Dragon Quest Heroesזה לא משחק שציפיתי שיעבוד חצי טוב ממנו.
לא שונה מזה של שנה שעברהHyrule Warriors, הרעיון מאחוריDragon Quest Heroes: The World Tree's Wee and the Blight Belowזה לקחת את הנוסחה של הטווח הארוךלוחמי שושלתסדרת ביט-אמ-אפים, וליישם אותה על זיכיון חדש ולכאורה לא מתאים. במקרה הזה, הזיכיון הזה הוא של Square Enixדרקון קווסט, סדרת משחקי תפקידים יפנית שהייתה מרכיב עיקרי בז'אנר מאז 1986.
כָּךDragon Quest Heroesהוא משחק תפקידים איטי ואפי דחוס בצורת כותר אקשן רזה, לכאורה רדוד. הוא מחליף את הפנטזיה של לחימה מתודית מבוססת תורות נגד קבוצה קטנה של יריבים בחתך בין מאות אויבים בדקה. זה נראה מסוכסך עם עצמו.
זה גם פיצוץ, הרחוק אחד המשחקים המעניינים ביותר שיצאו מהתבנית של Dynasty Warriors.
Dragon Quest Heroes מיישמת את נוסחת המכות של שושלת הלוחמים על סדרת ה-RPG ארוכת השנים של Square
Dragon Quest Heroesנפתח על ממלכת ארבע במהלך פסטיבל. זה עולם שבו מפלצות ובני אדם חיים יחד בשלום; בסרט הפתיחה, גולם ענק מושיט לילדה קטנה בלונים לשמחתה. ההצצה הראשונה של ארבה חביבה מיד, אבל עולם של שלום הוא לא הגדרה נהדרת למשחק על הרג גדודי מפלצות, כך שבהכרח דברים משתבשים. המפלצות נדלקות באופן בלתי מוסבר על בני אדם, ועוד בחורים רעים מתחילים לזרום מתוך פורטלים שנפתחים ברחבי העיר.
אתה מתחיל את המשחק על ידי מתן שמות לשתי הדמויות הראשיות - זכר אחד, נקבה אחת - ובחירה במי אתה מעדיף לשלוט כברירת מחדל. שני אלה הם חברי משמר העיר. הם חוברים עם המלך, דוריק, למסע כדי לגלות בדיוק מה לעזאזל קורה לפני שהמפלצות הזועמות קורעות לגזרים את שורשיו של יגדרסיל (עץ העולם הכינוי).
המסע מסביב לעולם הוא בעיקר תירוץ להילחם במפלצות במגוון מקומות ולאתר חברי מפלגה חדשים שהם למעשה דמויות ממשחקי Dragon Quest קודמים. גיבורים כגוןDragon Quest 8של ג'סיקה ויאנגוס וDragon Quest 5ביאנקה של ביאנקה מוסיפה מנה בריאה של נוסטלגיה לשחקנים שמכירים היטב את הסדרה.
הם גם מדגישים עד כמה הדמויות של Dragon Quest גנריות. למען האמת, פשוט אין כל כך הרבה הבדלים משמעותיים בין הגיבורים של משחקי Dragon Quest השונים. יש כמה בולטים -Dragon Quest 6הסייף האגואיסטי של טרי וDragon Quest 4אלנה לוחמת הנסיכה במבטא רוסי - אבל רוב חברי המפלגה הם בחורים טובים סטריאוטיפיים שרוצים להציל את העולם כי... ובכן, הם בחורים טובים, והעולם צריך להציל.
Dragon Quest Heroesמבלה בחוכמה את רוב זמנו בהומור מעל דרמה. הקטע האהוב עליי הוא סתימת ריצה שבה המנהיג הגברי מנסה לפרט אסטרטגיות קרב רחבות ידיים ומורכבות, והראש הנשי כל הזמן משבית אותו לטובת ריצה פנימה עם להבים מתנדנדים.
רצף הבדיחה החוזר ונשנה הוא גם אנלוגי מושלם לכמה שונהDragon Quest Heroesהוא ממשחק Dragon Quest הממוצע. רוב הזמן שלך בגיבוריםהוא בילה בלחימה, לא לדבר עם תושבי העיר או להסתכל על דפי נתונים. והקרב מהיר, צעקני ומהנה.
המכניקה הבסיסית שלDragon Quest Heroesפשוטים להפליא ומוכרים לכל מי ששיחק במשחק Dynasty Warriors. יש לך שני כפתורי התקפה, אחד עבור התקפות כבדות ואחד עבור קלות, שניתן לחבר יחד בשילובים. שילובים גדולים יותר ממלאים מטר המכונה "מתח", וברגע שהוא מלא, הדמות שלך יכולה לבצע מהלכים סופר חזקים שיכולים לחסל צבא יריב תוך שניות.Dragon Quest Heroesגם מוסיף קמט קטנטן לנוסחה הזו עם תוספת של לחשים - על ידי לחיצה ממושכת על ההדק, דמויות יכולות להטיל מגוון של לחשים מבוססים מהסדרה.
הקרב מרגע לרגע פנימהDragon Quest Heroesיכול להרגיש חסר מוח, אבל בכל זאת מצאתי בו ניצוץ של שמחה שאין להכחישה. יש משהו נפלא בזרימה ובתחושת הכוח שהנוסחה הזו מספקת, גם אם היא רחוקה מהקרב הטקטי ומבוסס התורות שדרגון קווסט ידוע בו.
Dragon Quest Heroesגם נהנה מהזכיינות שלה. במקום להילחם בלגיונות של אותם חיילים חסרי שם, ה-Bestiary של Dragon Quest מספקת עשרות מפלצות שונות, שרבות מהן מאלצות אותך לשנות את האסטרטגיה שלך (אם רק במעט) תוך כדי. אם רק תמעכו כפתורים לאביר שמחזיק מגן ענק, להתקפות שלכם לא תהיה השפעה רבה. אויבים מעופפים דורשים לחכות עד שהם יורדים לקרקע כדי לשחרר את ההתקפות שלך. ואויבים ענקיים מסוימים, כמו ציקלופים וטרולים, יכולים להיות קשים להביס אלא אם כן אתה משתמש בתותחים הממוקמים אסטרטגית בשדה הקרב כדי להחליש אותם.
Dragon Quest Heroes יכולים להרגיש חסרי מוח, אבל מצאתי בו ניצוץ של שמחה שאין להכחישה
אלו תזוזות קטנות, אבל הן מספיקות כדי לטלטל את העניינים. קורטוב אחרון של עומק מונחת בשכבותDragon Quest Heroesתרחישי לחימה בצורה של יעדים שיש להגן עליהם. בעוד שכמה רמות הן פשוטות, הרוג את כולם זוחלת דרך קבוצות ענק של אויבים, רובן יטלו עליך להגן על מיקום מוגדר, בין אם זה שורש Yggdrasil בסכנת הרס או דמות חשובה שצריכה להישאר בחיים. זה עומד בניגוד לנוסחת שושלת לוחמי השושלת המסורתית, שמתערבבת במטרות הגנה מדי פעם, אך בעיקר מתמקדת בדחיפה קדימה ותפיסת טריטוריה חדשה.
יעדי הגנה משנים לחלוטין את המומנטום של שלב בDragon Quest Heroes. במקום להתרוצץ ללא מחשבה ולמעוך כפתורים, כעת עליך לשים לב היטב לתנועות של כל גל של מפלצות. מצאתי את עצמי מתייסר אם עלי להישאר ולנקות את קבוצת האויבים האחרונה, או להשאיר את המשימה הזו לבעלי בריתי ולמהר קדימה לנסות לסגור פורטל ולעצור את התקדמות הגלים העתידיים. ככל שהמשחק מתקדם, הרמות גדלות ומסובכות יותר, מה שהופך את ההחלטות האלו מרגע לרגע לגבי היכן למקד את המאמצים שלך למאתגרות יותר.
Dragon Quest Heroes מתעלה על המשחק הפשטני שלו
האיזון שDragon Quest Heroesהליכה בין כיף טריוויאלי לאסטרטגיה עמוקה יותר היא מסוכנת. בכל שלב של 30 השעות פלוס ששיחקתי, הרגשתי שזה יכול היה להתהפך, ולהשאיר מעטפת משעממת ומעיכה כפתורים של משחק. למרבה הפלא, זה מעולם לא קרה. המפתח Omega Force מצא, אולי יותר מאי פעם, שילוב מנצח של העצמת שחקנים למחוק אלפי אויבים תוך כדי מאתגר אותם לחשוב ולשים לב לעולם הצבעוני המרענן הסובב אותם.
Dragon Quest Heroes: the World Tree's Woe and the Blight Below נבדק באמצעות קוד ניפוי באגים טרום-הפצה של PlayStation 4 שסופק על ידי Square Enix. תוכל למצוא מידע נוסף על מדיניות האתיקה של Polygonכָּאן.