באגדת זלדה: הדים לחוכמה, תצטרך לבקר שוב את טירת Hyrule לאחר שתעזור לגרודווכןזורהעם קרעי הענק שלהם.
לפני כן, תבקר שוב בלוברי בסדנה שלו כדי לקבל את השפל. משם, תפנו צפונה על המפה עד שתפגעו בטירת Hyrule במרכז. הגנרל רייט ינסה לחזור פנימה, אך לא לפני שהקרע בטירה מתרחב, בולע את מרבית העיירה.
בשלב זה, עליכם לקבל ארסנל הגון של הדים מהצינוקים הקודמים שלכם. תרצה להשתמש באלה כדי לעזור לך לעבור במהירות את האזור הדומם שלפניו. הקפד גם להפעיל את צורת לוחם החרב שלך באמצעות קריסטלים בסדנה של לובי אם עדיין לא עשית זאת.
להלן שלנוטירה מלאה של טירת Hyrule Walktrough עבורזלדה: הדים לחוכמה, איפה נראה לך איך להשיג כל חזה וחדשהֵדלאורך הדרך, פלוס היכן למצוא את מפת הצינוק ואיך לנצח את הבוס של הצינוק.
דומם של טירת Hyrule Tawn Walktrough
ברגע שאתה מוכן, פנה ישר בתוך טירת היירול טירת והוציא את רעות הצללים שלפניך. עבור שמאלה ואז למעלה עד שתראה את הפתוח היטב. השתמש בהד כדי לתת לעצמך דחיפה ולקפוץ לשם.
טרי יפתח כניסה לקרע כאן בשבילך, אז צלול פנימה בכל פעם שאתה מוכן.
בעיירה של טירת Hyrule הדוממת, עקוב אחר הדרך היחידה שאתה יכול: לעלות במדרגות, מהצריפים ואז ימינה. תצטרך להוציא כמה רעים לאורך הדרך, אותם אנו ממליצים רק לפרוץ את צורת לוחם החרב שלך, מכיוון שהם יחזירו לך אנרגיה לוחמת חרב לאחר שניצחתם.
ישנם כמה בניינים שתוכלו להיכנס אליהם, אך לאף אחד מהם אין בהם שום דבר בולט, אז אל תהסס לעבור אותם.
לפני שתמשיכו צפונה, חוצים מעל גשר שעשוי מבית לצדדים, גודל בקיר מימין. סע צפונה, באמצעות אאריח מעופףלחצות את הפער הגדול הזה. המשך ללכת צפונה ולהשתמשאבני מיםכדי להגדיל את המדף הזה כדי לקבל חזה עם ניבון מפלצת בפנים.
קפוץ מטה ועכשיו חוצה את גשר הבית הזה והמשיך ללכת בדרך מערבה. בסופו של דבר תעבור מזרקה (עם יותר רעים), אז פנו צפונה כדי למצוא חזה עםשבע חמאה קורנתבפנים ונקודת דרך עיוות. השתמש ב- Tri כדי להוציא את החזה מהאדמה, להפעיל את נקודת הדרך ולהיקף את הקיר בצד שמאל. שוב, השתמש אאריח מעופףכדי לחצות את הפער הזה, לנחות על משטח משמאל וטועןרופי אדום(שווה 20 רופי) מחזה.
מסלול אחורי לחזה החמאה ומגדיר את המים על ידי שחייה. בחלקו העליון, זרוק את הסף בצד ימין כדי לנחות בבטחה על כמה עצים ולהמשיך ימינה.
קפוץ במורד המדף מימין לתפוס רופי אדום נוסף ואז עשה את דרכך במעלה המים. יש לשחות בזהירות וקפוץ מהמים המבודדים האלה עד שאתה בטירה.
טירת Hyrule Tastle Walktrough
ברגע שאתה נכנס לטירה, הפעל את נקודת הדרך העיוות והמשיכה קדימה. הוצא את האביר בחדר זה כדי ללמוד אתDarknut LV. 2 הד, קרב מאוד מועילהֵדו המשיכו לפנות קדימה לחדר הכס לקבלת קיצור קיצור.
השתמש בטרי כדי להזיז את הכס מאחורי המלך הקפוא כדי לחשוף מעבר תת -קרקעי. המשך ישר במורד ה- 2D הזה והפעל את נקודת הדרך העיוות בחדר הסמוך. השתמש בטרי כדי למשוך את הידיות שעל הקיר כדי לחשוף מעבר נסתר נוסף.
החלק הבא של המשחק הוא משימת התגנבות הדומה לפריצה הראשונית שלך של בית הכלא המחתרתי של טירת Hyrule. אם אתה נתפס, אתה תועבר לתא כלא ביזארי חלל בו יופיעו אויבי קרע ואז חזרה לתחילת האזור או למחסום באמצע הדרך, תלוי איפה נתפסת.
מזל עבורך, אתה צריך שיהיה לך שלל כלים שלם בהישג יד כדי לחצות את האזור הזה מבלי שתצטרך באמת לעשות יותר מדי התגנבות. השיטה האהובה על פנינו הייתה בקנה מידה של אחד המדפים ולהישען על אריחי המעופפים האכזריים תמיד כדי פשוט להחליק ישר על השומרים. פעולה זו במיקום המוצג למטה תפיל אותך למדף ספרים אחר בבטחה:
משם אתה יכול להשתמש באחראריח מעופף, אשר יפיל אותך בשלושה ארגזים - שהוא גם המחסום. אם אתה נתפס שוב, אל תדאג, מכיוון שתתחיל כאן בפעם הבאה.
מכאן, אתה באמת צריך להתגנב קצת. המתן שהשומר מול העצים יסתובב וישתמש בטרי כדי להרחיק את העץ העציץ מהסולם. לטפס במעלה הסולם הזיז את הקופסאות כך שאתה בחלק הנכון של המדפים. השתמש באחראריח מעופףבמיקום זה יועבר בבטחה לראש כמה ארגזים וחביות:
חכה לשומר שמעגל את המדפים שאתה נמצא בהם כדי להסתובב (הם עשויים להיות מבולבלים בגלל שבירת האריחים שלך, אז פשוט חכה אותו) ואז פנה ימינה לעבר העציצים. העבירו אחד מהדרך כדי שתוכלו להמשיך לכיוון ימינה ואז לטפס במעלה המדפים כך שתוכלו להתגנב מאחורי השומר.
מהחלק הנכון ביותר של המדף, אש אאריח מעופף(או לזרוק כל אחדסִיר-אַרְגָזוכו '), לתפוס את תשומת ליבו של השומר האחרון. כשהוא נע לעבר המקום בו הפריט התפוצץ, פנה לכיוון הדלת ויצא משם.
אתה עכשיו בחדר תאי הכלא, אז קדימה דרך החור המקורי הזה בקיר שעזר לך לברוח בפעם הראשונה לראות אימפה קפואה לקויה. קרא את היומן שלה אם אתה רוצה ואז המשך הלאה, הקפד להפעיל את נקודת הדרך העיוות בחדר הזה לפני שאתה פונה בסולם.
המשיכו והוציאו את האבירים בחדר. (האגוז כההאספת קודם לכן אמורה לעזור להוריד את אלה במהירות.) ברגע שכל השלושה יובסו, השער בצד שמאל ייפתח ותוכל להמשיך לנוע.
בחדר זה יש כמה אויבים מוצלים בתוכם שאתה אמור להיות מסוגל להוציא במהירות בצורה לוחמת חרב. ראש במורד הסולם ופתח ראשית שמאלה להרים חזה עם אאבן מפלצתו ואז פנו למטה סולם נוסף מימין (ליד סיר) כדי להגיע לשתי שידות. לאחד מהם יש שלושהדלעות מפותלותולשני יש חמשצוף פרחוניו תרד בשני הסולמות כדי להגיע לחדר בו טרי מדבר על לפיד מאחורי קצת גידור מתכת.
השתמש באובייקט ליצירת אש לפי בחירה (אכָּנוֹןאואיגניזול) להדליק את הברז'ר מאחורי הגדר. תצטרך להשתמש ביכולת החדשה למקם חפצים רחוק על ידי החזקת Y כדי לעשות זאת. הוצא את העטלפים המוצלים בחדר והדליק את שני הברזים בפלטפורמות העליונות באמצעות אותה אסטרטגיה בה השתמשת קודם.
עבור הברזייר האחרון שמאחורי הקיר, תצטרך למקם מקור אש על הרציף ואז להשתמש ב- Tri כדי להעביר אותו, כמו כך:
בחדר הסמוך יש בו גוסטמאסטר, שמפוצץ אוויר לכל הכיוונים כל כמה שניות. אתה יכול להביס אותו על ידי מכה אותו בין פיצוצים אוויריים, אם כי קל יותר פשוט לשים עליו חבורה של עורבים. תקבל אGustmaster Echoלצרות שלך. לאחר שאתה הורג ואוסף את הראשון שלך, אתה משתמש ב- Tri כדי פשוט לתפוס ולהוריד אותם מהפלטפורמות שלהם, אם כי ניתן להשתמש במאסטר השלישי והאחרון עם הד מעופף כדי להגיע לנקודה הבאה. אם כבר הורדת אותו מהרציף, אתה יכול להשתמש בלוקי מים כדי לטפס במקום.
מיקום מפת הצינוק של טירת Hyrule
כעת, כשיש לך את ה- Gustmaster Echo, אתה יכול לזמן את אלה על אריחי אפור-כחולים המופיעים בחלק הבא כדי לבצע עבודה מהירה של כל אויב או פאזל. אתה יכול פשוט להרוג את האויבים בדרך הרגילה, זה תלוי בך.
בחלקו העליון, יש איפליזול, אז הוציא אותם באמצעות כל שיטה ואז פנה לחדר הנכון. מקום אGustmasterבכיכר הכחולה כדי להבהיר את החול בחדר זה (או לזמן אלְדַקלֵם). החול יחשוף חזה קבור למחצה בפינה הימנית העליונה. תורחק אותו מהחול עם טרי ופתח אותו כדי להשיג אתמפת צינוקו
צא חזרה למקום בו נלחמת באיגניזול וללכת צפונה, מה שמוביל לאיזה זול מוצל. השתמש אGustmasterאו הרגו אותם בדרך הרגילה ואז בנו גשר עד לרציף הבא. (השתמשנומיטותכי אנחנו אוהבים להשתמש במיטות.)
אתה עכשיו בחדר עם דלת הבוס, אם כי עדיין אין לך את מפתח הבוס. אינטראקציה עם נקודת הדרך העיוות ופנה אל הדלת השמאלית. הוציאו את אויבי הצל (או התעלם מהם) ופנו במורד הסולם.
החלק הבא של המשחק הוא מבוך מתחת למים בחושך, דומה במקצת למה שעסקת בהריסות ג'בול. השתמש אטנגלר LV. 2 הדכדי להדליק את השביל, הקפדה להשתמש בבועות כדי לחדש את אספקת האוויר שלך. יהיה גם רשת שולל מוצלת חוסמת נתיבים, שתוכלו להיפטר מהמצב לוחם החרב שלכם.
במלוא הרצינות, זה לא הרבה מבוך מכיוון שיש לך גישה למפה שדי יגיד לך לאן ללכת. אם אינך רוצה להתמודד עם פתיחתו כדי לבדוק שוב את המיקום שלך, הנה זה:
לחזה באמצע החדר ישרופי אדוםבפנים, ולחזה בשמאל התחתון ישרופי כסף(שווה 100 רופי) בפנים.
ברגע שתשחה בצד שמאל, תקבלאַחֵרקטע התגנבות, הפעם פחות גבינה עם אריחים מעופפים. BOO. כדי להימנע מהשומרים, היצמדו למחצית העליונה של המפה, רק הקפידו להמתין את השומרים המעגלים את שני העמודים העליונים.
ברגע שאתה עובר את זה, הפעל את המתג הלבן (זרוק עליו הד כבד או לחץ עליו בעצמך לאחר הכנת גשר) לייצור חזה עם אמפתח קטןמופיעים במרכז החדר. עיוות חזרה לחדר עם דלת הבוס ועכשיו פנו ימינה.
זימון אפצצהלפוצץ את החור הזה בקיר ולפנות פנימה כדי למצוא חזה עם ארופי סגול(שווה 50 רופי) וחבורת סירים:
פנו דרומית לחדר החולי הזה כדי להשתמש במפתח הקטן בדלת הדרומית. התקדמו קדימה, ממתין לגוסטמאסטר ופנה במורד הסולם. השתמש כאן באריח מעופף בזמן שהגוסטמאסטר השני אינו משגיח כדי לעבור עליו.
לטפס במעלה הקיר והסולם מימין ולחץ הלאה עד שאתה בחדר עם שלושה אבירים. הוצא אותם (שוב, אגוז החשוך שקיבלת קודם צריך לעזור), ובמיוחד לטעוןהוצא הכדור והכדורו ברגע שתכו אותם, שתי הדלתות ייפתחו, אך פנו צפונה תחילה לשפע שלל.
לחזה השמאלי יהיהטבעת צפרדעניתן לטעון כי האביזר הטוב ביותר במשחק, מכיוון שהוא מכפיל את הגובה שתוכלו לקפוץ. עָצוּם. לחזה הימני ישביצה מוזהבתבתוכו, וכמובןחזה בוסיש בזה את מפתח הבוס.
טלפורט בחזרה לחדר עם דלת הבוס ולהתכונן לקטטה שיכולה להיות מחוספסת אם אינך מוכן. אנו ממליצים לערום שייקים כדי לחדש את אנרגיית לוחם החרב וכאלה שמרפאים אותך לפני שאתה נכנס פנימה.
איך לנצח את גאנון, הבוס של טירת Hyrule
קטטה זו דומה מאוד למאבק הגנון הראשון שעשית כקישור בקטע הפתיחה של המשחק, עם קצת קושי מרומם.
במהלךשלב ראשון, גנון יעשה רק כמה התקפות:
- גאנון מטען ואז מתרומם ישר קדימה לכיוון זלדה. פיתו את הכיוון שהוא ינפח ואז יעבור מהדרך. אחרי שהוא יסיים את הנגינה שלו, הוא יעמוד שם קצת, יאפשר הזדמנות להכניס כמה לייקים בחינם.
- גנון עומד ומסובב את הגרזן שלו לפניו במעגל. זו תקופה נהדרת להשתמש בהד כדי לתקוף אותו, מכיוון שהוא יתמודד עם זלדה, כך שהדים יכולים לתקוף אותו מצדדיו הפתוחים.
שלב שנינהיה קצת יותר מסובך, כמו שעכשיו הוא מוסיף כמה התקפות לרפרטואר שלו:
- גנון זורק את הגרזן שלו בקו ישר לכיוון זלדה. הוא ייעלם מיד לאחר שזרק אותו והופיע שוב במקום אחר. הגרזן שלו יחזיר אותו לאט לאט למיקומו החדש. הכה אותו בזמן שהוא מחכה שהגרזן שלו יחזור.
- גנון יורה כמה אויבי אש באש בזלדה או יעד הד. אם הקיז פגע בקיר, הם יפילו אנרגיית לוחם חרב. אם אתה יכול לעמוד מאחוריו בזמן שהוא יורה את הקיז, אתה יכול לתקוף אותו די בחופשיות.
הימנעות מהנשק שנזרק לו קשה יותר מאשר הימנעות מהעטלפים ונראה שהוא לא טלפורט למיקום מוגדר. אנו ממליצים ללכת מיד מגנון בזמן שהוא מתפתל, וברגע שהוא זורק אותו, מתחיל לנוע במעגל סביב הזירה. אני מקווה שגאנון יופיע שוב בדרכך ותקבל כמה התקפות. אם לא, לפחות אתה התחמק מהגרזן.
אחרי שפגעת בו מספיק פעמים, הוא ייכנס שלושלב שלישי, שם הוא מוסיף רק התקפה אחת נוספת לארסנל שלו:
- גנון יורה כדור אש גדול לעבר זלדה, אותה היא יכולה להדוף בחזרה בצורת לוחם חרב. המשיכו לחזיר אותו לגאנון כדי להדהים אותו, מה שמאפשר לכם להכניס המון התקפות.
קבלת הקאדנס לפגיעה בכדור האש יכולה להיות קשה, מכיוון שהיא אכן מתבצעת מהר יותר כשאתה מפעיל אותו לאורך זמן, אך המשך להתאמן ולשתות שייקים אם אתה צריך להתאושש. הוא גם יערבב את התקפת האש שלו, כך שתוכלו להישאר במעלה אנרגיית לוחם חרב.
לאחר ששחרר שאגה נוספת, גנון ייכנס אליושלב רביעי (שלב הסופי שלו), שזה רק הוא משתמש בשילוב של כל ההתקפות שלמעלה. התמקדו בהתחמקות, איסוף אנרגיית לוחם חרב מהקזה, ובהתנה של כדורי האש האלה בחזרה, והוא ייקח תוך זמן קצר.
עליכם להשתמש בהדים של אויב כדי לעזור לכם בקרב, בין אם זה אגוז הכהה שקיבלתם בתחילת הצינוק, צבא של עורבים, או הכוח של הכדור והשרשרת שקיבלתם זמן קצר לפני הקטטה. אמנם הם ימותו בלהיט אחד לכל אחת מההתקפות של גנון, אך אין פנדל על דואר זבל ברציפות, והם עוזרים להסיח את דעתו לפעמים בגנון, ומאפשרים לך להכניס כמה להיטים בחינם.
אחרי שהוא יורד, החברים של טרי יופיעו, הם יפעלו ותקבלמיכל לב-הדברים הרגילים שלאחר הדונגיון. עזוב את הצינוק וקצץ ישחק וזלדה סוף סוף תנוח במיטה שלה. לפני שאתה חוזר לחדר הכס, הקפד לתפוס אתמיטתו של זלדה מהדהדת, כשהוא משחזר את הבריאות הרבית ביותר במשחק.
ברגע שתשוחח במלך ויועציו, תוטל עליה לסגור עוד שלוש קרעים ענקיים: אחד אוכל אתהר הגעש אלדין, אחד בהרי העברה, ואחד בשדות רטובים של פארוןו שֶׁלָנוּזלדה: הדים לחוכמהדרך דרךיכול להראות לך פרטים נוספים.