ופשטות המטרה. למרות שיש פיזור של סודות ופריטי אספנות שאפשר למצוא כשאתה חוקר ועולה, ולמרות שאתגרי הטיפוס הופכים יותר ויותר מורכבים וכמו חידות ככל שאתה עובר במשחק,ג'וסנטרק מבקש ממך לחשוב לאן אתה הולך (רמז: זה תמיד, בסופו של דבר, למעלה) ואיך אתה הולך להגיע לשם.
לשחק במשחק הזה באמת מנקה לי את הראש. יש לכך סיבה נוספת, אני חושב: הקצב העדין והפיזי של זה. בזמן שאתה מטפס, הבקר מפעיל מפה לאחיזת היד השמאלית והימנית שלך, והמקל השמאלי מכוון את הידיים שלך, כך שהאצבעות שלך עושות מעין פעולת לישה, נדנדה כשאתה עובר מאחיזה אחת לאחרת. זה פשוט מרגיע מטבעו. (כמה תוכניות שליטה במשחקי וידאו אפשר לומרזֶהאוֹדוֹת?)
יש עודג'וסנטמזה, באמת. ראשית, האופן שבו החברה הנעלמה של תושבי המגדלים חושפת את עצמה אליך בהדרגה באמצעות תווים, נופי סאונד ועיצוב המיקום הסדוק והמולבן להפליא נותן למשחק המעבר הבודד הזה תהודה רגשית שהוא לא היה צריך בהכרח, אבל זה מעניק לו משקל נוסף. כמו כן, טכניקות הטיפוס מסתבכות עד מהרה בגלל שיקולים סביבתיים כמו חום, שמפחית את הסיבולת שלך וקמל גפנים שחברך הכתם יכול לעזור לגדל.
כל זה עוזר לשמור אותך מעורב בזמן שאתה עושה את העלייה שלך. אבל הסיבה לאתחלג'וסנט- או להוריד אותו מ-Game Pass, מה שעליך לעשות כבר עכשיו, אם אתה מנוי (זה בתוכניות של Xbox ו-PC) - זה להתענג על הטוהר המינימלי שלו, ומהעובדה שהוא רק מבקש ממך לעשות דבר אחד. כפי שכתבתי באוגוסט: "בעוד שנה שבהיוֹתֵרהתברר לעתים קרובות כל כךיוֹתֵר, המשחק הזה פחות." כשאנחנו נכנסים לחודשים האחרונים של שנת המשחקים המתישה והמדהימה הזו, זה נכון שבעתיים.