ההתבוננות המופנמת של המקור בהשראת ארט דקוBioShockמגיע לאייפד ולאייפון, וזה ממש טוב.
ליתר דיוק, כאשר משחקים עם בקר בלוטות', היציאה של הכותר Irrational משנת 2007 היא חוויה מהפנטת, שידור חוזר כמעט חלק של המשחק המקורי בקונסולה.
אבל יש כמה הבדלים, חלקם מכוונים וחלקם אולי לא.
הנמל נוצר על ידי 2K China, אותו צוות שהביא בהצלחה כל כך את המלאהXCom: Enemy Unknownעבר ל-iOS, ועברה קצת התעסקות כדי להבטיח שהפלטפורמה תוכל להתמודד עם המשחק ושאם גיימר יחליט לשחק עם פקדי המגע, זה עדיין יהיה כיף.
מבחינה גרפית, המשחק הוקטן במגע כדי לוודא שהוא עובד על החומרה ומתאים למגבלת הגודל של אפל של 2 GB. זה אומר שהערפל והצללים הדינמיים הוסרו. המשחק כולל תמיכה בבקר בלוטות', ויש לו שכבת על לבקרת מגע. הוא נשלח גם עם גרסה דיגיטלית של ספר האמנות המקורי שנשלח עם המהדורה המיוחדת של המשחק ב-2007.
בִּפְעוּלָה,BioShock Mobileמרגיש מאוד כמו המקור, במיוחד כשמשחקים באייפד ועם בקר. עברתי את הקטעים הראשונים, שיחקתי כחצי שעה, ומהר מאוד שכחתי שאני משחק בטאבלט.
לא ניתן היה לומר את אותו הדבר על פקדי המגע, אשר תסכלו מעט את החוויה, והקשו על ריבוי משימות כמו תנועה, כיוון וירי, או החלקה בין כלי נשק ושימוש בפלסמידים.
כדי לנסות לפצות על זה, המפתחים הגדילו מעט את הכיוון האוטומטי, ונראה לי, הגדילו את גודל תיבת ההיט. מה שזה אומר, בעצם, זה שהרבה יותר קל לפגוע במה שאתה יורה עליו.
עדיין לא נקבע תאריך או מחיר למשחק, אבל בן הולשוח, עוזר ההפקה של המשחק, אמר שהוא יגיע מאוחר יותר הקיץ ויימכר במחיר "פרימיום".
2K China החליטה לקחת על עצמה את הפרויקט הזה לאחר שעטפו את יציאת ה-XCom כי הם חיפשו פרויקט אחר, אמר.
"BioShockהיה משחק כל כך ענק כשיצא", אמר Holschuh. "עם יותר ויותר אנשים שיש להם אייפד ואייפון ומשתמשים בזה כמכשיר המשחקים המרכזי שלהם, יש הרבה יותר ביקוש לאחרונה לעוד כמה חוויות ליבה.
"BioShockנראה הגיוני מאוד."
הוא סירב לומר אם המשחקים האחרים בטרילוגיה עשויים לעשות את הקפיצה גם כן.
"לעולם אל תגיד לעולם."