האולפן יוסיף מצב לא מקוון עבור כל השחקנים עם עדכון 10, תיקון חינמי בקרוב. לאחר הוספת מצב לשחקן יחיד למשחק, כל התוכן שהורד קודם לכן יהיה נגיש ללא חיבור לאינטרנט, וכןSimCityיאחסן משחקי שמירה לשחקן יחיד באופן מקומי במקום בענן.
Maxis נמצאת "בשלבים המאוחרים" של הפיתוח במצב לא מקוון, והאולפן מתכנן להפעיל עליו בדיקות מקיפות לפני השקתו, אמר פטריק בוכנר, מנהל כללי של Maxis Emeryville, ב-פוסט בבלוג של המשחק. "העדיפות שלנו היא לוודא שהוא מלוטש ככל האפשר לפני שנשחרר אותו", הוסיף. Maxis תפתח בהתחלה מצב לא מקוון לקומץ של הארדקורSimCityשחקנים שהאולפן מתייחס אליהם כ"DevTesters", ובקרוב יעלה פוסט נוסף בבלוג עם פרטים נוספים על המצב.
SimCityהמפתח Maxis בוחן מצב לא מקוון עבור משחק הסימולציה תמיד מקוון, לפיפוסט באתר הרשמי של המשחק.
בפוסט ארוך שנקרא "State of SimCity", הג'נרל מנג'ר של מקסיס אמרוויל, פטריק בוכנר, תיאר את סיפורם של שבעת החודשים הראשונים של המשחק, שכללו שבעה עדכונים גדולים וחשיפת ההרחבה הגדולה הראשונה שלו.ערי המחר.
"עבור האנשים שיש להם תיאוריות קונספירציה לגבי חליפות רעות ב-EA הכופה את ה-DRM בגרונו של Maxis, זה בכלל לא המקרה", אמר ג'יבאו. "זו לא המציאות; הייתי מעורב בכל המפגשים. DRM לא הועלה אפילו פעם אחת". ג'יבאו אפילו הרחיק לכת וקרא ל-DRM "אסטרטגיה כושלת, ללא מוצא" למלחמה בפיראטיות, ואמרה שזה לא כדאי לתעשיית המשחקים.
SimCityהדרישה של חיבור לאינטרנט, אשר מנכ"ל Maxis לוסי בראדשואמר למצולעהוקם בגלל שהמשחק מוריד חישובים מסוימים לשרתים שלו, הוטל בספק בשבוע שעבר על ידי מודדים שאמרו שהם מצאוראיות הסותרות את הטענות של EA.
העדכון האחרון עבורSimCityעושה מספר תיקונים לכותרתבעיות תנועה שדווחו בעבר, כמו גם מכין שרת חדש להשקה, על פי פוסט באתרפורומים של Electronic Arts.
על פי הפוסט של מנהל קהילת Maxis, העדכון מתקן בעיות בצמתים ובעומס ומנתב מחדש רכבי חירום כדי להימנע מתנועה ולנסוע בנתיבים ריקים. הן לרכבי החירום והן לרכבי המשלוח יקבלו מעתה עדיפות על פני מכוניות רגילות ותנועה נפוצה אחרת בעת עזיבת נקודות המוצא שלהן.
זמן קצר לאחר ההשקה המשובשת שלSimCity, הג'נרל מנג'ר של מקסיס לוסי בראדשואמר למצולעשאחת הסיבות שהמשחק לא תומך במצב לא מקוון הייתה בגלל ש"כמות משמעותית מהחישובים" שנדרשו למשחק נעשו על ידי שרתי המשחק.
"באופן שבו המשחק עובד, אנו מורידים כמות משמעותית מהחישובים לשרתים שלנו כך שהחישובים אינם מהמחשבים המקומיים ומועברים לענן", אמרה ל-Polygon.
לַמרוֹתבעיות השקה משתקותשהוביל את המוציא לאור Electronic Artsלהציע משחק בחינםלקונים שלSimCity, הגרסה האחרונה של סימולציית בניין העיר של Maxis כבר נמכרה ביותר מ-1.1 מיליון עותקים מאז ההשקה ב-5 במרץ, לפי הודעה.
EA אומרת ש-54 אחוזיםSimCityהמכירות של בוצעו באמצעות הורדות, עם 44 אחוז מסך המכירות ישירות דרך שירות Origin של המוציא לאור. ההשקה שלSimCityדחפה את מספר המשתמשים בו-זמנית ב-Origin לרמות שיא, אומרת EA, "עכשיו ב-1.3 מיליון ועולה". ההוצאה קראה לזה "הגדול ביותרSimCityההשקה של כל הזמנים."
החל מה-20 במרץ, Maxis מציעהSimCityשחקנים לבחור אחד מתוך שמונה כותרים בחינם של Electronic Arts דרך שירות Origin של המוציא לאור, הודיעה החברה היום.
רשימת המשחקים מורכבת מBattlefield 3, Bejeweled 3, Dead Space 3, Mass Effect 3, Medal of Honor Warfighter, Need For Speed Most Wanted, Plants vs. ZombiesוSimCity 4 Deluxe Edition.למשחקים עם מספר מהדורות, ההצעה של Maxis משתרעת על מהדורות סטנדרטיות בלבד.
"זה לא הגיע כהוראה מחברת וזו לא אסטרטגיה חשאית לשלוט בשחקנים", כותב בראדשו עלSimCityהעיצוב תמיד מחובר. "זה בסיסי לחזון שהיה לנו עבור SimCity הזה."
היא אומרת ש"השימוש החדשני של Maxis בשרתים כדי להעביר היבטים של הסימולציה לענן" מיושם במספר דרכים, כולל טיפול במצב סימולציה של אזורים, החלפת מתנות בין שחקנים, מעקב אחר תכונות העולם החברתי, מודלים של היצע דינמי. ולדרוש ואימות הלגיטימיות של הערים שנשמרו של השחקנים.
"בשל ה-ToS שלנו אנחנו צריכים למחוק את השרשור על הפריצה/מוד מהפורומים שלנו", ריינולדסצייץ בטוויטר. "בבקשה להעביר את זה למקומות אחרים ולהמשיך בדיאלוג."
ריינולדס השיב לעוקב שמדיניות תנאי השירות "מוגדרת על ידי חוקי, אך נאכפת על ידי [Maxis]."
הג'נרל מנג'ר של מקסיס, לוסי בראדשו, החלה להתייחס לכמה מהשאלות היותר דחופות סביבSimCityבאחרונהראיון עם CVG, אך בסופו של דבר עורר עניין מעורפל בכמה סוגיות מפתח שהועלו על ידי שחקנים שאינם מרוצים מהשקת המשחק.
בראדשו נחקרה על עמדתה בנוגע למוציא לאור Electronic Arts'מדיניות של אי מתן החזריםעבור רכישות דרך Origin וכמה זמן המוציא לאור יתמוך בשרתי המשחק המקוון בלבד. היא גם התייחסה למחיר הרגשי שההשקה הסלעית של המשחק הייתה למפתחים ולמצב הנוכחי של המשחק.
Modder UKAzzer העלה את הסרטון שמראה אותו משבית את טיימר הניתוק של המשחק. בדיקות קודמות אישרו זאתSimCityיבעט משתמש מהמשחק לאחר כ-20 דקות של משחק לא מקוון; עם זאת, בעוד שההשפעה שלו על מספר תכונות במשחק פירושה שמצב לא מקוון זה עדיין לא אידיאלי, הסרטון מדגים שצורה כלשהי של משחק לא מקוון בלתי מוגבל הוא אכן אפשרי.
על פי הפוסטים הראשוניים של המודר עלReddit, בעוד שניתן לשחק במשחק ללא הגבלת זמן ללא חיבור מקוון, לא ניתן לשמור את המשחק ללא חיבור מחדש של המשחק ומשחק חוצה אזור הוא גם בלתי אפשרי.
כעת ניתן לצפות בדף סטטוס שרתכָּאן, עם מידע לגבי כל השרתים הזמינים למשחק.
בנוסף, תיקון 1.5 נפרס אתמול כדי לטפל בבעיות של הפסקות סחר, שמטרתו לעזור להפוך את האינטראקציה האזורית למגיבה יותר. הצוות מתכנן להציע שיפורים מתמשכים למהירות בין ערים בתוך אזור. זה אמור להפחית את הסיכוי לאבד התקדמות בעיר שלך באמצעות החזרה לאחור. אתה יכול לצפות בהערות התיקון המלאותכָּאן.
SimCity24 השרתים הגלובליים של רשומים בכמה מדינות שונות. אור ירוק אומר שהשרת "זמין עבור כל השחקנים" לכניסה ללא כל המתנה. שרתים צהובים-ירוקים זמינים רק לשחקנים שכבר יצרו שם עיר; הכניסה לכל השאר תימנע. אם סמל השרת צהוב, זה אומר שהשרת מתמודד עם נפח תעבורה גבוה, כך ששחקנים המנסים להתחבר יצטרכו להתמודד עם תור. אנחנו מנחשים שיש גם נורה אדומה עבור שרתים מושבתים לחלוטין, אבל כרגע כולם פתוחים.
Maxis עדיין עובד כדי לחסל בעיות שרת ולקבלSimCityפועל במלוא המהירות. נכון לאתמול, הסטודיו עדיין השתדרג והוסיףSimCityשרתים, וטיפל בבאגים במשחק עצמו. הג'נרל מנג'ר של מקסיס לוסי בראדשואמר לפוליגון בראיוןבשבוע שעבר, "אנחנו מחויבים לעשות את זה נכון".
עם זאת, החברה צריכה לאסוף נתונים נוספים לפני שהיא תוכל לתת לכל המנהלת הברורה, לוסי בראדשוכתבהערב הזה.
באמצעות יישום עדכוני לקוח קריטיים ואופטימיזציה של ארכיטקטורת השרת וזמני התגובה, קריסות צומצמו ב-92 אחוז מאז השקת המשחק, כאשר שחקנים רושמים 8 מיליון שעות של זמן משחק, היא כתבה.
מקסיסהוציא עדכון חדשכדי לתקן בעיות כלליות בבחירת שרתים ומתגים, כמו גם להכריז על השרת החדש שלה, Antarctica 1.
עדכון 1.3 אמור לתקן בעיות של שחקנים עם רסיסי בחירה שלא מופיעים כאשר שרת מוגדר מושבת, כמו גם שחקנים שנתקעים בעת החלפת רסיסים בתפריטי השרת. כעת שחקנים יוכלו לראות באילו שרתים יש להם ערים.
Maxis ממשיכה לשכלל את הדרך שבה שרתים מטפלים בתעבורה כשהם פועלים לשיפור זמן התגובה ועומס השרתים עבור המשחק התמיד מקוון שלהםSimCity, כתבה הג'נרל מנג'ר לוסי בראדשו מוקדם הבוקר.
"מקסיס ממשיכה לעשות התקדמות עצומה בטיפול בבעיות הפיגור וקיבולת השרת שחווינו בהשקה", כתבה בראדשו במכתבה הפתוח השני ל-SimCityקהילה. "שיפרנו את זמן התגובה של השרת פי 40, הכפלנו את מספר השחקנים במשחק בו זמנית וצמצמנו את זמני השבתת השרת.
המפתח Maxis לא מתכוון לקחתSimCityלא מקוון, אך יבדוק את זה כדרך "להרוויח בחזרה את מאמצי האמון [של הקונים], על פי ציוץ של הפקידSimCityחֶשְׁבּוֹן.
הג'נרל מנג'ר לוסי בראדשו החלה להעלות שאלות באמצעות טוויטר אחר הצהריים. כשנשאל לגבי תיקון מצב לא מקוון לעתיד, אם השרתים יהיו במצב לא מקוון בעוד כמה שנים, בראדשו הגיב עם הדברים הבאים:
הסטודיו מאחורי החדשSimCityאומר שהוא ממשיך לעבוד על בעיות הקשורות לשרת המשפיעות על המשחק, ומציע תובנה נוספת לגבי הצרות הנוכחיות של המשחק בהודעה ממנהלת מקסיס, לוסי בראדשו. ובמאמץ להחזיר את EA ומקסיס ל"חסדים הטובים" של השחקנים, הם יחלקו משחק מחשב חינם לנפגעים.
"בעיות השרת שהחלו בהשקה השתפרו באופן משמעותי ככל שהוספנו יותר קיבולת", כותב בראדשו ב-EA'sהביטבלוג. "אבל יש אנשים שעדיין חווים בעיות תגובה ויציבות שאנחנו עובדים מהר כדי לטפל בהן.
המוציא לאור אלקטרונית ארטס השעתה כמה ממסעות השיווק המקוונים שלה עבורSimCityבְּעִקבוֹתבעיות שרת מתמשכות, מבקש מהשותפים שלו "נא להפסיק לקדם את המשחק באופן פעיל" עד להודעה חדשה.
באימייל שנשלח הבוקר לשותפי שיווק שותפים, EA Origin אומרת שהיא "ביטלה את הכלSimCityקישורי טקסט וקריאייטיב ואנו מבקשים ממך בבקשה להסיר כל עותק המקדם את SimCity מהאתר שלך לעת עתה." האימייל, שהושג על ידי Polygon, מופנה לשותפים של תוכנית LinkShare של EA Origin.
"ואז השקנו את זה."
בעוד בראדשו ציינה שיותר מ-700,000 ערים נבנו על ידי שחקנים ב-24 השעות הראשונות, היא גם ציינה כי גיימרים רבים "חווים חוסר יציבות של שרתים, וכתוצאה מכך, ההשקה בצפון אמריקה הייתה מאתגרת. עכשיו גם ברור ששחקנים ברחבי אירופה ואסיה חווים את אותו תסכול".
שחקנים שמתוסכלים מחוסר יכולת מתמשכת לגשתSimCityהשרתים של - ולכן, בכלל לשחק במשחק - יכולים לבקש החזרים אם הם קנו את הכותר דרך קמעונאי צד שלישי כמו אמזון. אבל בתור חשבון הטוויטר של Originהזכיר לאנשים אחר הצהריים, המדיניות של EA היא, "באופן כללי", לא להציע החזרים על מוצרים כלשהם שנרכשו באופן דיגיטלי דרך Origin.
בתוך הכאוס שלSimCityההשקה של צפון אמריקה בבוקר יום שלישי, מנהל הקהילה העולמית של Origin, מרסל חתאם, התנצל בפני השחקנים ב-aפוסט בפורומים של EA. הוא אמר בתחילה, "אם אתה מרגיש לצערי שאכזבנו אותך, אתה כמובן יכול לבקש החזר עבור ההזמנה שלך ב-[Origin'sעמוד "צור קשר".], אם כי כרגע אנחנו עדיין בתהליך של פתרון בעיה זו."
מוקדם יותר היום, אמזון פרסמה עליה "הערה חשובה".SimCityעמוד המוצר, כותב, "ללקוחות רבים יש בעיות בחיבור לשרתי 'SimCity'. EA פועלת באופן פעיל כדי לפתור את הבעיות הללו, אך בשלב זה איננו יודעים מתי הבעיה תתוקן". אמזון הפנתה את הלקוח לתמיכה של EA עבור עדכונים.
גרסת ההורדה למחשב שלSimCityרשום כבלתי זמין כרגע. "אנחנו לא יודעים מתי או אם הפריט הזה יהיה זמין שוב", נכתב בדף המוצר של אמזון.
מאז תחילת המשחק בשנות ה-80, שחקנים הצליחו להאט את מהירות הזמן שעובר במשחק, או להאיץ אותו כדי להאיץ את קצב המשחק.SimCityהושק בשלוש מהירויות: צב, לאמה וצ'יטה.
התיקון האחרון, ששוחרר מעט לפני 14:00 ET, השבית את מהירות הצ'יטה וגרם לה להתאים למהירות הרגילה (לאמה), על פי מוביל של קהילת EAפרסום בפורומים הרשמיים.
SimCityהוא ללא אזור, ומאפשר לגיימרים לשחק בכל שרת שהם בוחרים; עם זאת, גיימרים באזור אוסטרליה מעדיפים לשחק בשרתי Oceanic.
תיקון הוחל על Oceanic 1 החל בסביבות 9:15 בבוקר PT (4:15 בבוקר AEST) "כדי לטפל בכמה בעיות של שחקן שדווחו בן לילה". כְּמוֹדיווחעל ידי Polygon, NA East 2, NA East 1, EU West 1 ו-EU West 2 גם הם תוקנו ונפתחו מחדש.