Theatrhythm Final Fantasy: סקירת קריאת מסך: ריקוד מטורף

"קריאת וילון" היא כאשר שחקנים חוזרים לבמה לאחר הופעה כדי להשתחוות; זה גם הביטוי המושלם לתאר את הכמות הבלתי נגמרת לכאורה של תוכן שנארז בותיאטרית'ם Final Fantasy: Call Curtain.

קריאת וילוןהוא ההמשך ל-2012תיאטרית'ם Final Fantasy, והוא מרחיב את ההיצע של קודמו בכל דרך. בנוסף לאוסף של שירים שהורחב מאוד מהמשחק הראשון,קריאת וילוןשמר על תשומת ליבי עם מערכת פילוס אופי בשרנית ותוספות שהפכו את המרדף לניקוד הגבוה למשמעותי יותר.

בין אם עשיתי קווסט שחיבר תריסר מנגינות ביחד, ניסיתי להרוויח פריטים נדירים ולפתוח דמויות חדשות או סתם ניגנתי "עוד שיר אחד", נמשכתיקריאת וילוןולא יכולתי להניח את זה מהיד. שפע השירים ודליים של פריטי אספנות שרטו לי את גירוד הפיינל פנטזיה הנוסטלגי ואף פעם לא הרגיש כמו יותר מדי מהדבר הטוב.

המשכתי לחזור לשלוט בהגדרה הקשה ביותר לשירים ברמה גבוהה יותר

קריאת וילוןמכניקת הליבה של לא השתנתה מהראשונהתיאטרליות. במסך התחתון של ה-3DS, שחקנים יכולים להחזיק, להקיש ולהחליק את הסטיילוס כדי להתכתב עם הערות השיר. פקודות אלו מחוברות יחד בדרכים שונות בהתאם לשיר ולסוג הבמה. אם אתה מפספס או מזין פקודות שגויות יותר מדי פעמים, סרגל הבריאות שלך מתרוקן והמשחק נגמר. המשחק הזה נשמע פשוט, אבל הוא אפשר לי לשקוע בקצב של כל רמה ולמצוא את הרגל שלי מהר יותר. בתורו, הצלחתי באמת לדחוף לציונים גבוהים.

בסוף כל שיר, המשחק מדרג את הביצועים שלך. כפרפקציוניסט, המשכתי לחזור לשלוט בהגדרה הקשה ביותר לשירים ברמה גבוהה יותר כמוFinal Fantasy 6"Dancing Mad" ו"Lightning Returns" של, ובכן,ברק חוזר. על ידי מתן פירוט מפורט של היכן בדיוק התבלבלתי,קצב תיאטרוןעודד אותי לנסות שוב ושוב.

קריאת וילוןמסתמך על הנוסטלגיה של השחקנים לספריית המוזיקה העצומה של Final Fantasy, אבל לא רק האהבה למנגינות היא שהניעה אותי במשחק. מכניקת ההתקדמות פותחה עוד מהמשחק הראשון כדי לכלול יותר אלמנטים של משחק תפקידים. ניתן להשיג פריטים מיוחדים באמצעות השלל שלל האויב ולהשתמש בהם בשלבי לחימה. ציונים גבוהים מתוגמלים עם אוצר נדיר וגיבורים נוספים שניתן לשחק בהם.

דמויות אפילו עולות רמות על ידי השלמת שירים והגברת הסטטיסטיקה שלהן באמצעות מכונאי איסוף קלפים. כמי שאוהב לבלות שעות בחפירה במערכות התקדמות RPG רב-גוניות, ולהיכנס לאפשרויות האלהקריאת וילוןגרם לי להרגיש כאילו אני עובד על יותר מסתם שליטה במחרוזות של פקודות. התאמה אישית של יכולות ופריטים של דמויות כמו שהיית עושה במשחק Final Fantasy ראשי, גרמה לי להרגיש ממש בבית.

גיבורים לומדים גם יכולות חדשות עם פריטי גלילה נדירים או באופן טבעי דרך עליית רמות. ליכולות הללו יש השפעה משמעותית על המשחק. העמסתי את סלס מFinal Fantasy 6עם יכולות ריפוי ששיחזרו לאט את הבריאות ומנעו ממני לאבד על הסף שירים קשים יותר, בזמן ששמרתי על ויוי ואיקוFinal Fantasy 9מצויד ביכולות קסם שפוצצו בוסים כשה-HP שלהם ירד. זה שכבה נוספת של אסטרטגיה עשהקריאת וילוןמרגיש יותר כמו משחק RPG ולא רק משחק קצב. העובדה שיש לי כל כך הרבה אפשרויות להצמיח את הדמות שלי הוסיפה לתחושת ההישג כשסיימתי מנגינות.

כשנמאס לי להקיש על רשימות רצועות, ניסיתי Quest Medleys. אלו הן מחרוזות של שירים שנבחרו באקראי המשולבים יחד וממוקמים על נקודות על המפה. חלק מהמפות ארוכות יותר וכוללות מיניבוס או שניים בדרך, אבל כולן מסתיימות בבוס אחרון. היריבים המאתגרים האלה שומרים על פריטים נדירים שיכולים לפתוח דמויות ושלבים חדשים.

בעוד שהתגמולים יכולים להיות נחמדים, Quest Medleys הפכו מונוטוניים במהירות. שירים מסוימים מופיעים לעתים קרובות מדי; כאשר "מחיר החופש" מCrisis Core: Final Fantasy 7עלה שלוש או ארבע פעמים בקווסט אחד, השתעממתי.קריאת וילוןלמרבה המזל כולל פריטים מיוחדים שאפשרו לי לדלג על כמה שירים ולעשות את המינימום של עבודה כדי להגיע לבוס הסופי. לקחתי את הקיצורים האלה בכל הזדמנות שיכולתי לקבל; המדליות נראו יותר כמו מטלות הנחוצות כדי לפתוח את הדברים הטובים שבאמת התעניינתי בהם.

Quest Medleys לעתים קרובות שיעממו אותי, אבל רק חלק אחד שלקריאת וילוןהכעיס אותי באופן פעיל: נגד מצב. במצב נגד, יריבים - בשליטת בינה מלאכותית או שחקנים אחרים באמצעות אינטרנט או Wi-Fi מקומי - עוברים על שיר אחד זה לצד זה, כשהניקוד הגבוה ביותר קובע את המנצח. Versus Mode מציע את הדבר היחיד שאני מרגישקצב תיאטרוןלא היה צריך מבחינת הפיכת תוכן למאתגר: חבלות.

כשאתה משרשר פתקים בהצלחה במצב נגד, אתה מתוגמל על ידי גרימת חבלה שנבחרה באקראי ליריב שלך. חבלות כוללות זירוז התצוגה או גרימת הפעלת מפעילי חצים -בדרך כלל כל דבר שיכול להפוך פקודות לקשות יותר לקריאה, להרוס שרשראות ולגרור תוצאות. נגד מתנגדי בינה מלאכותית באתגרים הקשים יותר, זה אכזרי; חבלות הופכות נפוצות יותר, לפעמים מעוררות גב אל גב. ביליתי הכי פחות זמן במצב הזה כי המאבק נגד היריבים האלה לא הניב תגמולים ראוייםללא פריטים או ביטולי נעילה בעלי משמעות. הטריקים החדשים ב-Versus Mode נראו שנועדו לגרום לי להיכשל, והם הסיחו את דעתם מהמטרה האמיתית שלקצב תיאטרון.

מטרה זו, כמובן, היא חגיגה של המוזיקה האהובה של זיכיון Final Fantasy.קריאת וילוןיש ספריית שירים נדיבה -מעל 200!משתרע על שני משחקי Final Fantasy מהשורה הראשית וספין-אוף כמוטקטיקות סופי פנטזיה,Final Fantasy X-2,צינוק שוקובוומשחקי דיסידיה. כל הסדרה ניתנת הזדמנות לזרוח. עם פס הקול שהרכיב במומחיות שלו,קריאת וילוןהפך לגן עדן לזיכרונות שיש לי מהסדרה, כל שלושת המפגשים האלה של מוטורי דרך משחקי Final Fantasy ועבודה אחר הצהריים עם שירים מFinal Fantasy 10אוֹFinal Fantasy 13משחק ברקע.

כל הסדרה ניתנת הזדמנות לזרוח

Theatrhythm Final Fantasy: Curtain Call מוסיף עומק לחלקים הטובים ביותר של קודמו

ברוח Final Fantasy אמיתית,תיאטרית'ם Final Fantasy: Call Curtainלא יודע מתי להפסיק. זה לא פרויקט צדדי בלתי נשכח; הוא מלא בקווסטים, בוסים ופריטים אופציונליים שהייתי מצפה מכל אחד ממשחקי הסדרה בני 30 השעות. למרות שהתוכן מרובי המשתתפים לא משתלב היטב עם הדרכים האחרות שבהן המשחק חוגג את המוזיקה של Final Fantasy, זה גם לא גורע מהכמות העצומה של תוכן איכותי המוצע.קריאת וילוןהופך את מה שיכול להיות נוסטלגיה ריקה לאתגר משמעותי שאני עדיין לא יכול להפסיק לשחק בו.

Theatrhythm Final Fantasy: Curtain Call נבדק באמצעות קוד להורדה סופי עבור 3DS שסופק על ידי Square Enix. תוכל למצוא מידע נוסף על מדיניות האתיקה של Polygonכָּאן.