Call of Duty: Black Ops 2 מנהל העיצוב דיוויד וונדרהארהוא מקבל איומי מוות בגלל העדכון האחרון של המשחק, שמתאים את קצב הירי של כמה כלי נשק במצב מרובה משתתפים, על פי פוסט של דן אמריך מ-Activision ב-אחת החרבות.
עדכון הכותרתמצב הערות תיקוןשלושה כלי נשק הותאמו מעט - הנזק לרובה הסער AN-94 הצטמצם וקצב האש של שני צלפים אחרים הואט. השינויים נעשו כדי לאזן טוב יותר את המשחק, אבל לפי אמריך וציוצים מוונדרהאר, שחקנים הגיבו באלימות.
אמריץ' הסביר שנשקים משתנים ומאוזנים לאורך זמן הרבה לאחר השקת המשחק, ושהתגובה האלימה לשינויים הללו היא פגיעה בקהילת המשחקים כולה.
"לא פעם אומרים לוון שהוא צריך למות בשריפה או להתאבד או שהוא אדם נורא", המשיך. "אם מישהו חושב לרגע שזה בסדר, זה לא. אבל אם הקולות הכי חזקים ב'קהילה' של Call of Duty מתנהגים כמו המון זועם במקום זאת, נחשו איך כל העולם רואה את Call of Duty? עכשיו קחו בחשבון שהקשקושים והדרישות האלה של Internet Tough Guy אינן ייחודיות ל-COD, אלא קיימות בכל מקום, בקהילות משחקים רבות. זו הסיבה שהעולם לרוב לא מתייחס למשחקים ברצינות; זו הסיבה שמניחים שגיימרים אינם בוגרים ומבכיינים. כי התחתונים הבוסריים והבכיינים קולניים יותר".
אמריך הצהיר שהתנהגות זו אינה מתבקשת, וכי אם שחקנים מוצאים בעיות במשחק יש דרכים בונות יותר לפנות למפתחים.
"כשאתה עושה טעות - כי אתה עושה, כולנו עושים - או שמישהו מוצא משהו לא בסדר במשהו שיצרת, בין אם זה ארוחה או הוראות נהיגה או אפילו פוסט בבלוג, איך תעדיף לגלות שיש בעיה?" הוא כתב. "האם תרצה שמישהו פשוט יגיד 'היי, שמתי לב לזה ואני חושב שזה לא ממש בסדר; אתה רואה את מה שאני רואה?' או שהיית מגיב עדיף שמישהו צורח לך בפרצוף שמכיוון שאמא שלך לא עברה הפלה, אתה צריך להתאבד במקום?
"אם אתה נהנה מהמשחקים שלך, תכבד קצת את האנשים שיוצרים אותם - ותפסיק לאיים עליהם בפגיעה גופנית בכל פעם שהם עושים את העבודה שלהם."