ביום שני הבא, 25 בפברואר,הילה 4שחקנים יוכלו לרכוש את חבילת המפות Majestic. הוא יביא שלוש מפות חדשות, סוג משחק חדש ושתי רשימות השמעה חדשות לזירת מרובה המשתתפים של המשחק.
Majestic הוא שיתוף פעולה ביןהילה 4 מפתח 343 Industries ואולפן Certain Affinity שבסיסו באוסטין, טקסס. Majestic הוא המוצר האחרון של Certain Affinity עבור 343, מערכת יחסי עבודה שהחלה עם חבילת המפה Defiant עבורהילה: להגיע. עבור Majestic, שתי החברות עבדו יחד כדי לפתח את המפות, שנועדו להיות קטנות יותר ולטפח קצב קרב מהיר יותר. פוליגון שוחח עם מפתחים משתי החברות לאחרונה על המפות, כיצד פועל שיתוף הפעולה ומה היו המטרות הכוללות שלהם.
"אנחנו עוסקים בפיתוח שיתופי", אמר קינן פירסון, מעצב מוביל ברמת מרובה משתתפים ב-343, בראיון ל-Polygon לאחרונה. "אנחנו עובדים על חלקים מסוימים, והם עובדים על חלקים מסוימים. עם חבילת המפות הזו במיוחד, [Certain Infinity] עשה את פריסות הרמה. היינו משחקים ביחד, היינו נותנים משוב ומבקשים חידודים מסוימים... והם עשו את רוב הפריסות והבינו את עבודת הקונספט לגבי מה הולכת להיות השפה החזותית של הרמות ומהן הנושאים שלהן. ”
מה שהשחקנים יראו ב-Majestic הוא המהות המזוקקת של "שישה או שבעה רעיונות רופפים" שהיו ל-Certain Affinity כשהחלה לחשוב על המפות, על פי מייק קלופר, מעצב רמה מוביל ב-Certain Affinity. בעבודה עם 343, שני המפתחים הובילו את הרעיונות לנושא של גיוון, הן מבחינת פריסת המפה והן מבחינת סגנונות חזותיים. הרעיונות האלה קפצו הלוך ושוב בין שני המפתחים עד שרמות החלו להופיע.
"בשלב מוקדם, אני מסתכל על זה כאילו אנחנו מנגנים ג'אז ומקפצים אחד מהשני".
"זה היה מאוד שיתופי בשלב מוקדם והמשיך להיות", אמר קלופר לפוליגון בראיון שנערך לאחרונה. "ברגע שאתה מתחיל להיכנס לבדיקות משתמשים קפדניות, זה מתחיל להיות הרבה יותר על מסילות והרבה יותר נעול. בשלב מוקדם, אני מסתכל על זה כאילו אנחנו מנגנים ג'אז ומקפצים אחד מהשני."
עבור Majestic, השפה החזותית הזו מתמקדת במפות "מאוד אינטנסיביות, ממוקדות חיל רגלים", לדברי מייק אליס, מנהל עיצוב ב-343 Industries.
"דבר אחד שמחבר את Majestic הכל ביחד הוא שזה מאוד אינטנסיבי... המפות קצת יותר קטנות ויש לנו את התחושה האינטנסיבית הזו של קרבות מקרבים", אמר אליס.
המפה הראשונה, Landfall, היא שדה קרב א-סימטרי בגודל בינוני. החלקים הפנימיים מציעים מקומות קרובים עם כיסוי דליל בצורה של ארגזים וכלי רכב, בעוד שבחלקים החיצוניים יש קווי ראייה ארוכים המיועדים ללחימה מטווחים. מבחינה בדיונית, הוא מתרחש בעולם בשם מחווה, עליו הגנו הספרטנים לפני שבסופו של דבר ויתרו עליו לברית.
מפה בשם מונולית היא הראשונה מבין שתי מפות קטנות וסימטריות יותר. בניגוד ל-Landfall, הוא חסר כיסוי, מה שהמפתחים מקווים שייתן לשחקנים תמריץ להילחם במהירות בשטחים הפתוחים, מה שמתאים למצבים מבוססי אובייקטיביים כמו לכידת הדגל. מיקום מבשר, מונולית נבנה כאנדרטה כדי לחגוג ניצחון עתיק.
המפה הסופית, Skyline, קטנה, סימטרית, מבוססת על גג ומיועדת ללחימה מקרבת. יש כאן כיסוי כמו ב-Landfall, אבל המפה זרועה בתאי דלק, שאויבים יכולים להרים אותם ולהתפוצץ כדי לפגוע באלה שחושבים שהם בטוחים.
343 ו-Certain Affinity ישלחו גם סוג משחק חדש בשם Infinity Rumble. ה-free-for-all, אקסקלוסיבי עם קונים של חבילת Majestic Map, המאפשרת לשחקנים להרוויח אמצעי לחימה באמצעות ביצועים. שחקנים יזכו בתחמושת מהר יותר על ידי ביצוע הרג מסוגנן ומדליות בשדה הקרב. שתי רשימות השמעה חדשות, Majestic Team DLC ו-Majestic FFA DLC, מסיימות את החבילה. Team DLC הוא רשימת השמעה של 4 לעומת 4 עם תערובת של סוגי משחקים אובייקטיביים וחופשיים לכל, בעוד Majestic FFA הוא התכתשות של כל ספרטני-לעצמו חופשי-לכולם.
על סף משלוח חבילת המפות האחרונה שלו למשחק Halo, Clopper של Certain Affinity ממסגר את המפות החדשות כמאמץ מונע על ידי קהילה מכיוון שהמפות של Majestic מהוות איזון נגד למפות הגדולות יותר שנחשפו עד כה.
"אני חושב שזה קונטרה נחמדה לכמה מהמפות הגדולות יותר שבהן הדברים קצת יותר רגועים", אמר. "במפות האלה, רמת האינטנסיביות שחלק מהאנשים חווים היא נכונה במקום שהקהילה צריכה את זה".
חבילת המפות Majestic תהיה זמינה דרך Xbox Live ביום שני הבא, 25 בפברואר, תמורת 800 נקודות של Microsoft ($10). אתה יכול לבדוק את Landfall, Monolith ו-Skyline בגלריה למעלה.