לאחר הבריונות, סיפור התיכון מתמודד עם דימוי גוף והפרעות אכילה

סיפור תיכון, משחק משחק תפקידים נייד של אולפני Pixelberry, יתמודד עם בעיות דימוי גוף והפרעות אכילה בעדכון האחרון שלו, כך הודיע ​​היום האולפן.

מוקדם יותר השנה, היזם הצטרף לשיתוף פעולה עם Charity Cyberity ללא מטרות רווח כדי לפתח אעלילה על בריונות סייברו מטרת העדכון - מלבד להיות חוויה מרתקת - הייתה להעלות את המודעות לבריונות ברשת ולהפוך שחקנים, שרובם תלמידי תיכון, מרגישים פחות לבד.

דיבר עם מצולע, אמר מנכ"ל אולפני פיקסלרי, אוליבר מיאוסיפור תיכוןו תמונת הגוף הייתה בראש הרשימה.

"הבנו שדימוי הגוף למעשה משפיע על הרבה אנשים," אמר מיאו. "אחת הסטטיסטיקות שראינו הייתה בגיל 17, ארבע מתוך חמש נקבות לא מרגישות בנוח עם גופם, ועבור גברים זה אחד מתוך חמש. אז חשבנו שזה יהיה נושא נהדר להתייחס אליו. "

בהתחשב באופי הרגיש של הנושא, האולפן שיתף פעולה עם האיגוד הלאומי להפרעות אכילה כדי לוודא שתכני המשחק מתאים ועשה טוב יותר מאשר נזק.

"הם אמרו לנו להוציא פרטים על כמה או כמה אוכלים מעט אוכלים שאחת הדמויות אוכלת," אמר מיאו. "הם אמרו פעמים רבות כשמדברים על מספרים ספציפיים, אנשים שכבר סובלים מהפרעת אכילה או נוטים לפתח בעיה זו עשויים להסתכל על זה כאתגר.

"זו אחת הסיבות שרצינו לעבוד עם ללא מטרות רווח, כדי לוודא שאנחנו עושים סיפורי סיפורים בצורה אחראית, לעשות אותם באופן שיעזור לאנשים הכי הרבה מבלי להשפיע לרעה."

העדכון יתמקד סביב דמות בשם מיה, שעבר בעבר הפרעת אכילה. המשחק יתמקד בשני טריגרים עיקריים: הראשון הוא הערה לא ידועה מאחד מחבריה שלא מבינים את מה שאמר יכול להיות מפרש בצורה שגויה, והשני נוגע לפוטושופינג והשימוש בו בעיוות דימוי גוף.

מיאו אמר לפוליגון כי צוות הפיתוח התמקד בהצגת הנושאים בצורה מציאותית, וחלק מכך טמון בדקויות האינטראקציות בין הדמויות. מיאו מקווה שעל ידי קיום סיפור סיפור אמין והתחלה מציאותית בעיות נפוצות ומורכבות, שחקנים ירגישו בנוח לדבר על סוגיות כאלה באופן גלוי עם אחרים.

"הנסיגה היא לעודד שחקנים להיות מוכנים לדבר על כל סוגיות או בעיות שיש להם עם דימוי גוף או הפרעות אכילה, כך שאם לחברים שלהם יש בעיה של עצמם יש בעיה, הם מוכנים לשתף אותם ולדבר עליהם," אמר מיאו. "אנו מקווים לגרום לשחקנים להרגיש בנוח עם עצמם ולדעת שמי שהם כבר גדולים."