מה עולה לך בראש כשאתה חושב על E3?
בתור מישהו שהשתתף כעת בשבעה E3s רצופים באופן אישי וצפה וקורא את הסיקור שלהם במשך שנים לפני כן, יותר ויותר E3 הפך להייפ. והיי, אני אוהב הייפ. אני אוהב להתרגש לקראת משחקים חדשים. אבל סוג ההייפ שיוצא מאירועי עיתונאים רגילים, כמו אלה שיתרחשו במהלך הימים הקרובים - ההייפ הזה יכול להרגיש מיוצר להפליא.
רק תראה איך אירועי העיתונות האלה בנויים: אתה מקבל איזה מנהל או, אם יתמזל מזלך, מעצב ראשי על הבמה. הם מתפארים במספרים מאחורי ההצלחה האחרונה שלהם. הם מזכירים את השם של זיכיון פופולרי או משחק קרוב. הקהל מריע. הם מנגנים טריילר או הדגמה קצרה. הם אומרים לך מתי אתה יכול ללכת לחנות ולרכוש את המשחק. וזהו. נא להתרגש.
כשנינטנדו הפסיקה לעשות מסיבות עיתונאים ראויות של E3 לפני כמה שנים, הייתי סקפטי. איך הם היו עושים הכרזות על משחקים גדולים? איך הם יעדכנו את כולם?
זה עדיין חשש לגיטימי. אבל כפי שמתברר, הם מצאו דרך טובה יותר לאין שיעור לגרום לאנשים להתרגש.
בשנה שעברה, זה היהההזמנה של האחים סופר סמאש. השנה, זה היהאליפות העולם של נינטנדו. בשני המקרים, זה היה מכת גאונות ששיפרה את ה-E3 שלי בכללותו.
במקום להעלות מנהלים על הבמה, נינטנדו אספה כמה מהמעריצים הנלהבים ביותר שלה, אנשים שמשחקים ומעריצים כל משחק של נינטנדו, אפילו אנשים שלְהִתְפַּרְנֵסמשחק במשחקים של נינטנדו ב-Twitch וב-YouTube. הם נתנו למעריצים האלה (ובהרחבה, למשחקים שהם אוהבים) את אור הזרקורים. זה הרגיש כמו חגיגה של התרבות סביב נינטנדו והאנשים שאוהבים אותה יותר מאשר פגישה עסקית שנבנתה כדי למכור לנו משחקים.
תחושת התשוקה הזו הגיעה גם למתחרים.
"זה היה חשמלי," אמר לי ג'ושוע "ג'ובנשייר" אובנשייר לאחר האירוע. Ovenshire יוצר סרטונים עבור ערוץ YouTube הפופולריסמוש משחקים. הוא הודח כבר בסיבוב הראשון של אליפות העולם של נינטנדו אבל היה מפוצץ בלי קשר.
"אולי הפסדתי, אבל תראה למי הפסדתי", אמר. "עשיתי ריצת ספיד מול ספידראנים אחרים. עשיתי הכי טוב שיכולתי, והייתי חלק מההיסטוריה של נינטנדו. שם נמצא הקסם".
או פשוט תסתכל על אחד הרגעים הבודדים שבהם אליפות העולם של נינטנדו כללה מנהל. נשיא נינטנדו, Reggie Fils-Aime, עלה לבמה כדי לא לדבר על האסטרטגיה של החברה לקראת העתיד וגם לא כדי לבקש ממך להיגמר ולהזמין מראש משחק קרוב. במקום זאת, הוא הצטרף למשחק תחרותי מצחיק ותוסס מול ידועיםSuper Smash Bros.שחקן Hungrybox.
בהתחשב בכך, רג'י נהרס לחלוטין באופן שגרם לזה להיראות כאילו מעולם לא נגע באחד מהמשחקים הפופולריים ביותר של החברה שלו. אבל איזה מו"ל אחר יאפשר למנהל לעבור את זה על הבמה? ולאיזה מנהל אחר יש את כישורי דיבור האשפה כדי לעשות את זה כל כך כיף? וכל זה בגלל משחק שיצא כבר יותר מחצי שנה, לא משהו חדש לוהט שהם מנסים למכור לך.
כמובן, נינטנדועשהלהקדיש זמן למוצרים חדשים. אבל שוב, במקום רק להראות טריילר או לנהל שיחת מנהלים, הם שילבו אותם בטורניר המתמשך. המתחרים נאלצו לשחקכדור פיצוץ, משחק שמעולם לא שיחקו ואפילו לא שמעו עליו לפני שהוכרז באירוע.
מאוחר יותר, בסבב הגמר הנפלא, התמודדו שני המתחרים שלא הודחו בסיבוב הקרוב של נינטנדוסופר מריו מייקרעבור Wii U. נינטנדו גרמה להם להתחרות בכמה רמות מעוצבות בצורה ערמומית.
ראיתי כמה חברים בטוויטר שאמרו שהאירוע הזה מכר אותם לבדסופר מריו מייקר; אני מרגיש דומה, ואחת הסיבות העיקריות היא שזה לא היה משהו שהרגיש שנוצר רק כדי למכור לנו את המשחק. זכינו לחוות את השמחה, התסכול, שברון הלב והניצחון של מעריצי נינטנדו נלהבים שמשחקים ברמות האלה בפעם הראשונה בשידור חי על הבמה. התגובות שלהם, הזעם שלהם, ההבנה האיטית שלהם של מכניקה חדשה לא היו שונים משלנו. בדיוק בגלל זה זה היה חלון ראווה כל כך טוב למשחק ובדיוק למה אליפות העולם של נינטנדו בכללותה הרגישה כל כך הרבה פחות צינית מאירוע ה-E3 הממוצע.
עזבתי את אליפות העולם של נינטנדו בתחושת אנרגיה, וזו לא הרגשה שאני רגיל אליה ב-E3. הרגשתי שוב מאוהב במשחקים - לא רק במשחקים של נינטנדו, אלא במשחקים באופן כללי. זה גרם לי להתרגש יותר מהמבול של השבוע של מסיבות עיתונאים והדגמות, כי זה הזכיר לי למה אני כל כך נלהב מהדבר הזה מלכתחילה.
נינטנדו יצרה חוויה משותפת נפלאה בין המעריצים שלה, משהו ששווה לזכור ולצפות מחדש. זה משהו שהייתי מתקשה לומר על כל אירוע E3 גנרי ויומיומי.
"זה כל כך נהדר לראות את נינטנדו מחזירה את זה", אמר לי אובנשייר. "אני חושב שזה צריך להיות מרכיב יסוד בכל E3." לא יכולתי להסכים יותר.